Microsoft obviamente quiere que la estrella del verano Xbox Games Showcase 2023 sea recordada como Campo estelar. Había un segunda exhibición directa completa tras el showcase principal que se centró en campo estelar a fondo. Hasta este punto, muchos jugadores potenciales tenían motivos para ser escépticos con respecto a Starfield, pero Bethesda no se mostró tímida con respecto a su modo de juego actual.
Aparte de la cobertura completa del contenido y los sistemas del juego, también recibimos algunos fragmentos de información importantes que la mayoría de nosotros hemos esperado tanto escuchar. La fecha de lanzamiento de campo estelar es el 6 de septiembre de 2023, por lo que los posibles retrasos ya no son nada que temer. campo estelar estará disponible el primer día para los suscriptores de Game Pass, incluidos los jugadores de PC. Sin embargo, la opción sigue siendo obtener el juego en Steam si lo desea.
Fuera de la nebulosa y en el centro de atención
Aquí está todo lo que nos llevamos de la campo estelar exhibición de jugabilidad, aunque también recomendamos verlo por ti mismo debido a la gran cantidad de información que Bethesda acaba de dejarnos. El escaparate es un poco largo, así que reserve al menos 30 minutos. En resumen, los desarrolladores cubrieron todo, desde la premisa del juego hasta las formas en que funcionan las diferentes mecánicas y sistemas. Esto incluye mundos, exploración, ubicaciones icónicas, combate y viajes de barcos, una descripción general del combate, el creador del personaje, habilidades y artesanía, gestión de la tripulación y el grupo, y las diferentes facciones que existen.
Para empezar, Bethesda reiteró que hay aproximadamente 1000 ubicaciones que puedes visitar en la galaxia gracias a su enfoque de generación de procedimientos. Este es un juego de exploración de mundo abierto que toma temas en cielo de nadie al siguiente nivel de varias maneras. Bethesda tampoco tuvo miedo de mostrar muchos de estos mundos, y parece convincente a pesar de la generación automática de terrenos. Otro punto interesante que tocaron fue cómo la generación de procedimientos no es uniforme para todos los jugadores, lo que significa que no tendrás la misma experiencia en el mismo planeta que tus amigos. Parece que esto se aplica principalmente a la geografía más amplia y que las ubicaciones importantes hechas a mano serán las mismas.
Lo que se perdió se encontrará
La historia principal sigue un desarrollo posterior al descubrimiento de extraños artefactos alienígenas con propiedades únicas. Bethesda solo se burló de esto, por lo que aún no sabemos mucho sobre la historia principal. Sabemos que te unes a una organización exploratoria llamada Constellation y trabajas con un equipo de científicos y entusiastas de la aventura bien financiados para resolver el misterio de la galaxia y ampliar las fronteras. Bethesda dijo que la exploración es un pilar central de campo estelary es evidente en este punto.
También puedes perderte en las muchas ciudades y lugares icónicos de todo el universo. Varios lugares destacados incluyen la ciudad de Atlantis, que es una metrópolis elegante. Neon, por otro lado, recuerda a una distopía cyberpunk. Echa un vistazo a varios centros importantes más en el escaparate completo.
campo estelar combate las debilidades del juego de proyectos anteriores
Las armas, las habilidades y el combate están muy revisados en comparación con los juegos anteriores de Bethesda según los desarrolladores. Hay nuevos sistemas de puntería de armas junto con una amplia personalización y mecánicas distintas para mantener las cosas interesantes. Usa pistolas cinéticas estándar o prueba alguna tecnología espacial futura como láseres y buenos incineradores si eso también es lo tuyo. Fue particularmente interesante escuchar cómo se comportan estos diferentes tipos de armas en entornos de gravedad cero, lo cual es un buen toque para una experiencia de próxima generación. Bethesda incluso se burló de algo que se parece mucho a Power Armor.
Elegirás entre cinco árboles de habilidades centrados en el dominio de las armas, el sigilo/robo, la fuerza física y los poderes neuronales según lo que se transmitió en la presentación. También parece que Bethesda destrozó los sistemas de experiencia pesados para mejorar las habilidades. En cambio, deberás completar desafíos específicos para mejorar tus habilidades. Dado que el combate en Skyrim y Caer se siente anticuado y simplista, campo estelar podría explicar algunas de las mayores críticas pasadas de Bethesda.
El combate naval es otra bestia por completo. Para empezar, podrás personalizar completamente tu nave en módulos individuales. Incluso puedes tener toda una flota de barcos. Esto te dará algo en qué pensar con respecto al tipo de barco que llevarás al combate. Las peleas de perros no son solo enfrentamientos de disparar y destruir. Podrá apuntar a sistemas individuales en naves enemigas para paralizar la funcionalidad y dirigir la energía a diferentes sistemas en su propia nave. Por ejemplo, puede potenciar los escudos y las armas para el combate, potenciar los motores para la exploración y amplificar los impulsores de salto para una huida más rápida. Y si te gusta un barco en particular, ¿por qué no abordarlo y comandarlo?
Defínase a sí mismo y a su equipo
Los desarrolladores también ingresaron al sistema de creación de jugadores y afirman que es el sistema más sólido que han creado hasta la fecha. Esencialmente, puedes hacerte lucir como cualquier personaje del juego. Los desarrolladores también escanearon una amplia gama de personas y rasgos físicos para asegurarse de que puedas crear la apariencia que te representa a ti mismo.
Si bien esta capacidad no está disponible para crear tripulantes únicos, aún puede elegir entre un gran grupo de aliados en toda la galaxia. Esto incluye un robot que no tiene miedo de matar por su señor supremo humano. ¿Mencionamos que Bethesda recreó ese fanático molesto de Los documentos antiguos ¿Quién te sigue para disfrutar de tu gloria y complementarte? Sería una pena que le sucediera algo accidental en un mundo remoto.
Piérdete por ahí
Bethesda también parece interesada en aprovechar los intereses de los fanáticos del género de supervivencia. Puedes construir campamentos base prácticamente en cualquier lugar mientras exploras y configuras módulos para crear y vivir. Lo bueno es que hay mucho desorden mundial para crear entornos habitados. Una desarrolladora comentó sobre su hábito de robar y acumular una colección de sándwiches en su casa.
Hay muchas cosas sobre las que todavía tenemos preguntas en el lado de la PC. El rendimiento también sigue siendo un importante signo de interrogación dado que campo estelar se ejecuta a 30 fps en la consola. Es posible que eso solo se aplique a un modo de calidad, pero ciertamente querremos saber más sobre qué tan bien funciona en sistemas de rango medio y más antiguos. El juego tiene sus momentos de belleza, pero también algunos efectos que no parecen tan vanguardistas en el departamento visual. De cualquier manera, solo faltan unos meses para ir antes campo estelar se lanza en consola y PC y podemos comprobar la jugabilidad por nosotros mismos.