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The Elder Scrolls Online y sus actualizaciones enfocadas en el combate

The Elder Scrolls Online y sus actualizaciones enfocadas en el combate

The Elder Scrolls Online es uno de los videojuegos más populares dentro del género MMORPG (o bien, rol multijugador masivo en línea). Este referente en su género, que se ambienta en el universo The Elder Scrolls se lanzó hace más de 8 años, sin embargo, hace muy poco llegó la traducción oficial. Disponible en francés, inglés y alemán, apenas el pasado junio se actualizó al español.

Algo que nos parece bastante llamativo es que, desde luego, esta noticia alegró a la comunidad hispanohablante, que tenía bastante tiempo solicitando la traducción a los desarrolladores, ya que muchos de ellos no pudieron disfrutar de los escenarios del Tamriel (en donde se desenvuelven los eventos de The Elder Scrolls IV: Oblivion y The Elder Scrolls V: Skyrim) precisamente por la barrera que suponía el idioma.

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Además de haber traído una modificación tan importante, actualmente The Elder Scrolls Online está en el desarrollo de la actualización 35. Para ello, ha hecho algunas pruebas en el servidor público y está probando suerte con algunos cambios notables en el sistema de ataques. Mientras que algunos pueden ser un tanto simples, hay otros que son más complejos, además de que las habilidades de daño en el tiempo se considerarán como parte de esta actualización.

Dichos ajustes pretenden reducir la disparidad entre la diversidad de jugadores, entre quienes tienen mayor o menor rendimiento. Sin embargo, no todo podría funcionar como lo han contemplado los editores, ya que algunos de los jugadores más experimentados en The Elder Scrolls se encuentran preocupados por estos cambios. Pero, ¿por qué?

Para entrar en contexto, el juego ha tenido sus respectivas modificaciones desde su lanzamiento en abril de 2014. Lo cual tiene sentido considerando que los MMORPG atraviesan diferentes etapas, entre las cuales hay expansiones con temáticas varias, introducción de nuevos personajes, historias secundarias, mecánicas de juego y cualquier añadidura que mejore la experiencia a través de los años.

Y muchas de estas actualizaciones han transformado totalmente el juego. Un ejemplo de ello fue la actualización One Tamriel, que permitió a los jugadores realizar misiones en cualquier zona del juego, sin importar la facción que haya elegido o su nivel. Así que, en vista de lo anterior, la próxima actualización de The Elder Scrolls Online no será la excepción a los grandes cambios.

Y en vísperas de su llegada, está siendo evaluada a través de pruebas en el servidor público, por lo que ya sabemos una gran parte de lo que significará para el juego. Dos de los cambios más importantes que traerá consigo la actualización están relacionados con el equilibrio del combate en el MMORPG. Para entender bien, la manera de infligir daño real consiste en «entrelazar», o bien, hacer el mayor daño posible con una combinación de ataques ligeros a partir de varias habilidades.

En este sentido, los ataques entrelazados tienen un porcentaje aproximado del 20% del daño total al jugador. Pero la actualización 35 ha cambiado radicalmente esta última cantidad, debido a que la fija de daño (independientemente de las estadísticas del jugador) se verá reducida al 10% de su rendimiento.

Fuente

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