Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, el tan esperado RPG de acción de vampiros, finalmente ha llegado. Te despiertas en Seattle con un montón de misterios por resolver, en una ciudad al borde de una guerra de vampiros. Al principio, debes tomar una decisión importante: de qué clan vienes, y esta elección cambiará las habilidades a las que tendrás acceso al principio del juego.
¿Cuál es la diferencia entre clanes?
Es importante destacar que cada clan actúa como una clase, lo que te brinda diferentes habilidades pasivas y activas. Cada clan tiene afinidades con diferentes tipos de poderes y al desbloquear nuevas habilidades para un clan específico también se desbloquean más atuendos.
Si bien el clan que elijas determinará qué habilidades obtendrás primero, Tendrás la oportunidad de desbloquear habilidades de otros clanes más adelante en la historia.. Sin embargo, tu habilidad pasiva está determinada por el clan que elijas, y quedarás excluido de las otras habilidades pasivas.
Para desbloquear habilidades de otros clanes, debes obtener monedas específicas de las actividades de Blood Resonance que aparecen aleatoriamente por toda la ciudad. Una vez que hayas usado esa moneda para desbloquear una habilidad de otro clan, necesitarás usar puntos de habilidad. Cuanto menor sea tu afinidad con ese clan, más puntos de habilidad costarán estas habilidades. Puedes aumentar tu afinidad realizando misiones para los líderes del clan.
Brujah
Calificación de maestría: Normal
Afinidades de clan: Celeridad, presencia y potencia
Los Brujah se especializan en golpear fuerte y rápido, poniendo énfasis en ganar peleas de frente. La habilidad pasiva de este clan otorga un aumento de daño temporal al alimentarse, lo que te permite infligir daño adicional. Las habilidades que se aprenden más adelante en el árbol Brujah te brindan más opciones en combate abierto, junto con varias formas de eliminar a varios enemigos a la vez. Si buscas estar en pleno combate, Brujah es para ti.
Tremeré
Calificación de maestría: Normal
Afinidades de clan: Dominación y hechicería de sangre
El clan Tremere funciona como la clase de mago en Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, otorgando acceso a poderosas habilidades basadas en la sangre. La habilidad pasiva también es conveniente, ya que hace que los enemigos asesinados al alimentarse se disuelvan, lo que reduce el riesgo de ser atrapado. Más adelante en el árbol, obtienes acceso a magia de poder, como Blood Curse, que hará que un enemigo explote la próxima vez que reciba daño, y Blood Salvo, que te permite conjurar dagas de sangre que se pueden lanzar con telequinesis.
Banu Haqim
Calificación de maestría: Duro
Afinidades de clan: Celeridad, Hechicería de sangre, Ofuscar
Los Banu Haqim también tienen acceso a la magia, pero en lugar de ello la utilizan para matar de forma rápida y silenciosa, moviéndose sin ser detectados durante la noche. La pasiva te mantiene en silencio por un corto período después de alimentarte, y las habilidades posteriores aumentan tu capacidad de moverte durante la noche, matando sin ser detectado. La habilidad Mute te permite silenciar a un enemigo, tanto sus armas como sus gritos, para que puedas sacarlo del tablero sin ser detectado, y la habilidad Split Second te permite ralentizar el tiempo, para que puedas reposicionarte en un abrir y cerrar de ojos.
ventrue
Calificación de maestría: Fácil
Afinidades de clan: Dominación y Presencia
El clan Vantrue combina la manipulación con un enfoque de combate más centrado en los tanques, absorbiendo golpes y nublando las mentes de tus enemigos. La habilidad pasiva proporciona una alta resistencia al daño al alimentarse de un enemigo, y las habilidades en el árbol te permiten eliminar indirectamente a humanos y vampiros. El Decreto Terminal obliga a un enemigo mortal a eliminarse, mientras que obliga a los vampiros a desarmarse y tambalearse. La posesión permite el control directo de alguien, a quien puedes ordenarle que ataque a otros.
Lasombra
Calificación de maestría: Duro
Afinidades de clan: Dominación, potencia y olvido
Los Lasombra utilizan las sombras a su favor, entrando y saliendo de ellas para eliminar a sus enemigos e infundir miedo en los espectadores. La habilidad pasiva, Capa de Sombra, te envía a la sombra después de alimentarte, lo que te hace más difícil de ver. Shadow Step te permite teletransportarte a través de las sombras, y Glimpse of Oblivion hace que los enemigos se vuelvan temerosos y huyan de ti y de sus puestos. Lasombra mezcla oscuridad y miedo, brindando una experiencia vampírica clásica.
Torero
Calificación de maestría: Normal
Afinidades de clan: Celeridad y Presencia
El Toreador depende de la alta velocidad y del poder de ser un vampiro sexy para controlar a los enemigos. La habilidad pasiva otorga velocidad de movimiento al alimentarse. El clan Toreador disfruta del control a través de la seducción, usando habilidades como Entrancing Kiss para atraer a un enemigo a luchar por ti, y Beckon, que pone a un enemigo en trance, obligándolo a caminar hasta tu última ubicación conocida. Si lo que más te gusta de los vampiros son los besos, el clan Toreador es para ti.
Entonces, ¿qué clan es mejor?

Dado que puedes desbloquear la mayoría de las habilidades de otros clanes, en última instancia, no influye demasiado con qué clan terminas eligiendo. La elección se reduce a tu preferencia sobre qué habilidad pasiva deseas cuando te alimentas de enemigos y qué habilidades preferirías tener primero.
Recomendamos el clan Tremerebasado principalmente en la capacidad pasiva de los enemigos que desaparecen después de que te alimentas de ellos. Esto reduce significativamente tus posibilidades de romper la Mascarada y exponer a los vampiros al mundo, y tus posibilidades de ser atrapado mientras estás en sigilo. Además de eso, Blood Curse, una de las primeras habilidades que obtiene el clan Tremere, es excelente en combate, especialmente contra grupos grandes. La habilidad configura a un enemigo para que la próxima vez que reciba daño, explote. Esto no solo puede eliminar grupos grandes, sino que también causa mucho daño a los jefes, por lo que es útil tenerlo desde el principio.