Puede que todas las miradas estuvieran centradas en el vehículo terrestre Rev-8 que se presentó ayer en Starfield, pero la actualización también ofrece otro deleite para la vista. Bethesda Game Studios ha revelado que la configuración de pantalla de Xbox Series X ahora coincide con la de Series S. Eso significa que 60 fps está disponible como opción en el sistema más pequeño.
En XBethesda detalló las mejoras visuales como parte de la actualización de agosto de Starfield. Si bien los anuncios de la fecha de lanzamiento del vehículo terrestre Rev-8 y del DLC Shattered Space fueron los aspectos más destacados de la Gamescom Opening Night Live, este nuevo parche tiene más contenido. Por ejemplo, los jugadores de Starfield ahora pueden seleccionar entre las opciones de 30, 40, 60 y sin límite de fps si usan una pantalla VRR. Mientras tanto, otros pueden elegir entre 30 fps o 60 fps, incluso en Xbox Series S.
Además, Starfield ahora ofrece la posibilidad de «priorizar entre los aspectos visuales y el rendimiento mientras se intenta mantener el objetivo de velocidad de cuadros», según Bethesda. Si bien el desarrollador recomienda elegir Rendimiento para 60 fps o más, los jugadores no están obligados a hacerlo. Mientras tanto, los charcos poco profundos ahora también deberían tener mejores reflejos.
Esta actualización de agosto sigue a la de junio de Starfield, que introdujo el menú Creaciones en el juego junto con los tableros de recompensas y las mejoras en las armas cuerpo a cuerpo. En cuanto al Rev-8, GameSpot te explica cómo conseguir el explorador planetario en Starfield.
Para obtener más información, consulta la reseña de Starfield de GameSpot. Las notas completas del parche se encuentran a continuación:
CARACTERÍSTICAS
- Se agregó el nuevo vehículo Rev-8 que se puede comprar al técnico del barco.
- Se agregaron opciones de rendimiento para Xbox Series S
GENERAL
- Mejoras generales de rendimiento y estabilidad
- Correcciones y mejoras en la interfaz de usuario de Creaciones
JUGABILIDAD
- Se solucionó un problema que podía impedir el escaneo completo del planeta Beta Marae I.
- Opciones de juego: se solucionó un problema con las armas legendarias que podía provocar que los efectos Bien alimentado e Hidratado se actualizaran.
- Opciones de juego: se solucionó un problema al cambiar de armas que podía provocar que la notificación «Ahora estás hidratado» apareciera con frecuencia.
- Opciones de juego: se solucionó un problema que podía provocar que los efectos de Sustento dejaran de funcionar en las variantes NG+.
- Se solucionó un problema con la recarga del rifle francotirador Novastrike.
- Se resolvió un problema que causaba que otros personajes sostuvieran el rifle Novastrike de manera incorrecta.
- Se solucionó un problema visual con la animación de recarga de Magshot en gravedad cero.
- El traje espacial para temperaturas extremas ya se puede exhibir en exhibiciones
- Se solucionó un problema que podía provocar que aparecieran varios elementos en los puestos de exhibición.
- Ahora se puede interactuar con el Rattler que se muestra en la pared de la sede de Trackers Alliance.
- Gravity Well ya no atrae a los NPC hacia las naves en el Chop Shop.
- Se ajustaron los marcadores de ubicación del mapa en las ciudades para mejorar los viajes rápidos.
- El apartamento en The Well en New Atlantis ahora tiene un marcador de mapa
- El marcador de Shepherd’s General Store en Akila debería mostrarse correctamente
- Se solucionó un problema que causaba que el efecto Legendario rápido no se aplicara correctamente a las armas cuerpo a cuerpo.
- Se solucionó un problema que podía provocar que Lyle Brewer se volviera hostil con el jugador como seguidor.
- Se actualizó el texto de estado para las modificaciones Shielded Grip y Large Shielded Grip para el cortador de plasma.
- Se ajustó el balance del audio de la voz de Mysterious Tracker.
- Se resolvió un problema que podía causar ruidos inesperados al ingresar al Lodge para las variantes NG+
BARCOS
- Se solucionó un problema que podía provocar que los puentes de atraque de barcos permanecieran extendidos.
- Se solucionó un problema con la modificación de una nave no local aterrizada que podía provocar que apareciera un modelo de nave duplicado en la plataforma de aterrizaje.
- Constructor naval: las variantes del módulo de la nave y las versiones invertidas ahora volverán correctamente al original al presionar el botón Cancelar
- Decoración del barco: se solucionó un problema con el Claymore eclíptica que podía permitir que se colocaran objetos fuera del barco.
GRÁFICOS
- Se solucionó un problema que causaba que la configuración de generación de cuadros se desactivara cuando se seleccionaba DLSS para escalamiento (PC)
- Iluminación fija para interiores de barcos y estaciones en modo fotografía
- Mejora de la calidad de los reflejos en charcos poco profundos
- Se solucionó un problema con el aumento de escala que podía causar artefactos visuales en los planetas cuando se los veía desde el espacio.
- Los cascos ahora se activarán correctamente para los compañeros que sean derribados en el modo foto.
Interfaz de usuario
- Se solucionó un problema con los menús de Barco e Inventario en resoluciones de 21:9.
- Se solucionó un problema con la cantidad de capacidad de transporte que se muestra en el inventario con la fuente grande habilitada.
- Se solucionó un problema con la forma en que la bola blanca y la bola de ping pong se muestran en el menú de inventario.
PUESTOS DE AVANZADA
- Los elementos de decoración de las lámparas de inundación ahora se encenderán y apagarán correctamente en los puestos de avanzada que cuentan con una fuente de energía.
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