Cada vez que juego Warhammer 40.000: Marea Oscura, me preparo para la espera inicial. Después de iniciar el juego en Steam, tengo que presionar reproducir en el lanzador. Después de seleccionar mi personaje, generalmente tengo que esperar alrededor de cuatro minutos para ingresar a un servidor. Pasarme cinco minutos de pura espera cuando voy a jugar es una gran manera de ponerme de mal humor. Pero Marea Oscura es bastante divertido una vez que superas los obstáculos, al menos. La acción es violenta y satisfactoria, y el trabajo en equipo hace que las sesiones de juego sean convincentes. La optimización sorprendentemente pobre del juego es otro obstáculo, pero estoy seguro de que llegará allí. Bueno, eventualmente.
Como es habitual entre este tipo de juegos de acción orientados a equipos, puedes seleccionar entre múltiples clases. Dos de ellos están orientados al alcance y los otros están enfocados en el cuerpo a cuerpo. Manejé un Zealot, que es el tanque menos tanque. Cada clase tiene algunas armas y habilidades únicas. La clase de tanque grande, el Ogryn, puede cargar contra los enemigos y derribarlos. La habilidad única de Zealot hace que se apresuren hacia adelante, otorgando beneficios y recargando la mitad de su escudo. Las clases están bien sincronizadas entre sí y es divertido explorar sus diferencias.
Pero cargar en el servidor es un gran dolor que estropea cada sesión de juego. A veces, después de esperar varios minutos para entrar, empiezo una misión solo para que haya un problema con la conexión, lo que me llevará de vuelta a una pantalla de carga de varios minutos. Supuse que esto era algo que la versión beta solucionaría, pero sigue ocurriendo después del lanzamiento completo. Marea OscuraEl rendimiento de PC es horrible. El último partido que jugué se mantuvo en su mayoría alrededor de 30 fps, a pesar de que usé un 3090 Ti. Tuve que activar DLSS para mejorar las cosas. De lo contrario, al juego le gusta flotar a 45 fps, incluso a 1440p.
cortar la cabeza
Cuando vas a hacer misiones en Marea Oscura, tienes que unirte a una misión aleatoria en partida rápida, con tu nivel de dificultad especificado, o organizar una tú mismo. Cada una de las dificultades tiene una o dos misiones disponibles en un momento dado. Hay cinco zonas y 13 misiones, pero se alternan, por lo que no puedes hacer la misión que quieras cuando quieras. Si bien no me importa mucho esto, asegura que seguirá siendo fácil encontrar personas con las que jugar. Cuando todo estuvo dicho y hecho, nunca terminé un partido sin otras tres personas en mi equipo, incluso si tuve que comenzar con un bot o dos.
Los personajes equipan un arma cuerpo a cuerpo y un arma a distancia. Las armas cuerpo a cuerpo son espadas, hachas y cuchillos, mientras que las armas a distancia son en su mayoría ametralladoras y armas láser. El combate cuerpo a cuerpo es, como era de esperar, muy entretenido. Las armas se sienten bastante diferentes, desde el frenético corte del hacha hasta las cortantes decapitaciones de las espadas. Caminar hacia una horda y soltar una andanada de columpios es increíble, ya que las partes del cuerpo y la sangre vuelan cuando los cuerpos enemigos golpean el suelo.
El tiroteo es igualmente grandioso. Ya sea que esté disparando un tiro en la cabeza con un rifle láser o disparando rondas rápidas a una horda, hay una pegada satisfactoria por todas partes. Las clases también tienen diferentes tipos de granadas. Marea OscuraEl bucle de juego de es innegablemente ganador. Sin embargo, no hay un montón de misiones, por lo que las cosas pueden volverse redundantes después de unas horas cuando ves las mismas misiones una y otra vez. No toma mucho tiempo para un «¿esto otra vez?» reacción para establecerse. Pero al menos las misiones son de una calidad encomiable. Hay una variedad de objetivos que mantiene las cosas al menos algo variadas.
Urge purgar
Algunas misiones pueden pedirle que destruya objetivos para purgar infestaciones demoníacas, otras pueden hacer que rastree un objetivo de asesinato o cargue municiones antes de extraerlo. Como tal, las misiones no se sienten como si todo lo que estuvieras haciendo fuera matar enemigos sin pensar. Los mapas en sí también están bien diseñados, haciendo uso de entornos memorables con diferentes niveles de verticalidad. Completar una misión te recompensa con una cantidad de experiencia y dinero específica de la dificultad. La nivelación es lenta a pesar de que actualmente solo hay 30 niveles. Puede tomar un par de docenas de horas maximizar un personaje, lo que te permite obtener nuevos espacios para accesorios, nuevas ventajas para elegir y nuevas clases de armas.
si me gusta Marea Oscura, pero se siente un poco estirado. Sin duda, esto será un problema menor ya que Fatshark agrega más contenido. Es un muy buen juego de acción que se ve decepcionado por mis problemas con tiempos de carga insoportablemente largos, un rendimiento terrible y una progresión algo lenta. Cuando la experiencia se suavice, sin duda será un paquete mucho más atractivo. Sin embargo, cuando todo está dicho y hecho, abrirse camino a través de multitudes de enemigos con compañeros de equipo es un buen momento, y solo es cuesta arriba desde aquí.