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Terra Nil — De vuelta a la pila

Revisión de Terra Nil 2

Tengo que ser sincero con esto: no me importan los juegos de construcción de ciudades. No quiero colocar edificios y recolectar recursos para que las civilizaciones humanas puedan prosperar, simplemente no me interesa. Esta es la razón por tierra cero captó mi atención a lo grande. Es funcionalmente similar a un constructor de ciudades, pero con el enfoque opuesto. En lugar de crear asentamientos humanos para destruir el medio ambiente, estás restaurando lo que los humanos aparentemente han arruinado. No hay una gran cantidad de contenido y es más parecido a un juego de rompecabezas de lo que esperaba, pero este es un juego excelente con un enfoque verdaderamente único y convincente.

Tu objetivo inicial es restaurar cuatro regiones del planeta antes de despegar en tu cohete. Cada región se divide en tres fases. Debe poder generar energía para limpiar las áreas de toxinas y luego usar una máquina para restaurar la vegetación. Una vez que el entorno es un poco más habitable, la siguiente fase te hace recrear los biomas adecuados de la región. Finalmente, debe reintroducir la vida animal y luego limpiar todas sus máquinas, dejando la región como si los humanos nunca hubieran estado allí. Es increíblemente satisfactorio lograrlo.

Comienzas cada región con una cierta cantidad de recursos. Solo hay un tipo de recurso y su ícono es una hoja verde, por lo que deberá obtener más de este continuamente para poder comprar máquinas y usar varios dispositivos para otros fines. Pero tienes que ser inteligente. Es fácil quedarse sin recursos si no se tiene cuidado. Las máquinas depuradoras de toxinas le ofrecerán un déficit cuando se usan en tierra, pero a menudo le darán un excedente si se extienden hacia el océano. Si distribuye vegetación en un área lo suficientemente amplia, hará que las máquinas sean prácticamente gratuitas.

Revisión de Terra Nil 2

Captura de pantalla de PC Invasion

Hay mucha estrategia involucrada con respecto a cómo coloca sus máquinas. Si te equivocas, puedes reiniciar una región o volver a intentarlo desde el comienzo de la fase. La fase dos requiere que restaures cuatro biomas, lo que puede ser bastante complicado, ya que deberás equilibrarlos. Las diferentes regiones tienen muchos elementos únicos, ya que varían desde áreas verdes típicas hasta tundra e incluso una ciudad destruida que te hace plantar arboretos en los cimientos de edificios en ruinas. Debido a esto, el juego es extremadamente variado y tiene una gran cantidad de profundidad.

La reintroducción de animales requiere que busque biomas que se crucen donde habitan, pero una de las partes más difíciles es la limpieza. Por lo general, debe armar vías fluviales o construir una red de nodos para que se pueda enviar un dron para recoger los edificios restantes. Afortunadamente, hay mucha versatilidad en juego en la forma en que puede dar forma a la tierra, incluida la creación de nuevos ríos o la colocación de rocas en la costa para que se puedan instalar turbinas o máquinas que alteran el clima. Hay mucho que considerar y la mayor parte encaja bastante bien, incluso si resolver las cosas puede ser bastante confuso a veces.

Cuando finalmente llega el momento de abandonar el planeta, debe tomar muestras de semillas de los cuatro biomas y luego construir un cohete pieza por pieza para despegar. Es una gran manera de terminar las cosas. Pero cada región tiene un segundo tipo de mapa que está disponible una vez que ganas el juego. Si bien los cuatro mapas iniciales son desafiantes, los cuatro siguientes son más difíciles. Cambian las cosas enormemente y requieren que uses máquinas y biomas en regiones en combinaciones diferentes a las que estás familiarizado. Esto puede crear algunos problemas, ya que algunos elementos son mucho más difíciles de usar y planificar que otros.

Reseña de Terra Nil 3

Captura de pantalla de PC Invasion

Por ejemplo, hay pilares de sombra que deben colocarse en forma de triángulo para que crezca el follaje. Pero los pilares de sombra solo se pueden plantar cerca de los acantilados. Esto no es un gran problema en el primer mapa en el que los ves, ya que la masa de tierra está sembrada específicamente para ofrecer acantilados en posiciones relevantes para simplificar las cosas. Pero cuando necesitas dragar la tierra debajo del agua del mar para hacer tu propia tierra, puede parecer extremadamente difícil disponer los acantilados en el orden correcto para obtener adecuadamente suficiente bioma para satisfacer las demandas. Se necesita mucha estrategia para lograr esto y, sinceramente, fue demasiado para mí, ya que me resultó mucho más difícil crear el bioma correcto en comparación con los demás.

Pero hay tanto en el juego que es difícil desanimarse por completo. Ya sea que esté quemando vegetación para poder elevar la temperatura y crear nutrientes cenicientos para la siembra o el bosque o aumentar la humedad para traer lluvia, hay mucho que considerar. tierra cero se ve encantador mientras está en eso también. Puedes hacer zoom increíblemente cerca si quieres apreciar lo que has hecho. Los desarrolladores han hecho un trabajo estelar al armar este juego, lo que significa mucho viniendo de alguien a quien realmente no le gustan este tipo de juegos.

Si solo quieres completar los cuatro biomas iniciales, tierra cero te puede llevar de seis a ocho horas. Pero teniendo en cuenta lo difíciles que son los mapas posteriores y cómo cada región se genera aleatoriamente cuando comienzas, aquí hay una buena cantidad de valor de reproducción, aunque no en la medida en que la mayoría de los amantes de la estrategia posiblemente esperarán. No pensé que disfrutaría este juego tanto como lo hago, pero es una experiencia bastante maravillosa, incluso si lograr algunos objetivos con éxito puede parecer demasiado difícil de lograr por su propio bien a veces.

Revisión de Terra Nil 4

Captura de pantalla de PC Invasion

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Written by TecTop

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