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Todos los cambios de Diablo 4 Season of the Malignant Druid: Buffs, nerfs y más

Imagen: Blizzard Entertainment

Blizzard lanzó las Notas del parche para el parche 1.1.0 de Diablo 4, que describieron como «super chonky». No estaban bromeando. Cada clase ha recibido una gran cantidad de cambios basados ​​en el equilibrio y los comentarios de los jugadores, listos para la primera temporada del juego. Esta guía enumera todos los beneficios, nerfs, correcciones de errores y cambios en druidas en la Temporada de los Malignos.

Todos los cambios de Druid y correcciones de errores en Diablo 4 Temporada de los malignos

Desafortunadamente (o afortunadamente), los días en que Shred pudo lidiar miles de millones de daños han terminado. Los druidas han recibido un montón de correcciones de errores en la actualización 1.1.0 de Diablo 4. Afortunadamente, la mayoría de ellos son beneficiosos para el jugador.

  • Se solucionó un problema por el cual las habilidades de la Tierra y la habilidad de Pulverizar consumían dos beneficios de Overpower simultáneamente.
  • Se solucionó un problema por el cual el efecto de bonificación en Blood Howl de Nighthowler’s Aspect se aplicaría dos veces a los compañeros Wolf pero no a los Ravens.
  • Se solucionó un problema por el cual las acumulaciones pasivas de Provocación no se actualizaban correctamente después de agregarle más puntos.
  • Se solucionó un problema por el cual la transformación automática de Furia insaciable causaba que el pasivo de la tecla Fuerza de Ursine no se activara de manera consistente.
  • Se solucionó un problema por el cual el beneficio de Pulverización mejorada no se eliminaba solo mientras estaba en la ciudad.
  • Se solucionó un problema por el cual la búsqueda de Tornados producidos por Stormchaser’s Aspect no causaba daño.
  • Se solucionó un problema por el cual el daño pasivo de Ravens no mejoraba después de actualizar la habilidad.
  • Se solucionó un problema por el cual la rabia no causaba daño mientras estaba muy cerca de un enemigo.
  • Se solucionó un problema por el cual Stormclaw’s Aspect permitía a Shred causar cantidades extremas de daño.

Todos los beneficios de druida en Diablo 4 Temporada de los malignos

Ahora la parte buena. Los druidas han recibido una buena cantidad de beneficios en Season of the Malignant, mejorando notablemente Cataclysm y Spirit Boons. Aquí están todos los beneficios que los druidas han recibido en el parche 1.1.10.

Habilidades

  • La bonificación de velocidad de ataque de garra mejorada aumentó del 10 % al 15 %.
  • El daño de la roca aumentó del 33 % al 46 %.
  • La curación de Prime Lacerate aumentó del 3% al 5%.
  • El daño de Cataclysm Lightning aumentó del 64 % al 77 % y el daño de Tornado del 19 % al 23 %.
  • La duración vulnerable de Supreme Cataclysm aumentó de 2 a 3 segundos.
  • La duración de Prime Cataclysm aumentó de 2 a 4 segundos.
  • El daño de habilidad de Werebear aumentó en ~25%.
  • El daño de habilidad del hombre lobo aumentó en ~25%.

Bendición espiritual

  • Espinas de piel espinosa aumentadas de 0,1 a 0,15
  • La vida máxima de la pluma de hierro aumentó del 10 % al 14 %.
  • Refuerzo Fortificar aumentado del 10 % al 15 % de la vida máxima.
  • El daño por sobrecarga aumentó de .2 a .25.

Dechado

  • La bonificación de Spirit Glyph ahora afecta todo el daño en lugar de solo las habilidades básicas.

aspectos

  • Aspecto de Calm Breeze Lucky Hit chance incrementado de 5-10% a 7-12%.
  • Espíritu máximo de aspecto equilibrado aumentado de 30-50 a 60-80.
  • La bonificación de daño de Aspecto de la Tempestad aumentó del 7-15 % al 10-18 %.
  • La curación del aspecto de Skinwalker aumentó de 0,05 a 0,1 a 0,07 a 0,12.
  • La reducción del tiempo de reutilización del aspecto simbiótico se redujo de 4-8 a 3-5.
  • Aspecto de la bonificación de daño de Estampida aumentó de 10-20 a 16-26%.
  • La bonificación de daño de Shepherd aumentó del 6-8 % al 6-10 %.

Elementos

  • Furia insaciable Los rangos de habilidad del hombre oso aumentaron de 2 a 3.
  • Los rangos de habilidad de Glee Werewolf de Mad Wolf aumentaron de 2 a 3.

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Todos los nerfeos de druida en Diablo 4 Temporada de los malignos

Imagen: Blizzard Entertainment

Los druidas tienen un número relativamente bajo de nerfs en el parche 1.1.0, gracias a los parches de equilibrio anteriores. Lo más notable es que Grizzly Rage se ha debilitado significativamente, y solo otorga Imparable durante seis segundos en lugar de toda la duración. Aquí están los pocos nerfs que recibieron los druidas en Season of the Malignant.

Habilidades

  • La reducción de daño de Storm Strike se redujo del 25% al ​​15%.
  • Prime Grizzly Rage ahora otorga Imparable durante 6 segundos en lugar de mientras está activo.
  • La armadura total en forma de hombre oso se redujo en ~25 %.
  • La armadura total en forma de hombre lobo se redujo en ~25 %.
  • El multiplicador de daño crítico de Venom cambió a un aditivo de daño crítico. (No mencionado en las notas del parche)

pasivos

  • El umbral de provocación requerido para Overpower garantizado se redujo de 35/30/25 a 24/20/16 segundos.

Bendición espiritual

  • Masoquista ahora también requiere una probabilidad de Lucky Hit del 75%.

Esos son todos los cambios conocidos a los druidas en Diablo 4 Temporada de los malignos. Si todavía estás decidiendo qué clase elegir para tu personaje de temporada, echa un vistazo a las ventajas y desventajas que el bárbaro, el pícaro y el hechicero recibieron esta temporada.

Diablo 4 está disponible a través de Battle.net.

Fuente

Written by TecTop

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