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Se informa que Marathon tiene muerte permanente, lesiones y suministro de oxígeno limitado

Un nuevo informe sobre Marathon ha revelado las características potenciales del próximo juego de disparos multijugador, incluidas las lesiones, la estructura del partido y la personalización del jugador.

un informe de Juegos internos ambos revelaron nuevas características y aclararon el conocimiento preexistente. Como se reveló anteriormente, Marathon es un tirador de extracción al estilo Escape From Tarkov. Visitas a tus amigos, recoges botines y objetos de valor, completas misiones e intentas llegar a casa antes de morir. Puedes hacer cola solo o con hasta otros dos jugadores, pero igual te enfrentarás a equipos de tres jugadores, así como a enemigos controlados por IA. Después de extraer, puede gastar XP ganado en actualizaciones.

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Sin embargo, Marathon es un tirador espacial, por lo que tiene algunas características únicas. Cada jugador tiene un suministro limitado de oxígeno. Tan pronto como pierdas todo tu oxígeno, comenzarás a sufrir daños. Es imperativo extraer antes de que se te acabe, pero también puedes encontrar botes por el mapa o comprarlos antes de entrar en una partida. También puede lesionarse, y la ubicación de las lesiones afecta sus habilidades. Recibir un disparo en la cintura puede afectar su suministro de oxígeno, mientras que una conmoción cerebral puede nublar su visión.

Marathon también tiene un sistema de beneficios que puede ayudar a mitigar algunos de estos obstáculos. Estos beneficios ofrecerán cosas como revivir más rápido, menos uso de oxígeno y un movimiento más rápido en el agua. También puedes adquirir habilidades más poderosas como la visión nocturna. Según el informe, Bungie está planeando que el juego tenga muerte permanente, pero solo perderás botines como armas, artefactos y dinero, así como implantes… a veces. El informe no contenía más detalles sobre qué son los implantes. Las ventajas nunca se pierden.

El informe alega que Bungie tiene la ambición de hacer de este «el mejor servicio en vivo». El equipo tiene como objetivo tener tiempos de carga de un solo dígito desde la finalización de su carga hasta jugar en el juego. Supuestamente, Bungie está trabajando en tres mapas para Marathon, pero se desconoce qué estará disponible cuando se lance el juego.

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Fuente

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