Después de algunos años y algunos retrasos, el shooter gratuito de Ubisoft, XDefiant, está aquí en todo su esplendor. Según nuestras primeras impresiones del tirador, parece que hay algo ahí. Sin embargo, con el juego completo disponible, XDefiant podría ser una bestia diferente. Un buen indicador es lo que viene con el lanzamiento completo. Para conocer todos los mapas y modos de la pretemporada de XDefiant, los desglosaremos a continuación.
XDefiant: todos los mapas y modos que llegarán en la pretemporada
Sin embargo, si eres como yo y jugaste las versiones beta anteriores, solo vimos uno o dos modos, me complace informarte que XDefiant tiene más con la esperanza de mantenerlo actualizado.
Antes de unirte a tus amigos, repasemos primero los modos. Dado que XDefiant es un juego de servicio en vivo, puedes esperar que aparezcan más modos en las próximas temporadas.
Todos los modos en la pretemporada.
Actualmente, hay solo cinco modos en la pretemporada.
- Dominación: Tomado directamente del modo multijugador de CoD. Tú y tu equipo tendréis que correr por el mapa apoderándonos de zonas. Hay tres de ellos. Para ganar, debes controlar los tres, lo que hace que las puntuaciones de tu equipo aumenten más rápido. Este modo requerirá más trabajo en equipo ya que los objetivos deben estar bloqueados.
- Tiro caliente: Este modo es la versión de XDefiant de Kill Confirmed de CoD. Cuando derribas a un enemigo, eso no contará para tu puntuación; en cambio, dejará caer el elemento que más importa. En CoD, este es mi modo favorito, así que espera que lo juegue bastante. ¿Por qué me gusta? Porque tienes que trabajar más duro para matar y nada está garantizado.
- Escolta: Al igual que el modo basado en objetivos de Overwatch, tu equipo y tú necesitaréis quedaros con un robot para aseguraros de que lo consiga. Sin embargo, mientras estás con el robot debes defenderte. De lo contrario, los enemigos pueden entrar y llevárselo.
- Ocupar: Se parece mucho a Dominación, pero en lugar de puntos fijos, se mueven. Este modo es mucho más difícil porque los puntos ahora podrían tener más enemigos que amigos y es más difícil tomar la delantera en Occupy.
- Control de zona: Más basado en la progresión. Si tu equipo controla todas las zonas de un mapa, se abre una nueva sección. Piense en el tira y afloja, esto podría avanzar y retroceder según quién controle las zonas.
Mapas que llegan a la pretemporada
Puedes esperar jugar en 14 mapas en total para la pretemporada. Algunos están creados para XDefiant, mientras que otros están tomados de otros juegos de Ubisoft como Splinter Cell. Hay dos categorías de mapas. Arena y progresión.
Los mapas de arena son los 6v6 estándar para enfrentamientos más pequeños, y los de Progresión son mapas más grandes.
Mapas de área
- Arena
- Attica Heights – Fantasmas de Ghost Recon
- Dumbo – La División
- Sede de Echelon – Splinter Cell
- Emporio – La División
- Libertad – La División 2
- May Day
- Nudleplex – Perros guardianes 2
- Pueblito Far Cry 6
- Tiempo de la funcion
Progresión
- Fusión de un reactor
- A mitad de camino
- Times Square – La división
- Zoológico – La División
XDefiant ha adoptado una postura interesante en cuanto al estilo de juego casual y clasificado para el shooter.
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