Battlefield 6 se lanza en todo el mundo el 10 de octubre. El multijugador del juego incluye cuatro clases distintas, y es importante comprender las diferentes habilidades y dispositivos que vienen emparejados con cada una para que puedas elegir las clases más adecuadas para tu estilo de juego y modos de juego preferidos. En esta guía, desglosamos todas las clases en Battlefield 6, incluidos sus respectivos dispositivos, armas de firma, rasgos y más.
Battlefield 6 tipos de clases
Comenzando con un desglose simplificado de las clases, son los siguientes:
- Agresión: Atacantes de primera línea que sobresalen en combate de rango cercano a medio
- Ingeniero: Expertos de vehículos y destrucción que pueden reparar vehículos amigables y usar una variedad de equipos explosivos
- Apoyo: Un médico de combate que ayuda a compañeros de equipo con curación, munición y revivencia rápida
- Recon: Expertos en inteligencia, infiltración y puntería mortal
Cada clase en Battlefield 6 se combina con un papel de escuadrón particular. Esto es compatible con un dispositivo exclusivo, rasgo y una habilidad con un tipo de arma específica. Pero no te preocupes, tu no están bloqueados en un tipo de clase. Puede hacer cargas personalizadas para cada uno y cambiar el juego de la mosca a mitad del partido.
Todos los tipos de clases pueden ser impactantes en los modos para mapas grandes, pero los modos de juego más pequeños como Squad Deathmatch son solo de infantería, lo que hace que las clases como el ingeniero sean menos útiles.
Sistemas de armas abiertos y cerrados
En el pasado, los cuatro roles exclusivos de Battlefield presentaban un sistema de armas de clase bloqueada. Esto significaba que los jugadores de soporte se limitaban a manejar ametralladoras ligeras, la clase de reconocimiento tenía rifles de francotirador, los ingenieros tenían pistolas de subestimales y los jugadores de asalto fueron los únicos que pudieron usar rifles de asalto.
En Battlefield 6, el desarrollador está dando a los jugadores la opción de elegir entre listas de reproducción que cuentan con sistemas de armas cerradas o abiertas. El sistema abierto significa que puedes emparejar cualquier clase de arma con cualquier papel que elijas jugar. Sin embargo, hay algunas bonificaciones ligeras que puedes anotar para elegir utilizar el sistema de armas cerradas del juego. El uso del arma de la firma asignada a una clase específica le ofrece ventajas adicionales en el campo de batalla, como el control mejorado de fuego de cadera para los ingenieros que eligen una pistola de subestimales. Explicaremos estos beneficios de armas de firma para cada clase a continuación.
Clase de asalto
La clase de asalto es probablemente el papel más sencillo y amigable para principiantes. En el papel de asalto, eres el luchador de primera línea que está equipado para cargar hacia los objetivos o la línea enemiga. Estás armado con un lanzador de granadas y habilidades orientadas a usar tácticas de violación y claras.
Si usó la clase de asalto en la versión beta, encontrará que hay algunos cambios en el papel para el lanzamiento de Battlefield 6. El rasgo de la firma se ha ajustado para ayudar a acelerar los objetivos de captura, y el inyector de adrenalina ya no proporciona habilidades de autocuración.
- Arma de la firma: Rifle de asalto. Esto otorga una transición más rápida de sprint a disparar y cambiar hacia y desde rifles de asalto
- Rasgo de firma: Acelera la captura de objetivos para los miembros del escuadrón cercano y te lleva a ti y a tu equipo fuera del estado de combate más rápido
- Gadget de firma: Inyector de adrenalina. Esto borra y aumenta la resistencia a los efectos de flash y aturdimiento, mejora la tolerancia al daño explosivo e incendiario, y mejora la velocidad de movimiento
- Habilidad activa: Los enemigos cercanos que son audibles se revelan para el jugador, con asesinatos prolongando el efecto
- Entrenamiento de campo:
- Granadier: estas unidades tienen recargas más rápidas en los lanzadores de granadas, pueden transportar granadas adicionales y son más resistentes a los efectos flash.
- Frontliner: estos soldados han mejorado la regeneración de la salud, una carga adicional del inyector de adrenalina y una penalización reducida al disparar en movimiento.
Tiene dos rutas de entrenamiento de campo diferentes para elegir, y esto dependerá de su estilo de juego y preferencia. Delantero delantero Será una gran elección, especialmente para los principiantes, ya que ayuda a proporcionar una mejor regeneración de salud y viene con un cargo adicional de inyector de adrenalina. Granadero Es la elección si estás más entusiasmado con la destrucción del juego y solo quieres explotar.
Gadgets de asalto
Desde el beta, el desarrollador también ha agregado dispositivos adicionales exclusivos a la clase de asalto para hacerlos más útiles con un papel centrado en el trabajo en equipo: escalera de asalto e implementación de baliza.
La escalera permite que los jugadores de asalto creen puntos de vista más altos para su equipo. Deploy Beacon ofrece un punto de desenchera, pero tiene un número limitado de usos por escuadrón y se autodestruirá si el jugador de asalto se vuelve a aparecer. Esto está diseñado para ser un recurso táctico y limitado en lugar de una ventaja persistente.
Otras opciones de gadgets incluyen: lanzador de granadas Thermobaric (Fire), lanzador de granadas de alto explosivo y escopeta.
Las mejores armas para la clase de asalto
El Rifle de asalto NVO-228E es una de las selecciones más fuertes para ARS en Battlefield 6. Este rifle de asalto tiene una velocidad de fuego rápida, y el retroceso se puede controlar fácilmente con algunos de los mejores accesorios de la pistola.
Si no estás enfocado en elegir el arma de la clase, el Rifle de carabina M4A1 es otra gran opción para peleas cercanas a medias.
Clase de ingeniero

Los ingenieros juegan un papel crucial en Battlefield 6. No solo están armados con cohetes para la destrucción, sino que también son los que están equipados con la capacidad de la herramienta de reparación para reparar los vehículos de su equipo. Los tanques a menudo se usan para la intimidación a través de las defensas enemigas y los objetivos con potencia de fuego, y un buen ingeniero a menudo sigue sus tanques amigables, asegurándose de que esos vehículos se mantengan en forma para la pelea.
En el lado de la destrucción, los ingenieros hacen uso de sus cohetes y explosivos para deshabilitar los vehículos enemigos y la destrucción táctica. Un cohete bien ubicado o algunos otros explosivos pueden eliminar las estructuras de una manera que ayude al equipo.
- Arma de la firma: Submarina: control de fuego de cadera mejorado
- Rasgo de firma: Tomar daños reducidos de los explosivos
- Gadget de firma: Herramienta de reparación: MultiTool para arreglar activos y armaduras amigables. También se puede usar para dañar los activos enemigos
- Habilidad activa: Sobrecarga la herramienta de reparación para fijar vehículos con una eficiencia mejorada
- Entrenamiento de campo:
- Anti-armadura: un maestro de causar estragos en los vehículos enemigos con cohetes que reducen la efectividad de la reparación, así como las municiones adicionales y las recargas más rápidas para los lanzadores
- Ingeniero de combate: un experto dedicado a mantener todo en forma prístina. Este soldado genera automáticamente la salud de los vehículos que están ocupando, puede usar su herramienta de reparación por más tiempo antes de sobrecalentar, y puede detectar automáticamente minas cercanas
Tiene dos rutas de entrenamiento de campo diferentes para elegir, y esto dependerá de su estilo de juego y preferencia. Uno está orientado a sacar tanques enemigos y otros vehículos, mientras que el otro camino está diseñado para ayudarlo a reparar sus vehículos amigables. Ingeniero de combate Puede ser una gran elección si eres el que le gusta montar los tanques, ya que la habilidad permite que los vehículos generen la salud de la salud mientras estás adentro.
Gadgets de ingeniero
Los ingenieros pueden elegir entre una selección de lanzadores, una caja de suministros y una variedad de minas diferentes.
Las mejores armas para la clase de ingenieros
Si te quedas con la lista de reproducción de armas cerradas, querrás considerar el SGX Submarina. El SGX se destacó durante la versión beta, ofreciendo una velocidad rápida de fuego, alto daño y prácticamente sin retroceso con los accesorios correctos.
Si estás jugando en la lista de reproducción de armas abiertas, es posible que desee algo con un mejor rango de lo que puede ofrecer una pistola de subestimales. El Rifle de asalto NVO-228E es una de las selecciones más fuertes para el combate de rango medio.
Clase de apoyo


La clase de apoyo esencialmente desempeña el papel de héroe en Battlefield 6. Los jugadores de apoyo son los médicos, que se encuentran con la lucha para revivir a los compañeros de equipo derribados y proteger sus números en el mapa. También proporcionan a su equipo bolsas de suministro que ofrecen salud y munición. Algunos modos de juego están orientados a los recuentos de vida del equipo, por lo que tener buenos médicos en su equipo puede ser crucial para la victoria.
Vale la pena señalar que cualquiera puede revivir a los jugadores caídos en Battlefield 6, pero nadie lo hace más rápido y de manera más eficiente que un médico.
- Arma de la firma: Ametralladoras ligeras. El jugador no sufre una penalización de velocidad de sprint con este tipo de arma
- Rasgo de firma: Puede arrastrar y revivir a los compañeros de equipo más rápido
- Gadget de firma: Bolsa de suministro. Cura a los aliados y reabastece el arma y la munición de gadgets
- Habilidad activa: El área de suministro de efecto en torno al jugador de soporte se incrementa temporalmente, así como la velocidad a la que reviven
- Entrenamiento de campo:
- Combat Medic: estas unidades pueden funcionar como un dispensario de salud para los aliados y también regenerar la salud cuando están reviviendo a los compañeros de equipo
- Apoyo al fuego: estos expertos en combate han mejorado el control de armas desde las posiciones montadas y pueden proporcionar munición a los compañeros de equipo
Tiene dos rutas de entrenamiento de campo diferentes para elegir, y esto dependerá de su estilo de juego y preferencia. Soporte contra incendios Puede ser una opción decente para usted si planea usar LMGS para el sistema de armas cerradas, pero en la mayoría de los casos el Combate Medic Será la opción más poderosa para realmente apoyarse en el papel de un médico. Ser capaz de regenerar su salud mientras revive a los aliados es una buena ventaja.
Gadgets de apoyo
Los jugadores de soporte pueden elegir entre las paletas de desfibrilador para revivir más rápido o una cobertura desplegable para ayudar a proporcionar protección a los compañeros de equipo.
Las mejores armas para la clase de apoyo
Seamos honestos, los LMG no siempre se sienten geniales de usar. Sin embargo, el L110 ametralladora ligera Se puede equipar con algunos archivos adjuntos decentes para ayudar a controlar el retroceso y aumentar el rango de daños.
Fuera de la clase de arma LMG Signature, una pistola de subestimación o un rifle de asalto puede ser una buena opción cuando intentas sacar a los enemigos para realizar un revivir heroico. El SGX Submarina o el Rifle de carabina M4A1 podría ser una buena elección.
Clase de reconocimiento


La clase de reconocimiento está orientada hacia el sigilo, los disparos y la recolección de información útil. Los jugadores de Recon pueden detectar enemigos para sus compañeros de equipo y también ganar un UAV. Los estilos de juego pueden variar entre publicar en una ladera y cortarse a las fuerzas enemigas o usar el sigilo para flanquear y ponerse detrás de las líneas enemigas. Entonces, puedes elegir qué estilo atiende mejor para ti.
- Arma de la firma: Rifles de francotirador. Ofrece un recompenso más rápido entre disparos, disminución del alcance del alcance y un control de aliento mejorado para ayudar a estabilizar el objetivo de más tiempo.
- Rasgo de firma: Detectar automáticamente a los enemigos mientras apunta a través de una óptica
- Gadget de firma: Sensor de movimiento. Este gadget rastrea el movimiento enemigo en su rango
- Habilidad activa: Llame en un UAV a una posición marcada para la manchación pasiva de enemigos
- Entrenamiento de campo:
- Sniper: estos expertos en compromiso de larga distancia han mejorado la velocidad, el rango y la duración del punto automático. Los disparos de francotirador resaltarán enemigos y evitarán temporalmente la curación, mientras que los disparos de la cabeza hará que el enemigo golpeado no pueda ser revivido en absoluto
- Spec Ops: permite derribos más silenciosos, agaches y movimiento propenso. También permite al jugador detectar los dispositivos enemigos cercanos. Ir propenso saca al jugador del combate mucho más rápido y elimina el lugar en sí mismo
Tiene dos rutas de entrenamiento de campo diferentes para elegir, y esto dependerá de su estilo de juego y preferencia. Qué camino eliges depende enormemente de cómo quieras desempeñar el papel de Recon. Si quieres publicar y disparar, entonces querrás elegir el Francotirador camino de entrenamiento, mientras OPS de especificaciones Es la opción para obtener ubicaciones enemigas móviles e infiltradas con el juego sigiloso.
Gadgets de reconocimiento
Los jugadores de Recon tendrán acceso a un dron de Recon, explosivos C-4 y gadgets orientados a obtener Intel para su equipo.
Anteriormente, la clase de reconocimiento tenía el Beacon de Spawn para proporcionar un punto de reaparición dedicado, pero este dispositivo se reubicó a la clase de asalto después de la versión beta.
Las mejores armas para la clase de reconocimiento
El Rifle de francotirador M2010 ESR es la mejor opción para francotirarse en la clase de reconocimiento. Deberá agregar algunos accesorios para ayudar a aumentar el rango de daño y el rendimiento de la pistola, pero esta es una elección sólida para seguir con el arma de la firma de la clase de reconocimiento.
Si no eres el francotirador más hábil, pero aún quieres algo para peleas de largo alcance, puedes deshacerte de la clase de francotirador por un rifle DMR. El M39 EMR y el SVK-8.6 Ambos pueden ser selecciones sólidas para rifles DMR.