Street Fighter 6 tiene un nuevo esquema de control llamado Dynamic Control, y funciona al permitir que los jugadores ingresen botones aleatorios y que una IA decida qué ataque es el siguiente, según el espacio y la situación.
De acuerdo a un Entrevista con Game Informer con el director de Street Fighter 6, Takayuki Nakayama, Dynamic Control no otorga el control total a la IA. En cambio, aún pueden moverse y parar manualmente usando el d-pad. El control dinámico, al ser tan diferente de Modern y Classic, solo estará disponible en el juego local.
Dynamic Control es una opción única inspirada en «romper botones», pero sin las connotaciones negativas. «En un juego de lucha normal, cuando [mash buttons]»Simplemente emiten muchos soplos», dice Nakayama. «Queríamos algo importante y algo que marcara la diferencia al presionar botones al azar».
Los otros dos tipos de Control son Clásico y Moderno. Control clásico es el diseño estándar de seis botones con un esquema totalmente personalizable. Modern Control simplifica la ejecución de ataques especiales, como poder activar Hadoken con solo presionar un botón.
Street Fighter 6 se lanzará en 2023 y actualmente se desconoce la fecha exacta. Un tráiler de revelación de lanzamiento de personajes de SF6 se lanzó en septiembre y reveló la siguiente lista: Luke, Jamie, Manon, Kimberly, Marisa, Lily, JP, Juri, Dee Jay, Cammy, Ryu, E. Honda, Blanka, Guile, Ken, Chun- Li, Zangief y Dhalsim.
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