En una entrevista reciente sobre las especificaciones del Cubierta de vapor, se le preguntó a Valve sobre el problema de deriva de los sticks de los mandos, teniendo en cuenta que ha demostrado ser un gran problema para Nintendo Switch e incluso se ha visto más recientemente en el DualSense de PS5.
Cuando se le preguntó por el problema, el ingeniero de hardware Yazan Aldehayyat dijo: «Hemos hecho un montón de pruebas de fiabilidad, en todos los frentes realmente, y todas las entradas y los diferentes factores ambientales y todo ese tipo de cosas, creemos que esto va a funcionar muy bien. Y creo que la gente será muy feliz con él. Creo que va a ser una gran compra. Obviamente, todas las piezas fallarán en algún momento, pero creemos que la gente estará muy satisfecha y feliz con esto«.
El diseñador John Ikeda también comentó el tema: «Elegimos a propósito algo cuyo rendimiento conocíamos, ¿verdad? No queríamos arriesgarnos, ¿verdad? Como estoy seguro de que nuestros clientes tampoco quieren que nos arriesguemos«.
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Para aquellos que no sepan lo que es la deriva de los stick, es posible que hayan oído llamarla «deriva de los Joy-Con» o «Joy-Con drift» más recientemente. Se trata de un fallo en el mando que le hace reaccionar a movimientos y entradas que simplemente no se están realizando. Si alguna vez la cámara del juego gira sin motivo, o ves que un personaje se mueve por sí solo, es probable que se deba a la deriva del mando.
Como su nombre indica, la deriva de los Joy-Con es específica de los Joy-Con de Nintendo Switch y es, sin duda, el ejemplo más controvertido de deriva de los stick. En los últimos lanzamientos de consolas también se ha observado la derivada de las palancas, y se ha informado de que tanto el DualSense de PS5 como los mandos de Xbox Series X sufren este problema. Las tres compañías han sido demandadas por este problema.
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