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Revisión de Victoria 3: nueva apariencia fresca y ojos frescos

Vic3 Rev 1

Victoria 3 es lanzando pronto. Como una de las grandes franquicias de estrategia de Paradox Interactive, puede ser realmente una tarea abrumadora aprender todo desde cero. Y, para ser justos, tuve muchos escrúpulos antes de decidir sumergirme directamente en él.

En parte, es porque el Victoria o la serie “Vicky” nunca ha sido mi fuerte. Aunque he dedicado incontables horas a Reyes cruzados, Europa universalis, corazones de hierroy Stellaris, los juegos de Vicky nunca captaron realmente mi interés. Como tal, soy alguien que ya está familiarizado con las obras de Paradox, pero me acerco a esta última oferta con nuevos ojos.

Comencemos con Suecia

Había dos razones por las que la Victoria La serie nunca me enganchó realmente: el período de tiempo y los temas/enfoque del juego. El período de tiempo, desde 1836 hasta principios del siglo XX, fue el apogeo de las hegemonías europeas, desde la Lucha por África y la esclavitud hasta el dominio imperialista y la Revolución Industrial. En cuanto a los temas, en Reyes cruzados, al menos podría representar un papel como un gobernante que se ocupa de su dinastía. En Europa universalis y corazones de hierrorespectivamente, podría intentar colonizar mi tierra natal, Filipinas, como España, o defenderla contra los japoneses.

Cada franquicia tiene un enfoque más estricto en lo que quiere que hagas y profundices. Victoria 3mientras tanto, trata principalmente sobre el comercio y la gestión de la economía, que son las funciones/mecánicos que tiendo a automatizar o descuidar en otros títulos.

Aún así, lo intenté, comenzando con el tutorial como Suecia. Ya pude ver mejoras en la calidad de vida de algunos juegos recientes de Paradox, como información sobre herramientas que aparecería al pasar el mouse sobre otros paneles. Lamentablemente, las cosas fueron cuesta abajo desde allí. Había tareas específicas que podía abordar, pero estaban sucediendo demasiadas cosas al mismo tiempo que encontré algunos detalles difíciles de entender. Peor aún, cada tarea generó múltiples información sobre herramientas, paneles, pestañas e íconos, que casi me dan migraña con el torrente de información. Nuevamente, incluso con la familiaridad con otros títulos del mismo desarrollador, todavía me sentía confundido y desanimado.

Casi tenía ganas de rendirme, hasta que decidí ver algunos videos tutoriales y leer los diarios de los desarrolladores. Lentamente, entendí algunos de estos factores, aunque había muchos espacios en blanco que necesitaban ser llenados. Pasé tiempo revisando balances y gráficos, lo que se volvió francamente tedioso. Tuve que preguntarme por qué: «Si X está en demanda y tiene un ícono de ingresos verde, eso debería ser bueno, ¿no?» Luego, tuve que preguntarme más tarde por qué: «Si Y tenía demanda, y luego esta ruta comercial dejó de ser rentable un mes después, ¿eso significa que demasiados de esos productos sobresaturaron el mercado? ¿Mi producción fue ineficiente? ¿Desaparecieron mis convoyes, o ya no tenía una ruta comercial, para empezar?

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El ascenso de Brasil al poder

Eventualmente, decidí jugar como Brasil. Al comienzo de la campaña, la nación está involucrada en la Guerra Ragamuffin y otro conflicto contra Grão Pará. Warfare es, quizás, uno de los cambios más extraños que he visto en el juego. Si otros títulos te hacían seleccionar varias unidades y avanzarlas una por una para capturar provincias, entonces Victoria 3 se basa principalmente en la automatización y la racionalización.

Implica asignar un general a un frente, después de lo cual comandará a los regulares de su ejército desde varios cuarteles, así como a los reclutas que levante. Ese general avanzará (o defenderá) y las batallas se llevarán a cabo automáticamente. Este puede ser un cambio bienvenido, aunque solo sea porque la guerra en otros juegos de Paradox se convirtió en una microgestión extensa y Whac-A-Mole.

Desafortunadamente, también se convierte en un caso extraño de esperar y juguetear con los pulgares hasta que termine el conflicto. Hubiera querido un sistema en el que pudiera alternar lo que se automatiza/optimiza y lo que está configurado para un control manual total, es decir, dejarme pelear las batallas por mi cuenta y dejar que la IA maneje el comercio, o viceversa. Por otra parte, eso va en contra del concepto de diseño de este juego.

Victoria 3 Reseña Vicky 3 Reseña 1

Hacer amigos y aplacar a los grupos de interés

Un factor que me llamó la atención en Victoria 3 era la mecánica de las jugadas diplomáticas. Asumiendo que tienes un interés en una región, puedes representar una Jugada Diplomática, como conquistar un estado, manipular una nación, reducir un imperio más grande a su tamaño, etc. Todos los países dentro de esa región, así como aquellos que tengan un interés, pueden participar en ese acto.

Hay un período, antes del estallido de las hostilidades, en el que seleccionas los objetivos de guerra (lo que me sorprendió, ya que parece que no puedo encontrar una manera de cancelar un objetivo de guerra para recuperar los puntos de maniobra gastados) e influir en otros a tu lado. En efecto, incluso el conflicto más pequeño en una parte remota del mundo podría conducir a una pelea masiva que involucre a las Grandes Potencias.

Otro concepto que me intrigó fue el uso de varios grupos de interés que tienen algo que decir sobre cómo administrar el país. Si es posible, puede reformar su gobierno, incorporando diferentes grupos, como la iglesia, los terratenientes, la intelectualidad, los industriales y las fuerzas armadas. Por supuesto, cada sector de la población tiene sus propias prioridades e ideales, por lo que cualquier acción o inacción puede afectar la legitimidad de su gobierno y la lealtad/radicalismo de estas personas.

Victoria 3 Reseña Vicky 3 Reseña 2b

La gloria de Filipinas

Por supuesto, también tenía que jugar como Filipinas. O, más bien, seleccioné Filipinas, luego me cambié a España para otorgar la independencia a mi patria. Eso le dio a Filipinas miles de dinero en efectivo de sobra, e incluso un montón de tropas regulares del ejército. En rápida sucesión, logré conquistar los estados vecinos del Sultanato de Sulu y Borneo, mientras engullía la Península Malaya. Pronto, mi pueblo reinó en el sudeste asiático, lo que también se ganó la ira de las potencias europeas por acumular una tonelada de infamia.

Gané algunas guerras importantes, pero solo porque AI Austria felizmente se inclinó a mi lado para luchar contra la Confederación Alemana del Norte. Eso fue seguido por Francia que vino en mi ayuda para enfrentarse a Gran Bretaña. Fue extraño ver cómo las grandes potencias se aniquilaban entre sí, mientras yo me sentaba cómodamente después de tomar el control de una pequeña provincia en la actual Indonesia.

¿Cuál es la parte extraña, preguntas? El hecho de que siguieron luchando y perdiendo innumerables tropas, y yo todavía no podía ofrecer un acuerdo de paz. El puntaje de guerra no se redujo mucho, y mi economía se estaba desangrando a pesar de que ya había logrado mi principal objetivo de guerra.

Victoria 3 Reseña Vicky 3 Reseña 2a

¿Que esta pasando?

En una nota positiva, Victoria 3 es francamente hermoso, con uno de los mapas más agradables a la vista que he visto. Reduzca el zoom, puede ver los países codificados por colores del mundo. Acérquese y notará que sus provincias individuales crecen. Desde los trabajadores campesinos en las granjas hasta el advenimiento de la industrialización, podrá vislumbrar el progreso realizado por cada estado. Todo es magnífico de contemplar, al ver los frutos de su trabajo y los resultados de las decisiones que ha tomado para su país elegido.

Sin embargo, otras preguntas quedaron sin respuesta. Por ejemplo, ¿por qué los edificios en todas mis tierras se construyen en serie (es decir, uno a la vez) en lugar de por provincia? ¿Por qué la IA se une al lado de un rival a pesar de que ambos tenemos numerosas rutas comerciales que son mutuamente beneficiosas? ¿Cómo es que hay provincias que no permiten Juegos Diplomáticos, a pesar de que tengo un interés en la región/ya tengo tierras bajo mi dominio en ella?

Al final, creo que si me acerco Victoria 3 como un juego de gestión política o de construcción de naciones, a diferencia del enfoque habitual en el comercio o la extraña automatización de la guerra, entonces es posible ver que tiene los ingredientes adecuados para mantenerme jugando durante horas. Desafortunadamente, tomó un tiempo antes de que finalmente me enganchara, y fue solo en ráfagas cortas antes de que comenzara a preguntarme qué diablos estaba pasando. Es decente por lo que es, y quizás otros también lo disfruten. Pero, en mi caso, volvería a lo que aprendí y amé de las otras grandes franquicias de estrategia.

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Fuente

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