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Star Wars Outlaws: 3 áreas que Ubisoft está tratando de mejorar después de un comienzo lento

Star Wars Outlaws: 3 áreas que Ubisoft está tratando de mejorar después de un comienzo lento

Star Wars Outlaws se lanzó a finales de agosto con ventas inferiores a las esperadas, pero Ubisoft no abandonará el juego. De hecho, la gerencia de Ubisoft ha dicho que cree que el juego puede tener éxito más adelante en su ciclo de vida si el equipo puede mejorar la experiencia en una serie de áreas clave. Ahora, esos esfuerzos se están volviendo más visibles.

Ubisoft compartió una declaración en el que decía que el equipo ha estado «escuchando, recopilando y aplicando comentarios» sobre el juego, y ha identificado «áreas clave» que se pueden mejorar.

«Ya hemos realizado cambios en el juego y esperamos continuar mejorando la experiencia con el tiempo. Nos gustaría reforzar que nuestra prioridad es brindarles la mejor experiencia posible de Star Wars», dijo el estudio.

Outlaws tiene un nuevo director creativo, el veterano de 10 años de Ubisoft, Drew Rechner, que reemplaza a Julian Gerighty como director creativo. Rechner dijo que el equipo ha recibido comentarios tanto «positivos» como «constructivos» sobre Star Wars Outlaws.

Ubisoft ha recopilado comentarios de análisis internos, pruebas de usuarios, reseñas, comentarios de los medios, informes de fallos y más, dijo Rechner. También señaló que Ubisoft ha visto los comentarios en YouTube, Reddit, Discord y otros sitios de redes sociales. «Nos preocupamos profundamente por tu experiencia con el juego y utilizamos todos los datos y comentarios posibles para ver los puntos de fricción que encuentras, lo que estás disfrutando y dónde podemos mejorar aún más ciertos elementos que más te importan». Dijo Rechner.

Hasta ahora, Ubisoft ha lanzado tres actualizaciones del título para Star Wars Outlaws que han abordado algunas de las «mayores preocupaciones» de los fanáticos, incluidas correcciones de errores y mejoras para las misiones de sigilo del juego. Dicho esto, Rechner explicó que hay tres áreas adicionales que el equipo busca abordar. El primero de ellos es añadir «más profundidad y emoción» a los sistemas de combate con el objetivo de «recompensar aún más» las tácticas y la precisión.

La segunda área es el sigilo. Rechner dijo que incluye «mejorar la legibilidad y la coherencia de la detección del enemigo», junto con «la elección de cómo desea abordar cada encuentro». En tercer lugar, Rechner dijo que el equipo está tratando de refinar la experiencia de control, incluyendo «mejorar la confiabilidad de la cobertura», así como hacer que escalar y agacharse sea más sensible. En general, Rechner dijo que Ubisoft quiere que los controles en general sean más consistentes.

Rechner dijo que Ubisoft proporcionará «detalles más específicos» sobre estos cambios y más en las próximas semanas. La próxima actualización del título, Actualización del título 1.4, se lanzará el 21 de noviembre, junto con el debut del juego en Steam y el lanzamiento de la primera expansión de la historia del juego, Wild Card.

«A nuestros jugadores, gracias nuevamente por su apoyo y comentarios, y esperamos que disfruten continuando explorando la galaxia con nosotros», dijo Rechner.

Después del lanzamiento de Star Wars Outlaws en agosto, Ubisoft dijo que las ventas del juego fueron peores de lo esperado y señaló que sus equipos estarían «completamente movilizados» para mejorar el juego.

Fue siempre el plan para que Gerighty pasara a convertirse en el productor ejecutivo de la franquicia The Division después del lanzamiento de Star Wars Outlaws. Gerighty jugó un papel clave en el lanzamiento de la franquicia y regresará a ella para The Division 3.

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