Desde 2012, Sony ha estado en una batalla legal en la Unión Europea con Datel, la empresa matriz detrás del software de trampa Action Replay. Sony argumentó ante el tribunal europeo que Datel infringió sus derechos de autor, pero ahora la batalla ha terminado y el tribunal falló a favor de Datel.
El Tribunal de Justicia Europeo dictaminó que el software de trampa de Datel no cambió el código fuente ni la estructura interna de los juegos de Sony. Debido a que Action Replay sólo cambia temporalmente el contenido de las trampas, no viola la propiedad intelectual de Sony que está protegida por la ley europea. Es una victoria para Datel, pero puede que no abra las compuertas para más software de trampa.
«Sin duda, los desarrolladores y editores de software trampa se alegrarán. [But] No deberían entusiasmarse demasiado con esta sentencia», afirmó el Dr. Andreas Lober, socio del bufete de abogados internacional ADVANT Beiten, durante una conversación con IndustriaDeJuegos.biz. «Por razones de procedimiento, el Tribunal sólo se pronunció sobre un único motivo: si el simple cambio de variables de un programa informático se considera una modificación no autorizada. Cuando los editores de juegos multijugador actúan hoy contra los proveedores de software de trampa, normalmente se basan en otros instrumentos legales que son no se verá afectado por esta decisión, por ejemplo, incumplimiento de CLUF y competencia desleal».
Lober continuó explicando que el software de terceros creado para hacer trampas o modificaciones aún puede considerarse actos de infracción de derechos de autor por otros motivos legales. Cualquier empresa que pretenda hacer un negocio con la comercialización de ese software probablemente se enfrentará a más demandas por parte de Sony u otros editores de juegos. Y sólo porque Sony perdió esta ronda, todavía tiene muchas opciones legales para explorar contra posibles infracciones de otras empresas.
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