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Todos los modos de juego en Battlefield 6 explicaron

Los cuatro modos de juego en el campo de batalla 6 beta

Battlefield 6 beta ha comenzado oficialmente, y ya ha superado el conteo de jugadores de Battlefield 2042 en Steam. Cientos de miles de jugadores han ingresado, lo que ha llevado a algunos tiempos de cola masivos, pero no todos los jugadores son un veterano de campo de batalla. La versión beta está llena de jugadores que simplemente buscan un nuevo tirador en primera persona o sumergen los dedos de los pies en el campo de batalla para ver si les gusta la experiencia o no.

Si eres uno de esos nuevos jugadores o un jugador que regresa a la franquicia después de una parada parcial, es posible que estés confundido sobre los diferentes modos de juego disponibles en Battlefield 6. Hay cuatro opciones de modo de juego, pero el juego no los explica demasiado bien en los menús. Para obtener más información sobre los modos de juego Battlefield 6 y ver cuál podría adaptarse mejor a su estilo de juego, consulte la guía a continuación.

Cómo funciona cada modo de juego en Battlefield 6

Durante la beta abierta en Battlefield 6, hay cuatro modos de juego entre los que puedes elegir:

  • Conquista
  • Conquista de armas cerradas
  • Descubrimiento
  • Dominación
Los cuatro modos de juego en el campo de batalla 6 beta

Más modos de juego llegarán al lanzamiento completo, pero esto es lo que puedes jugar durante la versión beta abierta. Si bien puedes subirte a cada uno y ver cómo funciona el modo de juego de primera mano, siempre es mejor tener un poco de conocimiento de antemano.

A continuación, resumiremos cada modo de juego, incluido su objetivo, cómo ganar y los estilos de Play que atiende.

Conquista

Conquest es el modo de juego de pan y mantequilla de la franquicia Battlefield. Es por lo que la franquicia se ha hecho conocida a lo largo de los años, y funciona de manera muy similar a cómo lo ha hecho en el pasado en Battlefield 6.

El modo ve a dos equipos, cada uno de los cuales puede estar formado por hasta 32 jugadores, aparecen en los extremos opuestos de un mapa a gran escala. A partir de la base de cada equipo hay una variedad de vehículos, que incluyen tanques, helicópteros, SUV todoterreno y más. Los vehículos disponibles dependen del mapa que está jugando. Además de los vehículos, se extienden seis banderas a través del mapa, etiquetadas como a F. Cada equipo comenzará cerca de la bandera A o F, y las banderas deben capturarse de pie en sus zonas, que se indican por líneas en el suelo.

El objetivo general de la conquista es capturar tantas banderas como sea posible y eliminar a los enemigos mientras intentan tomar las banderas de su equipo o defender las suyas. Los puntos se obtienen capturando más banderas y manteniéndolas bajo el control de su equipo por períodos más largos de tiempo. Puedes capturar la bandera de un equipo enemigo parado en su zona durante aproximadamente uno o dos minutos, pero el equipo enemigo también puede hacer lo mismo con tus banderas.

A medida que avanza el partido, verá la barra de puntuación en la parte superior de su pantalla fluctúe. Cada equipo comienza con 1,000 puntos, y esos puntos se agotan el control menos de la bandera que tiene. Finalmente, un equipo alcanzará cero puntos, y el primer equipo en hacer eso ha perdido el partido. Entonces, en pocas palabras, la conquista se trata de mantener banderas por más tiempo para que pueda agotar los puntos del otro equipo.

Cuando mueres en conquista, debes esperar unos segundos para reaparecer. Su punto de desenchera puede estar en una de las ubicaciones de su escuadrón o en una de las banderas activas de su equipo. Cada persona se agrupa en un escuadrón de cuatro, y la coordinación con su escuadrón es clave, por lo que sabes dónde empujar el mapa.

Un partido de conquista puede llevar entre 20 y 30 minutos en el campo de batalla 6.

Conquista de armas cerradas

La conquista de armas cerradas te obliga a usar solo armas de tu clase
La conquista de armas cerradas te obliga a usar solo armas de tu clase

Este modo de juego es exactamente como el modo base de conquista, pero cada jugador está bloqueado en el arma de su clase elegida. Entonces, por ejemplo, si elige la clase de asalto, solo puede usar un rifle de asalto, ya que esa es el arma de la firma de esa clase. Si va con la clase de ingeniero, está encerrado en SMGS, el soporte está bloqueado para LMGS y Recon está bloqueado para francotiradores.

Por supuesto, también puedes sacar tus armas y dispositivos secundarios también. Esto significa que los jugadores de clase de asalto pueden elegir entre su rifle, pistola y dos armas de gadgets que pueden ser una escopeta, DMR, carabina o arma explosiva.

El objetivo de la conquista de armas cerrada es que los jugadores usen su clase de la forma en que se pretendía en Battlefield 6.

Descubrimiento

Breakthrough es otro modo de juego clásico de campo de batalla, y los partidos en este modo pueden sacar más tiempo de cualquier otro. También tiene lugar en mapas a gran escala con equipos de más de 30 jugadores. Sin embargo, el avance asigna a los equipos uno de los dos roles: atacantes o defensores.

El equipo del trabajo de los atacantes es empujar sus fuerzas hacia adelante en el mapa, capturar objetivos en el camino y empujar continuamente al equipo enemigo. Los atacantes tienen éxito si empujan todo el camino por el mapa, llegando a la base del equipo del enemigo dentro de un cierto período de tiempo.

Hablando del equipo enemigo, ahí es donde entran los defensores. El único objetivo de los defensores es evitar que los atacantes empujen el mapa y capturen objetivos. Los defensores a menudo mantienen posiciones específicas que dificultan que los atacantes los rodeen y empujen el mapa. Sin embargo, si los defensores no están coordinados, los atacantes pueden atravesar sus defensas y hacer que sea muy difícil detenerlos mientras siguen avanzando.

Los partidos innovadores pueden tardar entre 20 y 40 minutos en completarse en Battlefield 6.

Dominación

Luchar por la bandera B en dominación es crucialLuchar por la bandera B en dominación es crucial
Luchar por la bandera B en dominación es crucial

Durante el último, tenemos dominación. Si vienes de Call of Duty, entonces este es exactamente el mismo modo de juego que conoces y amas. También es muy similar a las fortalezas de Halo, pero la puntuación funciona de manera ligeramente diferente.

En dominación, estás jugando una versión escalada de Conquest. Los mapas tienen lugar en los mismos lugares, pero las áreas jugables se cortan debido a que solo tres banderas están disponibles para capturar (A, B, C). Los equipos aparecen en A o C y deben luchar por la bandera B mientras también tratan de capturar la bandera de desove del enemigo y defender la suya.

Dos equipos, que están formados por ocho jugadores cada uno, comienzan en cero puntos en dominación y deben tratar de ganar 200 para ser declarados ganadores. Los equipos anotan al ser propietario de al menos una bandera, pero obtienes más puntos cuantas más banderas tengas. Entonces, si un equipo tiene dos banderas, obtendrán puntos a un ritmo más rápido en comparación con el equipo que solo tiene una bandera. Si no posee ninguna bandera, no anotará en absoluto.

El desove es inmediato en dominación, y no puedes elegir dónde genera, como en la conquista. Esto hace que los partidos sean un poco más caóticos, y tienden a terminar mucho más rápido que cualquier otro modo de juego. Domination es perfecto para los jugadores que buscan una acción más rápida y menos jugadores para tratar en el mapa. El modo tampoco presenta ningún vehículo.

Y eso lo hace para todos los modos de juego actuales en Battlefield 6. Como dijimos antes, más vendrán con el lanzamiento completo en octubre, por lo que actualizaremos esta guía con esos modos cuando sean lanzados. Mientras tanto, asegúrese de estar utilizando la mejor configuración del controlador y la configuración de gráficos en PC en Battlefield 6.

Fuente

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