The Elder Scrolls Online: Necrom es el próximo capítulo del MMORPG de ZeniMax Online y presentará una nueva clase, ubicaciones reimaginadas que seguramente serán emocionantes para los fanáticos de Elder Scrolls, múltiples misterios antiguos para desentrañar y tentáculos. Montones y montones de tentáculos.
Como se reveló en el reciente directo para desarrolladores de Xbox y Bethesda, Necrom llegará el 5 de junio de 2023 a PC y Mac (o para aquellos en consolas, el 20 de junio) y traerá a los jugadores de vuelta a Morrowind, específicamente a la región costera oriental conocida como Telvanni. Península que alberga la antigua ciudad de los elfos oscuros de la que el capítulo toma su nombre. Dado que Necrom se vio por última vez en The Elder Scrolls: Arena de 1994, el primer juego de la serie, la nueva expansión brinda a ZeniMax Online la oportunidad de actualizar y expandir la ciudad de los muertos para el público moderno. También presentó la oportunidad de volver a visitar la región favorita de los fanáticos de Morrowind, un lugar por el que el director creativo de ESO, Rich Lambert, dijo que el equipo de desarrollo tiene una afinidad particular y que el equipo profundizó previamente para el capítulo de Morrowind 2017 del juego.
«Obviamente no vamos a regresar y recrear uno por uno lo que había en Arena», dijo Lambert. «Las cosas han cambiado mucho desde entonces, y la fidelidad general de las cosas no funcionaría si lo hiciéramos de esa manera. Pero queríamos capturar esa esencia. Profundizamos mucho en la historia, investigando realmente de qué se trataba la ciudad, su historia, por qué era tan importante. Y luego tomando muchos de los descriptores de los libros tradicionales e interpretándolos de una manera creíble y realista, pero que también se presta a las leyendas. En una de las leyendas, Necrom se basó en los huesos de esta bestia gigante que mató Vivec. Cuando avanzas hacia la ciudad ves estas altas agujas, estructuras parecidas a rocas. Si las miras, podrías interpretarlas como las costillas de una criatura gigante. Y luego quieres cavar en… Realmente nos apoyamos mucho en ese tipo de cosas cuando íbamos a diseñar la ciudad y también los espacios circundantes».
Bienvenidos a Apócrifos
Pero eso es solo una parte de la expansión. El otro llevará a los jugadores al reino de Oblivion de Apocrypha, el hogar de Hermaeus Mora, el príncipe daédrico del conocimiento que comúnmente aparece como una masa retorcida de tentáculos y globos oculares. A pesar de la apariencia Cthulhu-esque de Mora, el príncipe Daedric no es ni bueno ni malo, y reclutará jugadores para ayudarlos a proteger un secreto profundo y oscuro que, si es descubierto por las personas equivocadas, podría desentrañar toda la realidad.
Apocrypha es un reino misterioso lleno de montañas literales de libros y manuscritos antiguos. Se vio por última vez como parte del DLC Dragonborn de Skyrim, y aunque ESO se mantendrá fiel a la apariencia de Apocrypha tal como se establece allí, el equipo de ZeniMax Online también pondrá sus propias florituras en el reino.
«Es muy diferente a todo lo que hemos hecho en ESO hasta este momento… una de las cosas más importantes que tratamos de hacer es asegurarnos de que se sienta diferente año tras año», dijo Lambert. «Ese fue un gran objetivo, elegir algo que fuera un poco más alienígena, un poco diferente. Me encanta la vibra y la sensación de terror cósmico. Todo es un poco extraño y extraño. Es algo diferente y único en Elder Scrolls. «
Entra el arcanista
Hermaeus Mora y todo el conocimiento prohibido oculto en Apocrypha va de la mano con lo que probablemente sea la nueva incorporación más emocionante de la expansión: el arcanista, la séptima clase del juego y la primera clase nueva desde la incorporación del Nigromante en 2019. El tomo- El arcanista empuñado es una clase de lanzamiento que genera puntos de combo y gasta constructores y que utiliza conocimientos prohibidos para apoyar a los aliados o infligir daño a los enemigos. Desde transformar su brazo en una ola de tentáculos para dañar a los enemigos hasta teletransportarse por el campo de batalla y lanzar magia rúnica, el arcanista tiene habilidades ofensivas, defensivas y de apoyo. Lambert dijo que el objetivo era hacer que el Arcanist fuera fácil de aprender y jugar, sin dejar de ofrecer mucha profundidad. Para los jugadores que quieran profundizar aún más, el sistema de transformación de habilidades del juego permitirá una personalización aún mayor, con algunas habilidades capaces de transformarse de un generador de puntos combinados a un gastador o viceversa. Algunas habilidades que por defecto no interactúan con el sistema de puntos combinados pueden incluso modificarse para hacerlo.
«Hay mucho dominio, pero también es muy fácil de aprender y comprender», dijo Lambert. «Es ‘presiono este botón y obtengo esta cosa. Y mientras esto funciona, presiono otra habilidad y la gasta y hace algo genial para mí'».
El lanzamiento del capítulo de Necrom este verano es lo más destacado de la hoja de ruta de 2023 de Elder Scrolls Online, pero la historia de un año titulada Shadow Over Morrowind técnicamente comenzará en marzo con la actualización Scribes of Fate, que agregará dos nuevas mazmorras y servirá como prólogo para Necrom. capítulo. Es probable que las actualizaciones adicionales en la segunda mitad del año también entusiasmen a los fanáticos. En un movimiento poco ortodoxo, el equipo renunciará a agregar una mazmorra adicional más adelante en el año como lo han hecho en años anteriores para ofrecer una actualización de calidad de vida que se centrará en la corrección de errores, la mejora del rendimiento y la entrega de algunas funciones solicitadas desde hace mucho tiempo. como un buscador de grupos prefabricado. El juego aún recibirá cuatro actualizaciones importantes por año como ha sido el caso durante los últimos ocho años, solo que esta vez una de esas actualizaciones estará dedicada únicamente a pulir y mejorar la calidad de vida, algo que Lambert dijo que la comunidad ha pedido.
«El año pasado tuvimos un viaje un poco accidentado en términos de estabilidad», dijo Lambert. «Muchas heridas autoinfligidas. Así que queremos reforzar muchos de esos procesos y limpiar muchas de esas cosas».
Pero eso no quiere decir que no haya ningún contenido nuevo que los jugadores de Elder Scrolls Online puedan esperar más adelante este año. Bromeado al final de la transmisión de revelación del capítulo, Lambert confirmó que el equipo está trabajando en un modo de «mazmorra sin fin con un amigo» para ESO. Cuando se le preguntó por detalles adicionales o si el modo presentaría elementos roguelike, Lambert simplemente se rió entre dientes y dijo que los jugadores tendrían que esperar para obtener más información, pero ciertamente suena como algo que los fanáticos querrán vigilar hacia el final del año. .
The Elder Scrolls Online: Necrom se lanzará el 5 de junio de 2023 para jugadores de PC y Mac, y llegará unas semanas más tarde, el 20 de junio, para consolas. Está disponible para reservar ahora.
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