La adquisición por parte de Microsoft del desarrollador de juegos Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares ha estado en las noticias durante bastante tiempo. La Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido (CMA, por sus siglas en inglés) se ha opuesto al acuerdo desde el principio al afirmar que el acuerdo podría sofocar la competencia y perjudicar a los jugadores que no pueden pagar más para comprar consolas de juegos más caras. Microsoft, por su parte, ha tratado de aplacar las preocupaciones de CMA al firmar un acuerdo vinculante de 10 años con Nintendo y Nvidia para llevar el catálogo de juegos de Activision a Nintendo Switch y GeForce NOW de Nvidia a cambio de su apoyo en su acuerdo de adquisición de Activision. Sin embargo, una empresa que se ha opuesto con vehemencia al acuerdo es Sony. Lea también: se anuncia la fecha de reabastecimiento de Sony PS5: cuándo, dónde comprar PlayStation 5 en India
Ahora, en una carta más detallada a la CMA, Sony ha detallado una serie de razones por las que la adquisición de Activision por parte de Microsoft podría ser perjudicial para la competencia. Lea también: Microsoft presenta ‘Dynamics 365 Copilot’ impulsado por IA
¿Qué dice Sony?
Sony, en su carta a la CMA, ha dicho que si el acuerdo se lleva a cabo, Microsoft podría, intencionalmente o no, degradar la calidad y el rendimiento de Call of Duty en PlayStation en comparación con Xbox. La compañía también ha afirmado que después del acuerdo, Microsoft podría lanzar la versión para PlayStation de Call of Duty (CoD) en la que los errores y fallas surgen solo en el nivel final del juego o después de actualizaciones posteriores. Incluso si se resuelven estos errores, los jugadores tardarían un tiempo en perder la fe en PlayStation por ofrecer una experiencia CoD de calidad. Lea también: los procesadores de escritorio de próxima generación de Intel pueden ser compatibles con Windows 12: informe
Aquí hay fragmentos de carta de Sony a la CMA
a) Como reconocen los PF, Microsoft podría implementar múltiples estrategias para excluir total o parcialmente el acceso al contenido de Activision. En relación con Call of Duty, SIE también ha explicado que, además de negar el acceso a títulos de Call of Duty existentes o futuros, Microsoft podría adoptar una o varias estrategias de exclusión parcial para perjudicar la competitividad de PlayStation. Estas estrategias podrían incluir:
– subir el precio de Call of Duty en PlayStation;
– degradar la calidad y el rendimiento de Call of Duty en PlayStation en comparación con Xbox;
– degradar Call of Duty para ignorar las funciones específicas de PlayStation (por ejemplo, mejores hápticas del controlador) o no priorizar la inversión en dichas funciones;
– restringir, degradar o no priorizar la inversión en la experiencia multijugador en PlayStation; o
– hacer que Call of Duty esté disponible en MGS solo en Game Pass.
b) Hoy, Activision se incentiva a llegar a un acuerdo con SIE para distribuir Call of Duty. Después de la transacción, la entidad fusionada se beneficiaría de la imposibilidad de distribuir Call of Duty en PlayStation. Esto mejora drásticamente la posición de negociación de la entidad fusionada y permitiría a Microsoft obtener una mayor participación en los ingresos por su contenido que la que se lograría con una Activision independiente.
c) Después de la transacción, Microsoft deberá tomar decisiones sobre el soporte que brindará para desarrollar cualquier versión de PlayStation de Call of Duty. Incluso si Microsoft operara de buena fe, estaría incentivado a apoyar y priorizar el desarrollo de la versión Xbox del juego, por ejemplo, mediante el uso de sus mejores ingenieros y más recursos. No habría una forma práctica para que la CMA (o SIE) monitoreara cómo elige Microsoft asignar sus recursos y la calidad/cantidad de ingenieros que dedica a la versión de PlayStation de Call of Duty, para garantizar que SIE reciba un trato justo y equitativo. .
Microsoft podría lanzar una versión de Call of Duty para PlayStation en la que los errores y fallas surjan solo en el nivel final del juego o después de actualizaciones posteriores. Incluso si tales degradaciones pudieran detectarse rápidamente, cualquier remedio probablemente llegaría demasiado tarde, momento en el cual la comunidad de jugadores habría perdido la confianza en PlayStation como lugar de partida para jugar Call of Duty. De hecho, como lo atestigua Modern Warfare II, Call of Duty se compra con mayor frecuencia en las primeras semanas de su lanzamiento. Si se supiera que el rendimiento del juego en PlayStation fue peor que en Xbox, los jugadores de Call of Duty podrían decidir cambiarse a Xbox, por temor a jugar su juego favorito en un lugar de segunda clase o menos competitivo.
¿Qué dice Microsoft?
Microsoft, por otro lado, ha confirmado que no tiene intención de hacer que Call of Duty sea exclusivo para la plataforma Xbox o programar actualizaciones de CoD para favorecer a CoD. La compañía ha dicho que una vez que se complete el acuerdo, su objetivo es continuar ofreciendo CoD en PlayStation. mientras expande su disponibilidad a otras plataformas de juegos, a saber, Nintendo Switch y Nvidia GeForce Now.
“La inclusión del contenido de Activision en Game Pass impulsará a Sony a invertir en su oferta de suscripción: al permitir que Microsoft compita de manera más efectiva contra Sony, también se puede esperar que la fusión impulse a Sony a mejorar su oferta de suscripción, en beneficio de sus más de 46 millones de suscriptores, lo que a su vez resultaría en precios más bajos, mayor calidad y/o más opciones para los clientes de consolas”, escribió la compañía.
“La Fusión también generará beneficios para los clientes en la distribución de juegos móviles en forma de precios más bajos, mayor calidad, más opciones y mayor innovación. Esto incluye tanto a los consumidores finales como a los desarrolladores de juegos móviles nativos, cada uno de los cuales son clientes relevantes de las tiendas de aplicaciones móviles”, agregó la compañía.
Además, la compañía también dijo que ofreció el mismo trato a Sony que a Nvidia y Nintendo. Estos son los detalles del acuerdo:
de Microsoft oferta a sony
Para resolver el SLC de Console Gaming, Microsoft se comprometerá a continuar otorgando licencias de CoD a Sony, incluidos todos los lanzamientos existentes y futuros en la consola Xbox, durante un período de 10 años. Los elementos clave del remedio de licencia propuesto se establecen a continuación:
– Ámbito: el remedio se aplicará a los títulos de CoD para consolas y contenido asociado («Juegos de CoD»). CoD Games incluye todos los títulos anteriores y actuales de CoD disponibles en PlayStation. Además, todos los futuros títulos de CoD disponibles en la consola Xbox también estarán disponibles en PlayStation.
– Plazo: El remedio se aplicará por un período de 10 años.
– Plataformas de consola: el remedio se aplicará a todas las consolas de Sony (incluidas PlayStation 4, PlayStation 4 Pro y PlayStation 5) y cualquier consola sucesora.
– Paridad: el remedio proporcionará a Sony la paridad en la fecha de lanzamiento, el contenido, las características, las actualizaciones, la calidad y la jugabilidad con la plataforma Xbox. Microsoft está preparado para comprometerse a tener un Asesor de terceros objetivo.
– Términos económicos: todas las compras estarán sujetas a un acuerdo de reparto de ingresos, con Sony reteniendo []% de los ingresos de las ventas de CoD Games y contenido relacionado con cualquier CoD Games.
– Paridad de precios al por mayor: el remedio establecerá que el precio al por mayor de CoD Games ofrecido a Sony («Precio al por mayor») sea para la versión equivalente del juego en la plataforma Xbox.
– Derechos de suscripción y transmisión: cualquier juego de CoD en una suscripción de juegos múltiples de Microsoft es elegible para incluirse en el servicio de suscripción de juegos múltiples de Sony, al mismo tiempo y por la misma duración.
CMA está listo para dar su veredicto sobre el acuerdo el 26 de abril, que es cuando sabremos si Microsoft podrá continuar con el acuerdo o no.