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Square Enix dice que las ventas de Final Fantasy 16 son «extremadamente fuertes» en PS5

Square Enix dice que las ventas de Final Fantasy 16 son "extremadamente fuertes" en PS5

En respuesta a los informes de que las ventas de Final Fantasy 16 habían comenzado a disminuir, con una caída dramática en las ventas en Japón durante la segunda semana de lanzamiento del juego, Square Enix dice que las ventas de su título insignia son «extremadamente fuertes» y se han vendido relativamente bien en PlayStation 5. IGN en respuesta a artículo de Bloomberg sobre las ventas de Final Fantasy 16 «lidiando con un impulso débil», Square Enix señaló las diferencias entre las ventas del nuevo juego en comparación con Final Fantasy 7 Remake y Final Fantasy 15.

“Con 38 millones de consolas PS5 enviadas a nivel mundial (al 31 de marzo de 2023), las ventas de Final Fantasy 16 superaron los tres millones de unidades en todo el mundo varios días después de su lanzamiento el 22 de junio de 2023”, dijo Square Enix. «Teniendo en cuenta las cifras de ventas del aclamado Final Fantasy 7 Remake y la diferencia en el tamaño de la base de instalación de PlayStation 4 en el momento del lanzamiento de este título, podemos ver que la tasa de conexión de Final Fantasy 16 es considerablemente alta, dada la base de instalación de PS5. Square Enix considera que los resultados de ventas iniciales de Final Fantasy 16 son extremadamente sólidos, y continuaremos llevando a cabo una amplia gama de iniciativas para alentar a más personas a jugar el juego».

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Final Fantasy 7 Remake movió 3,5 millones de copias en tres días cuando se lanzó por primera vez como exclusivo de PlayStation 4 en abril de 2020, mientras que Final Fantasy 15 logró vender 5 millones de unidades en su primer día cuando se lanzó en 2015 para PS4 y Xbox One. Por ahora, Final Fantasy 16 es una exclusiva de PS5, y como Ampere Analysis Louise Wooldridge señaló a IGN, Final Fantasy 16 se lanzó «en condiciones de mercado que eran bastante diferentes» a las que se lanzaron Final Fantasy 7 Remake y Final Fantasy 15.

«Por ejemplo, Final Fantasy 16 es una exclusiva de PS5 y se lanzó antes en el ciclo de vida de PS5 que Final Fantasy 7 Remake en el ciclo de vida de PS4. Cuando la base instalada activa de PS5 es inferior a 40 millones en todo el mundo, las ventas de tres millones ciertamente no son bajas», explicó Wooldrige. «Esto puede estar por debajo de las expectativas de Square Enix, pero el entorno de lanzamiento y la clasificación para adultos del juego limitan un poco su potencial. Dado el éxito logrado por (el productor) Naoki Yoshida al darle la vuelta a Final Fantasy 16, imagino que las expectativas eran particularmente altas».

Wooldrige agregó que también se espera una rápida caída en las ventas en los días posteriores al lanzamiento para un juego de rol, ya que las ventas iniciales son de jugadores principales y fanáticos de la franquicia.

En cuanto a la base de jugadores japonesa, Wooldridge dijo que la falta de ventas percibida en esa región se debió a que Nintendo Switch era más popular allí y al tono más maduro de Final Fantasy 16 junto con un elenco de personajes más antiguos, hacia los que los jugadores japoneses generalmente no tienden a gravitar. «Los jugadores en Japón favorecen ampliamente a los personajes jóvenes. Final Fantasy 16 parece mucho más dirigido a las audiencias occidentales, carece del estilo JRPG tradicional», dijo Wooldridge.

Square Enix lanzará Final Fantasy 7: Rebirth a principios de 2024, el segundo juego de la trilogía reiniciada de Final Fantasy 7. Este capítulo intermedio se perfila como su Final Fantasy más grande hasta el momento, ya que la edición física es un gigante de dos discos.

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Written by TecTop

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