De manera inesperada, los cofundadores y jefes de estudio de RocksteadySefton Hill y Jamie Walker, han anunciado oficialmente su salida de la compañía, y sus funciones serán ocupadas por el director de producción de Rocksteady, Nathan Burlow y Darius Sadeghian, esto fue revelado en una carta publicada en el sitio web oficial de Rocksteady, donde Hill y Walker no proporcionaron ninguna razón por su partida, pero agradecieron a su personal y fans por el apoyo mostrado a lo largo de los años.
«Hay algo muy especial en Rocksteady que va más allá de los juegos que hacemos, y todos los que trabajan aquí lo sintieron», escribieron Hill y Walker. «Son los momentos increíbles que hemos compartido a lo largo de los años, las amistades que hemos hecho y el cuidado que este equipo tiene el uno por el otro lo que ha hecho que este viaje inolvidable sea tan especial».
Ahora, vale la pena señalar aquí es que Colina de Sefton y jamie walker mencionaron comenzar «una nueva aventura juntos» en los juegos, por lo que la buena noticia es que al parecer no dejarán la industria. Dado que Rocksteady Studios se convirtió en un nombre familiar después de lanzar Asilo arkham de batman en 2009, convirtiéndose en gran medida en el estudio de referencia para los títulos de juegos de DC desde entonces como una subsidiaria de Juegos de Warner Bros..
A Arkham Asylum le sigue batman: ciudad de arkham en 2011, batman: caballero de arkham en 2015 años Batman: Arkham RV en 2016. El estudio está trabajando actualmente en Suicide Squad: Kill the Justice League y apunta a un lanzamiento en 2023. Ahora, Warner Bros. también está pasado por un momento turbulento, luego de que se fusionara con Discovery, por lo que en medio de masivos de reducción de costos que han llevado a la cancelación de la película completa de Batgirl, entre algunas series y despidos masivos.
Ahora comienza una circular informes de que la división de juegos de la compañía podría venderse, un rumor que ya se había escuchado allá por 2020, donde se decía que el propietario anterior de Warner Bros., AT&T, estaba buscando vender Warner Bros. Interactive Entertainment en un acuerdo valorado en hasta $4 mil millones, con Take-Two, EA, Activision Blizzard y Comcast, y que supuestamente todos los estudios destacados, mostraron interés en su compra.