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Star Wars Outlaws expande la galaxia permitiéndote encarnar a una persona (más o menos) normal

Kay Vess es una buena ladrona y un poco pistolera, pero también es una persona normal sin poderes especiales.

En un sentido bastante fundamental, Star Wars Outlaws tiene una sensación diferente a la de casi todos los demás juegos de Star Wars que he jugado. Más que cualquier otro juego de Star Wars, se centra en cómo sería vivir en ese universo, luchando por ganarse la vida mientras te relacionas constantemente con personas que son más poderosas, están mejor conectadas y son más peligrosas que tú.

Hace poco jugué unas cuatro horas a Star Wars Outlaws durante un evento de preestreno que puso mucho énfasis en explorar su mundo abierto como un personaje tipo sinvergüenza. Juegas como Kay Vess, una ladrona que intenta establecerse en el submundo criminal del Borde Exterior. Lo que me llamó la atención fue lo mucho que Kay se parece a una persona normal que deambula por Star Wars. Es una ladrona hábil y un poco pistolera a veces, pero también muere rápido por disparos de bláster, no es particularmente fluida en las conversaciones con personas aterradoras y huye mucho de los intermediarios poderosos que la quieren muerta. Kay le da a Outlaws una vibra que es bastante distinta de los protagonistas que luchan contra el Imperio y empuñan sables de luz a los que estamos acostumbrados en los juegos Jedi de Respawn, así como de los soldados y pilotos excepcionalmente talentosos de Battlefront y Rogue Squadron y los cazarrecompensas bien equipados de The Old Republic.

Jugando ahora: Star War Outlaws es un juego de sigilo de gran alcance | Avance de GameSpot

Convertir a Kay en una persona normal en el universo de Star Wars, que comienza desde cero y tiene que abrirse camino, es una elección que le da al desarrollador Massive Entertainment la oportunidad de explorar un aspecto diferente del universo de Star Wars al que los jugadores están acostumbrados a ver.

«Las mejores creaciones, la mejor creatividad, surgen de escribir lo que sabes, diseñar lo que sabes, crear lo que sabes», me dijo la guionista principal Nikki Foy en una entrevista. «Así que cuando puedes mirar dentro de ti mismo, todos somos personas normales. Así que es muy fácil empatizar con Kay. Y creo que hay una fantasía con Luke, Leia y Han en la que uno piensa: ‘Oh, quiero ser así, eso es genial. Me gustaría poder usar un sable de luz. Me gustaría poder levantar rocas con mi mente. Pero no puedo. Entonces, ¿cómo encajo en esto?’ Creo que es una oportunidad muy divertida poder ver las cosas de esa manera».

Foy dijo que los escritores que trabajaron en Outlaws estaban unidos por las experiencias comunes que son parte de la historia de Kay y con las que podían identificarse.

«Recuerdo que al principio, cuando estábamos escribiendo Kay, estaba en la sala de escritura con (el director narrativo Navid Khavari) y todos nuestros escritores, y Navid dijo al principio del viaje de Kay: ‘No sé si ustedes han experimentado esto’, y muchos de nosotros lo habíamos experimentado. ‘Recuerden tener hambre cuando eran niños pequeños y no saber cuándo iban a poder comer; lleguen a ese punto cuando comencemos a escribir Kay para que todos podamos realmente aprovechar ese sentimiento de, ¿cómo salimos de esta situación? ¿Qué es lo próximo para nosotros? Y luego, una vez que tengan este corazón y este núcleo emocional, pónganlo en esta galaxia fantástica, pónganlo en este mundo que aman y conocen’. Y realmente, a partir de ese punto fue como intentamos centrar todas nuestras relaciones e historias».

Kay Vess es una buena ladrona y un poco pistolera, pero también es una persona normal sin poderes especiales.

Outlaws se desarrolla en un momento muy específico de la línea temporal de Star Wars, que también informa sobre algunos elementos clave de la historia. Está ambientada entre El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi, cuando el Imperio acaba de asestar un golpe aplastante a la Rebelión en Hoth, dispersando a los rebeldes por toda la galaxia. Con la intención del Imperio de acabar con los rebeldes, es un momento en el que el lado criminal de la galaxia puede florecer.

Al menos en la vista previa, eso hizo que Kay se sintiera como una persona pequeña que intentaba navegar entre agentes de poder mucho más grandes. En Toshara, el primer planeta que visitamos durante el evento de vista previa, el gobernador imperial local está siendo sobornado por los Pykes, un sindicato criminal. Las misiones que completé en gran medida tenían que ver con mejorar esa relación en nombre de los Pykes o arruinarla para que otros criminales pudieran obtener una ventaja.

«Es un momento muy interesante en la galaxia de Star Wars», dijo Foy. «Se ha producido una devastadora batalla en Hoth, y el Imperio y los rebeldes están tan concentrados en lo que está pasando allí que todos los demás en la galaxia, toda la gente normal que está tratando de vivir sus vidas y forjarse un espacio para sí mismos, ¿cómo funcionan con eso? … Y para Kay, una persona normal a la que le han repartido una mano que no quiere jugar, está tratando de luchar contra una galaxia entera a la que no le importa. No va a salvar la galaxia. Solo está tratando de sobrevivir. Y creo que esa línea de tiempo para ese personaje es perfecta para esa historia, de una persona normal que necesita ser inteligente. Y ella fracasa mucho y solo trata de resolverlo. Para mí, en toda la línea de tiempo de Star Wars, ese es el momento en el que ese personaje puede brillar más».

El Imperio tiene una gran presencia en Star Wars Outlaws, pero son más parecidos a policías que hay que evitar que a militares contra los que luchar.
El Imperio tiene una gran presencia en Star Wars Outlaws, pero son más parecidos a policías que hay que evitar que a militares contra los que luchar.

Aunque Massive parece estar haciendo hincapié en un tipo de experiencia de Star Wars diferente a la que estamos acostumbrados, todavía parece que la historia de Kay podría cruzarse con algunos de los personajes principales que conocemos durante este período. Los desarrolladores de Massive mencionaron a Lando Calrissian algunas veces durante el evento de vista previa; no estaba en la parte que jugué, pero parece que aparecerá tarde o temprano.

Foy no dio ningún detalle sobre la historia que pudiera suponer un spoiler, pero confirmó que Outlaws tiene personajes y momentos que los fans reconocerán, y que Kay es «parte del rompecabezas de la galaxia».

Y como suele suceder con los juegos de Star Wars, podemos esperar ver muchas escenas familiares. La primera parte del avance del juego se desarrolla en Toshara, que es un nuevo planeta creado para el juego, pero una parte posterior se desarrolla en Kijimi, un planeta que apareció en El ascenso de Skywalker. Foy mencionó Tatooine, y sabemos que el Cártel Hutt, la organización criminal de Jabba el Hutt, también es una de las principales facciones del juego.

Pero aunque Outlaws se aventurará a lugares familiares con vistas familiares y elementos de referencia del universo más grande que los jugadores podrían esperar, parece que Massive podría darles un giro diferente al que estamos acostumbrados.

El primer planeta que visitamos, Toshara, era enorme y estaba lleno de gente que simplemente vivía la vida en la galaxia.El primer planeta que visitamos, Toshara, era enorme y estaba lleno de gente que simplemente vivía la vida en la galaxia.
El primer planeta que visitamos, Toshara, era enorme y estaba lleno de gente que simplemente vivía la vida en la galaxia.

«Nuestro instinto siempre nos dice que primero debemos pensar en esas cosas, en algo como ‘Bien, estamos en Tatooine, ¿qué vamos a ver que nosotros, como fans, queremos ver?’ Así que cuando trabajamos con eso, es un desafío muy divertido pensar ‘¿Qué ve Kay?’ Lo que es diferente en la galaxia es que la estamos viendo a través de Kay, cómo Kay experimenta estas cosas, cómo Kay las ve», dijo Foy. «Y creo que una gran parte de hacer un juego de mundo abierto es, para mí, cuando pienso en ver Una nueva esperanza por primera vez, y ver a Luke entrar en la cantina de Mos Eisley y hay como 100 extraterrestres haciendo lo suyo, eso es muy emocionante. Hay tanta curiosidad. ¿Qué son todos estos tipos? ¿Qué son todos estos seres? ¿Cómo son sus vidas? ¿Cómo llegaron aquí? Y recordar esa sensación y escribir historias para este juego en el que entrarás en la cantina de Mos Eisley y verás personajes, y si estás interesado en ellos, Kay puede interactuar con ellos y puedes explorar esa curiosidad. Y para mí, eso es lo que siempre he tratado de mantener en mi mente, mientras hablamos de las cosas mientras las presentamos, es como, ‘¿Qué hay de la maravilla de ver [The] Imperio [Strikes Back], [Return of the] Jedi, Una nueva esperanza, ¿podemos integrarnos en esto?

Aunque solo jugué unas pocas horas a Star Wars Outlaws, me pareció una experiencia absolutamente enorme y transmite una visión de Star Wars más orgánica, viva y vivida que la mayoría de los juegos que he jugado en el universo. Tendremos que ver qué tan bien captura la sensación de ser una pequeña parte de una enorme galaxia muy, muy lejana cuando se lance el 30 de agosto.

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