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The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom casi tuvo un título diferente

The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom casi tuvo un título diferente

Al igual que su predecesor de 2017, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom fue un clásico casi instantáneo, que continuaba la historia que comenzó con Breath of the Wild y se basaba en las mecánicas de juego únicas que debutaron en el primer juego. Pero según Nintendo, Tears of the Kingdom casi recibió un título diferente, y es uno que tendrá mucho sentido para cualquiera que haya terminado el juego.

«Uno de los candidatos al título que llegó a [the] fin [of development] «El nombre del juego era ‘Lágrimas del Dragón'», explicó el productor Eiji Aonuma en el libro de arte del juego, que se publicó en Japón a finales de agosto. «Pero sería una mala idea tener la palabra clave ‘Dragón’ en el título, y queríamos tener patrones de dragones en el logotipo, pero decidimos lo contrario. Después de todo, enfatizaría al Dragón de Luz».

Ahora jugando: Reseña en video de The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom

Entonces, ¿por qué exactamente tener «Dragón» en el título del juego sería algo malo? Según Aonuma, el equipo de desarrollo del juego temía que revelara un gran spoiler demasiado pronto. Tears of the Kingdom incluye cuatro dragones que se pueden ver surcando los cielos de Hyrule, y cada uno de ellos deja caer un botín bastante útil. Pero uno de los dragones tiene un secreto.

Tenga cuidado: nos estamos adentrando en importante Aquí hay territorio de spoilers, así que si todavía no has terminado el juego, te recomendamos que eches un vistazo a algunos de nuestros otros contenidos de Tears of the Kingdom.

El Dragón de la Luz, que deja caer un botín tan útil, incluida la icónica Espada Maestra, es en realidad la Princesa Zelda. Para resumir, Zelda se está quedando sin opciones para proteger a Hyrule del mal de Ganondorf y decide consumir una piedra mágica que le permite restaurar la Espada Maestra deteriorada a su antigua gloria.

Hacerlo tiene el efecto deseado, pero tiene un precio: Zelda pierde su humanidad. Mientras vuela hacia las nubes, Zelda derrama una lágrima, que se divide en 11 Lágrimas de Dragón que se pueden encontrar por todo Hyrule cuando se juega como Link. Como tal, Tears of the Dragon tenía todo el sentido como título, pero también tenía un precio: potencialmente estropear la revelación del Dragón de Luz para los jugadores con vista de águila y los teóricos de juegos amantes de la historia. Nintendo quería usar dragones en el logotipo del juego, pero temía que combinar una imagen cargada de dragones con un título basado en dragones pudiera hacer que el giro de la trama fuera demasiado obvio.

«Pero no se nos ocurría nada bueno y nos estábamos quedando sin tiempo de desarrollo», dijo Aonuma. «Repasamos muchas palabras y, en una ocasión, un miembro del personal sugirió: ‘¿Qué tal Kingdom?’. Con ‘Tears of the Kingdom’, nos pareció que la frase podía conectarse con el Dragón de la Luz y que podríamos usar dragones en el [game’s] logotipo. Con el título decidido, el logotipo finalmente se convirtió en lo que es ahora”.

Así, el título del juego cambió de Tears of the Dragon a Tears of the Kingdom, y el resto, como dicen, es Hyrule Historia.

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