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Switch 2 Stock ya está en los EE. UU. Mientras Nintendo se prepara para la demanda de lanzamiento

Con poco menos de dos meses hasta que el Switch 2 se lance el 5 de junio, Nintendo se está preparando para satisfacer la demanda de la consola, lo que significa que el inventario ya ha comenzado a enviarse en todo el mundo. Así es: el Switch 2 ya ha aterrizado en los Estados Unidos.

En un Entrevista con CNBCEl presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, discutió los pedidos anticipados y cumplió con la demanda de lanzamiento. «Queda por ver», respondió cuando se le preguntó si Nintendo podrá mantenerse al día con la demanda de lanzamiento, «pero ese es nuestro objetivo».

«Hemos tenido tiempo de construir inventarios a nivel mundial, por lo que realmente esperamos poder satisfacer esa demanda», dijo Bowser. «Incluso ya han aterrizado en algunos de los Estados Unidos».

Junto con los minoristas tradicionales, el Nintendo Switch 2 también se puede comprar directamente de Nintendo, aunque el proceso es un poco más profundo que una compra minorista estándar. Los clientes en los EE. UU. Que desean comprar un Switch 2 a través de My Nintendo Store tienen que Registre su interés para recibir una invitación para reservar la consola. Nintendo priorizará las invitaciones para los usuarios que han tenido una membresía activa de Nintendo Switch en línea durante un mínimo de 12 meses, así como al menos 50 horas de juego.

«Nuestra motivación allí, con la cantidad de horas jugadas, fue realmente recompensar a nuestros jugadores más leales y darles la oportunidad de hacer cola primero y tener la oportunidad de comprar el producto». Bowser dijo sobre el sistema de preorden de Nintendo, señalando que los diversos socios minoristas de Nintendo tendrán su propio sistema de pedido anticipado. El sistema de Nintendo debería, en teoría, también limitar la capacidad de los revendedores para comprar inventario para reventa.

Aunque originalmente programado para el 9 de abril, Switch 2 pedidos se ha retrasado temporalmente para los clientes estadounidenses, mientras que Nintendo evalúa el «impacto potencial de las tarifas y las condiciones del mercado en evolución».

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