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Todos los exotrajes Exoprimal Temporada 1, explicados: Asalto, Tanque y Apoyo

Anunciado en 2022, Exoprimal sorprendió a muchos. Permitirte luchar contra dinosaurios y otras criaturas puede ser una experiencia divertida. Pero, pelear en Gundam como un exotraje podría hacer que el juego sea uno de los juegos de disparos más geniales del mercado. Avance rápido un año después, finalmente podemos enfrentarnos a estos monstruos prehistóricos en algunas secuencias de acción exageradas. Para su primera temporada, Exoprimal presenta un puñado de exotrajes que se dividen en tres categorías: Asalto, apoyo y tanque. Además de eso, cada exotraje tiene una forma variante, lo que significa que puedes cambiar tu estilo de juego según la variante que uses. Si quieres saber cómo funcionan todos los exotrajes de tanque, apoyo y asalto en la Temporada 1 para Exoprimalla guía debería explicar eso.

Exoprimal: Todos los exotrajes de asalto, apoyo y tanque en la Temporada 1

Como se mencionó, para la temporada 1, los diez exotrajes pertenecen al asalto, apoyo y tanque clase en Exoprimal. Además de eso, cada traje tiene su propia variante. Si jugaste la versión beta, probablemente sepas cómo funcionan. Pero para el juego completo, parece que muchas cosas han cambiado. Analicemos cada exotraje y su variante a continuación.

Exotrajes de asalto de la temporada 1

Vigota: Cada tirador tiene su carácter equilibrado, Deadeye es básicamente eso. Este exotraje versátil te hará luchar de forma más agresiva porque puedes respaldarlo con su poderoso arsenal. Si opta por ir a lo seguro, el arma principal de Deadeye también se puede usar a distancia. Este exotraje es probablemente la forma más rápida de entrar Exoprimal‘s meta.

Variante Burstfire: La variante de Deadeye es un exotraje aún más intenso. En lugar de tener un rifle de bajo retroceso, Burstfire tiene una escopeta. Cuando disparas desde la cadera, obtendrás un poderoso ataque de corto alcance, pero si apuntas hacia abajo, obtendrás un poco más de alcance.

Céfiro: Para los jugadores que quieran conocer de cerca a sus amigos dinosaurios, permítanme presentarles a Zephyr. Este exotraje usa ataques cuerpo a cuerpo con cuchillas en sus brazos. Para igualar eso y hacerte sentir seguro, el traje también es uno de los más rápidos del juego. Con su armadura baja, velocidad rápida y ataques rápidos, puedes hacer mucho más. Así que entrar y salir del combate se puede hacer más fácilmente con Zephyr.

Chakram de energía variante: Este exotraje tiene muchas de las mismas cualidades que el original. Baja armadura, alto ataque y alta velocidad. Pero en lugar de usar ataques cuerpo a cuerpo, Energy Chakram tiene habilidades a distancia. Además, cuanto más lejos estés del enemigo, más daño harán los halos de energía. Así que trata de luchar a distancia con este exotraje.

Bombardeo: Para agregar daño AoE y daño que duele con el tiempo, considere usar Aluvión. Con sus granadas y su estilo de combate cuerpo a cuerpo, puedes limpiar áreas rápidamente. Este es un exotraje que querrás tener para los enemigos más grandes debido a sus ataques más poderosos.

Variante Rocket Hop: Si bien este exotraje está diseñado para usarse a distancia, es posible que no tenga muchos problemas cuando está de cerca. Puede recibir la misma cantidad de daño que el original, pero es un exotraje más rápido entre los dos. Puedes ser una molestia con este traje, debido a su impresionante aspecto de movilidad.

Vigilante: Para este exotraje, estarás a una distancia mayor ya que se basa en ser un francotirador. Si quieres infligir mucho daño a más de un enemigo, pelea a distancia porque a corta distancia no serás tan efectivo.

Tirador variante: Beneficiándose de la alta precisión de Vigilant, Marksman lo usa pero a una distancia más corta. Su rifle semiautomático puede golpear fácilmente los puntos débiles del enemigo, siempre que estés a una distancia aceptable de ellos. Como estarás un poco más cerca del enemigo con este exotraje, puedes superarlo fácilmente con Marksman.

Exotrajes de apoyo de la temporada 1

Curandero: Es importante mantener a tu equipo vivo y saludable, y mejorar sus ataques. Aquí es donde entra el médico brujo. Deberías poder desplazarte por el campo de batalla ayudando a tu aliado debilitado con la mayor movilidad de la suite. Tu escuadrón no está realmente completo si el médico brujo no forma parte de él.

Haz de dualidad variante: Esta versión del Witchdoctor también es básicamente un atacante. Si bien puede curarte con su rayo como de costumbre, también puede dañar a los enemigos con el mismo rayo. Cuanto más tiempo te golpea el rayo a ti o a un enemigo, mayor es el efecto que tiene. Al agregar la movilidad adicional, es posible que sus compañeros aliados no caigan tan fácilmente.

Onda ionosférica: Probablemente una de las exosuites más exclusivas de Exoprimal. Ya que este es el lugar donde volarás la mayor parte del tiempo. Mientras estés en el aire con Skywave, ralentizarás los movimientos del enemigo, lo que facilitará que tus compañeros de equipo los eliminen.

Trueno variante: Imagina poder volar, ahora imagina poder invocar un rayo desde el cielo. Esto es exactamente lo que Thunderclap puede hacer. Cuando la iluminación golpea a un enemigo, puede dañarlo y ralentizarlo. Así que puedes ser versátil con este traje.

Nimbo: Tener un curandero es bueno, pero dos son geniales. Nimbus actúa como un sanador externo para que no tengas que depender tanto de él. Sin embargo, este traje es más dinámico. Puede cambiar entre un modo ofensivo y de apoyo. Para ofensivo, tienes armas para usar, para apoyo, puedes curar. También es un exotraje divertido de usar basado en lo fácil que puede manejar.

Barril doble variante: Esta variante de Nimbus tiene dos escopetas, cada una con su propio estilo de juego. Una escopeta ataca y causa mucho daño, y la otra se cura. Así que puedes convertirte rápidamente en un exotraje de dos tipos con Double Barrel. Cuando las cosas se ponen demasiado calientes, este exotraje puede ayudar a negar eso.

Exotrajes de tanque de la temporada 1

Barricada: Los tanques son importantes en Exoprimal, este traje lo confirma. Roadblock es un exotraje pesado, lento y francamente aterrador. Tiene este escudo más grande que la vida que el equipo puede respaldar. El escudo también tiene una función multipropósito, mientras protege al equipo, puede desviar los ataques entrantes. Además, los impulsos que tiene Roadblock pueden hacer retroceder a muchos enemigos.

Escudo de fortaleza variante: Colocas escudos de energía alrededor para enfrentar los ataques con Fortress Sheild. Sin embargo, la escopeta montada en el brazo es el punto de venta de este exotraje. Dado que participarás en peleas cuerpo a cuerpo, la escopeta puede devastar al enemigo mientras tus escudos absorben los ataques.

Mursame: Los exotrajes cuerpo a cuerpo no son comunes en ExoprimalSin embargo, Mursame hace que este estilo de lucha sea divertido. Este traje es bastante rápido para una clase de tanque, puede hacer grandes ataques AoE con su espada y puede desviar muchos ataques que se aproximan con la espada. Realmente no hay límite para lo importante que puede ser Mursame.

Variante Glaive Glaive: La razón por la que se llama Frost Glaive es que viene con un ataque de hielo. Cuando Murasame está protegiendo un ataque, el ataque entrante se convierte en una ola de hielo que congela al enemigo. Con esto, puedes controlar fácilmente algunas de las peleas agitadas.

Krieger: Para controlar la pelea, debes evitar que el enemigo ataque. Krieger puede bloquear el avance del enemigo en el equipo y evitar que se muevan. Este traje es esencial para enfrentarse a los enemigos más grandes.

Escopeta de carga variante: Si bien no es tan poderosa como la contraparte principal, la variante de escopeta de carga tiene un ataque más rápido pero impactante. La escopeta tiene un alcance más amplio para los ataques, por lo que puede golpear a más de un enemigo a la vez. También tiene un modo comprimido que también puede dañar a varios enemigos siempre que estén en el camino del disparo.

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Written by TecTop

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