La comunidad de jugadores de Apex Legends puede disfrutar del querido videojeugo battle royale en las diferentes plataformas de consolas y en PC Gaming, la idea de jugadores de Xbox, PlayStation, Switch y PC en el mismo vestíbulo no habría atraído más que caras confusas luego de la incorporación del juego cruzado.
Algo que nos parece bastante curioso es que cada vez más videojuegos están incorporando el juego cruzado en sus modos multijugador, incluidos Apex Legends y Call of Duty: Warzone. Naturalmente, la incorporación ha provocado un debate y ha reavivado la discusión entre el control y el mouse y teclado.
Sin embargo, Shroud cree que ese es el meollo del problema y la razón principal por la que el juego cruzado nunca se equilibrará, a pesar de ser el «futuro» de los videojuegos. Hablando sobre Apex Legends, el joven de 27 años dijo: “Nunca estará equilibrado, eso es lo que apesta. Como si se deshiciera de la asistencia de puntería, el control apesta. Tienes asistencia para apuntar, entonces el control es demasiado fuerte «.
«Como si no hubiera un equilibrio perfecto allí y apesta porque el juego cruzado realmente es el futuro de los juegos con seguridad. Quiero poder jugar con cualquiera que pueda. Es algo complicado que nunca se solucionará, porque en realidad no hay solución». Debido a la mayor precisión disponible al apuntar con el mouse, la asistencia de puntería se usa como un factor de equilibrio para los que están en el controlador.
Sin embargo, some in PC siente que generalmente es demasiado fuerte y va demasiado lejos para ayudar a los jugadores controladores a hacer sus tiros. Explicó sus puntos de vista en una transmisión reciente, sugiriendo que la falta de equilibrio significa que el juego cruzado debe evitarse en eventos profesionales.
Mencionó específicamente la Serie Global de Apex Legends, y cómo los equipos de Apex aparentemente tienen que tener al menos un jugador controlador para tener la oportunidad de ganar. «Déjalo existir en el juego casual todo el día», dijo Shroud. “Simplemente no se mezcle en un entorno profesional. El hecho de que los equipos profesionales de Apex deban tener al menos un jugador controlador mínimo no me sienta bien «.