Según los informes, un spin-off de Sniper Elite Battle Royale anunciado hace apenas tres meses fue cancelado después de perder la financiación del gigante chino de juegos Tencent.
La noticia llega a través Juegos internosque no dio una razón concreta de por qué Tencent se estaba retirando del proyecto, pero dijo que podría estar relacionado con el fracaso de alto perfil del servicio en vivo FPS Concord de Sony. Insider Gaming informa que los «superiores» del desarrollador de Sniper Elite, Rebellion, insinuaron durante las reuniones con el personal que Tencent podría haberse «inquieto» con los proyectos de servicio en vivo después del desastroso lanzamiento de Concord: un error que finalmente llevó al cierre de su desarrollador, Firewalk Studios. abajo.
Con el nombre en clave Proyecto Archipiélago pero internamente conocido como Sniper Island, la batalla real habría tenido equipos de francotiradores de tres luchando para convertirse en el último escuadrón en pie como parte de lo que Rebellion etiquetó como una «nueva IP». Las primeras pruebas alfa del juego se realizaron en agosto, poco después de que se anunciara el juego.
GameSpot contactó a Rebellion para hacer comentarios y lo actualizará si recibimos una respuesta. Según Insider Gaming, nadie será despedido como parte de la cancelación. Quienes estaban trabajando en el Proyecto Archipiélago han sido trasladados a otros proyectos. Uno de esos proyectos es Sniper Elite: Resistance, la próxima entrega principal de la larga franquicia de disparos en tercera persona cuyo lanzamiento está previsto para enero.
Sniper Elite: Resistance contará con una campaña paralela a la de Sniper Elite 5, mientras los jugadores se infiltran en la Francia ocupada durante la Segunda Guerra Mundial como parte de la resistencia francesa. Además del modo campaña, el juego también cuenta con un modo multijugador para 16 jugadores y un modo de supervivencia para tres jugadores. Además, recupera el modo Axis Invasion, favorito de los fanáticos, donde aquellos que juegan la campaña pueden optar por que los jugadores enemigos se infiltren en las filas de las fuerzas opuestas (o se infiltren ellos mismos), aumentando las apuestas de las batallas centradas en francotiradores del juego.
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