El Secretario de Salud de los Estados Unidos, Robert F. Kennedy Jr., ha anunciado que los Institutos Nacionales de Salud están investigando una variedad de problemas en relación con lo que puede contribuir a la violencia armada en los Estados Unidos. También citó los videojuegos como una posible causa de violencia del mundo real.
«La pregunta de las armas de fuego es una pregunta compleja, y no es una pregunta fácil», dijo en respuesta a un Pregunta de PBS sobre si el gobierno está investigando la salud mental cuando se trata de violencia armada.
Llamó a una variedad de factores que podrían contribuir a un aumento en la violencia del mundo real, incluida la «dependencia de las drogas psiquiátricas», junto con los videojuegos y las redes sociales. «Estamos iniciando estudios ahora que observan la correlación y la posible conexión entre la medicina sobre nuestros hijos y esta violencia». Sin embargo, no elaboró en los videojuegos.
Esto ocurre no mucho después de que RFK Jr. apareció en una tensa audiencia de Washington en la que los senadores lo interrogaron sobre sus puntos de vista sobre las vacunas y numerosas otras afirmaciones Lo ha hecho a lo largo de los años. Muchos han pedido su renuncia, incluyendo sus propios miembros de la familiamientras Algunos empleados de los CDC salieron en protesta.
Lo que algunos estudios ya han encontrado
Durante años, las personas han mantenido que existe una conexión entre los videojuegos violentos y los aumentos en el comportamiento agresivo. A Estudio de 2019 de Tobias GreitemeyerProfesor del Departamento de Psicología, la Universidad de Innsbruck en Austria, sugirió que el tiempo dedicado a jugar videojuegos violentos «aumenta la agresión en el jugador». La investigación también sugirió que «el juego de videojuegos violento también afecta a las personas con las que el jugador está conectado».
Otro estudio descubrió que «la exposición a los medios violentos, especialmente los videojuegos violentos, puede causar desensibilización a la violencia de la vida real». Un estudio posterior descubrió que la violencia de los videojuegos «debe considerarse un factor de riesgo de agresión, como en otros medios violentos, ya que proporciona un refuerzo social del comportamiento agresivo y el aprendizaje observacional de modelos agresivos».
Un estudio de Oxford descubierto Sin enlace Entre el comportamiento agresivo en los adolescentes y la cantidad de tiempo que pasaron jugando videojuegos violentos. «Nuestros hallazgos sugieren que los prejuicios de los investigadores podrían haber influido en estudios previos sobre este tema y haber distorsionado nuestra comprensión de los efectos de los videojuegos», dijo la coautora Dra. Netta Weinstein de la Universidad de Cardiff.
Este estudio se produjo después de años de investigación publicada y investigada que mostró que no hay conexión entre los videojuegos violentos y el aumento de los delitos violentos.
¿Qué ha dicho Trump sobre los videojuegos?
El jefe de RFK Jr., el presidente de los Estados Unidos, Donald Trump, ha hablado previamente sobre la violencia en los videojuegos.
«Debemos detener la glorificación de la violencia en nuestra sociedad», dijo el presidente en 2019 después de tiroteos masivos en Estados Unidos. «Esto incluye los horribles y horribles videojuegos que ahora son comunes. Hoy es demasiado fácil que los jóvenes con problemas se rodeen de una cultura que celebra la violencia. Debemos detenerlo o reducir sustancialmente esto, y tiene que comenzar de inmediato».
La Asociación de Software de Entretenimiento (ESA), que presiona en nombre de la industria de los videojuegos y busca evitar la regulación gubernamental, dijo que «numerosos estudios científicos han establecido que no hay una conexión causal entre los videojuegos y la violencia».
Este ha sido un tema de conversación por algún tiempo
El debate sobre los videojuegos violentos y qué efecto puede o no estar en la violencia del mundo real ha estado ocurriendo durante décadas. Algunos pueden recordar cómo entonces el senador estadounidense Hillary Clinton dijo en 2005 Los videojuegos violentos son un problema importante y los estudios han demostrado que son malos para los niños. También dijo que los videojuegos violentos deberían estar regulados como el alcohol y el tabaco.
«Los videojuegos violentos aumentan el comportamiento agresivo tanto como la exposición al plomo disminuye los puntajes del coeficiente intelectual infantil», dijo Clinton. «Necesitamos tratar los videojuegos violentos de la forma en que tratamos el tabaco, el alcohol y la pornografía. Sabemos que estos productos son perjudiciales para los niños y nos damos a los padres las herramientas para mantenerlos fuera de las manos de los niños».
RFK Jr. está o fue invertido en videojuegos
En 2024, RFK Jr. reveló que invirtió $ 24,000 en Gamestop Como un medio para mostrar apoyo a los inversores minoristas sobre los inversores institucionales después de la situación 2021 Gamestop de corta distancia. RFK Jr. dijo que invirtió en Gamestop después de que Keith Gill, también conocida como Roaring Kitty, resurgiera en mayo de 2024, cuando las acciones de Gamestop cotizaban alrededor de $ 17, y reavivó el fenómeno de las acciones de Gamestop. Después de rugir, Kitty comenzó a publicar nuevamente, el precio de las acciones de GameStop aumentó y el precio de las acciones permanece por encima de $ 23. No sabemos si RFK Jr. todavía tiene una posición en Gamestop.