Más de una década después del lanzamiento, The Elder Scrolls Online finalmente tendrá juego cruzado, ya que el desarrollador ZeniMax Online Studios ha confirmado que está trabajando activamente en la función. Sin embargo, es posible que todavía pase un tiempo hasta que la función esté lista.
Si bien el juego cruzado ha sido durante mucho tiempo algo que ZeniMax Online ha dicho que quiere hacer y ha explorado opciones, esta es la primera vez que el desarrollador confirma que realmente está sucediendo, aunque aún no hay una idea clara de cuándo exactamente llegará la característica.
«El juego cruzado definitivamente llegará, pero pasará un tiempo», dijo la ejecutiva de ESO Susan Kath como parte de una sesión virtual de preguntas y respuestas a la que asistió GameSpot antes de la transmisión en vivo de la vista previa del juego en 2026. «Sólo para preparar el terreno. Estamos trabajando en ello. Es un problema complejo para un juego como ESO; nunca se construyó con esto en mente. Hay muchas consideraciones que debemos tener en cuenta».
Aunque todavía podría ser un poco de espera, Kath dijo que los jugadores podrían ver algunas pruebas relacionadas con la función para fin de año.
La noticia surgió como parte de una reciente transmisión en vivo de avance del próximo año para el MMORPG de casi 12 años, que pasará a un modelo de lanzamiento de contenido estacional en 2026 en contraste con los lanzamientos de capítulos anuales (expansión) que han definido el juego durante la mayor parte de su vida.
Actualmente, los jugadores de ESO solo pueden jugar con otros jugadores en sus respectivas plataformas, con servidores separados para jugadores de PC, Xbox y PlayStation. ZeniMax Online ha descrito previamente los problemas técnicos que han impedido el juego cruzado hasta este punto, incluidos problemas derivados de que el juego se creó sin el juego cruzado en mente, preocupaciones en torno a las economías separadas de cada servidor, problemas en torno al rendimiento y el hecho de que los jugadores de PC pueden jugar con complementos de modificación del juego que los jugadores de consola no pueden.
El juego cruzado fue solo uno de los grandes anuncios que ZeniMax Online compartió para su MMO de larga duración, ya que también detalló qué más pueden esperar los jugadores en los meses y años venideros.
Después de un 2025 de transición en el que también el equipo ZeniMax Online se vio afectado por despidos de Microsoft y su proyecto MMO no anunciado Blackbird cancelado, 2026 es el año en que ESO se lanzará a por todas las temporadas, con la introducción de un sistema de pase de batalla llamado Tamriel Tomes. El año también verá la introducción de varias reelaboraciones de clases, nuevas zonas y actividades experimentales, la introducción de mazmorras en solitario y la adición de contenido DLC previamente pagado, como Dark Brotherhood y Thieves Guild, al juego base de forma gratuita.


