“¿Quién es el último? Soy ¡el último!», El último trabajadorEl estúpido y estúpido protagonista de ‘s repite constantemente después de poner un paquete en un conducto o volar un robot con una explosión EMP. Aparentemente, Kurt está bastante orgulloso de ser el personaje titular, lo que el juego nunca explica realmente. Es el único trabajador humano en un centro logístico de Amazon y se ven robots haciendo exactamente su trabajo. ¿Por qué está allí entonces? En realidad, nunca se da una respuesta, lo que rastrea considerando cuán débil y sin sentido es la historia del juego. Lamentablemente, esos adjetivos pueden aplicarse fácilmente al juego.
El último trabajador establece su premisa endeble de inmediato. Kurt vive y trabaja en un centro logístico de Jüngle, que es una jugada obvia en Amazon. Si bien una vez hubo cientos de trabajadores, todos los demás fueron despedidos. Kurt todavía trabaja allí por alguna razón. Uno de los otros trabajadores despedidos era Rosa, la novia embarazada de Kurt. Kurt decidió que no quería ir con ella y que sería mejor vivir solo en el centro de distribución porque Kurt es un imbécil monumental. No seas como Kurt.
Mientras se ocupa de su existencia, un activista se pone en contacto con Kurt a través de un pequeño pájaro no tripulado. La voz le dice que hay que detener a Jüngle y que él es el único que puede hacerlo. ¿Por qué? De nuevo, no lo sé. La actuación de voz (aparte de la voz molesta y tonta de Kurt) es muy buena, pero todo lo demás sobre El último trabajador es lo opuesto. El diálogo está lleno de juramentos innecesarios, las bromas son irritantes y el guión falla por completo al decir algo sustancial, aunque parece intentar hacerlo. La trama culmina en finales de tres minutos que, sencillamente, explotan. El último trabajador es un juego narrativo con una narrativa impresionantemente mala. Dos de los finales también se contradicen enormemente, lo que me molestó un poco.
Hay múltiples tipos de «jugabilidad» incluidos. Con frecuencia, Kurt necesitará hacer turnos en los que agarra un paquete específico, lo inspecciona para asegurarse de que tenga el tamaño y el peso correctos, verifica si hay daños y luego lo envía o lo tira al reciclaje. Esto es siempre exactamente lo mismo, lo que quiere decir que es extremadamente aburrido. Después de colocar un paquete en una rampa, debe esperar un rato antes de que el mapa le indique dónde está el siguiente. Afortunadamente, por lo general, solo puede entregar uno o dos paquetes y luego dejar el juego en ejecución hasta que finalice el turno.
Pero los apartados anteriores son los de menor importancia. El último trabajadorlos problemas de Los otros tipos principales de juego consisten en escabullirse torpemente de los robots y «resolver» terribles «rompecabezas». El sigilo es estándar y tedioso. Los acertijos solo requieren que hagas coincidir nueve bloques volteables con una imagen, a lo que el juego se refiere como piratería. Esto es aún más tedioso y aburrido que el sigilo. También hay un minijuego que me recordó a los segmentos de barcos en Asalto rebelde, además de una sección de final de juego en la que aplastas cosas sobre raíles. Las secuencias de la historia del juego a menudo requieren que te quedes quieto mientras los personajes divagan o caminan hacia adelante (y solo hacia adelante) a paso de tortuga.
El Asalto rebelde Las secciones son lo mejor aquí, pero tienden a prolongarse demasiado. La única herramienta de Kurt es el Jünglegun, que básicamente es solo un arma de gravedad que tiene algunas funciones adicionales, incluido el mencionado «hacker» y EMP que se puede usar para enviar robots. Al menos, durante la mayor parte del juego. A la mitad, aleatoriamente se vuelve menos útil, por lo que te ves obligado a concentrarte en los encuentros sigilosos. El último trabajador casi nunca es divertido.
Si bien es de esperar que un juego narrativo sea fácil de superar, este tiene algunos picos de dificultad atroces. En un momento, debes usar el EMP para eliminar un montón de robots sin morir. Que no es duro, el diseño es simplemente cuestionable y es la única vez que el juego exige que dispares con alguna habilidad. Esto hace que sea frustrante. Luego hay secuencias en las que tienes que resolver dos de los rompecabezas de bloques en un temporizador. Dado que los acertijos se sienten aleatorios y arbitrarios, esto también es enormemente frustrante a veces.
Pero las verdaderas pruebas de paciencia están hacia el final del juego. Tienes que escabullirte entre dos robots grandes en un largo pasillo sin que te golpeen y es absolutamente miserable. Salté al menú y busqué una manera de omitir esto, ya que es uno de los segmentos más horribles que he visto en un juego recientemente. Entonces estás obligado a resolver dos rompecabezas de bloques mientras evitas uno de estos robots. Y, por supuesto, debes resolver ambos acertijos en un límite de tiempo estricto. solo desearía El último trabajador en alguien a quien odiaba. Estos segmentos toman un mal juego y lo hacen mucho peor sin una buena razón.
Visualmente, parece que el juego salió a finales de los 2000. Es simplemente feo. Las texturas son de baja resolución, los modelos no están detallados. Y al movimiento no le va mucho mejor. Kurt se mueve en un vehículo flotante que es terriblemente lento a su velocidad predeterminada. Puedes impulsar, pero está en un tiempo de reutilización, de nuevo, sin una buena razón. Esto hace que el pasillo en el que te estás escabullendo entre dos grandes robots sea aún más exasperantemente horrible de lo que ya era. Aparte de la actuación de voz, lo único que me gustó de El último trabajador es que solo dura cuatro horas y media, lo cual fue un acto de misericordia.
Normalmente no me gusta decir que odio los juegos que reviso, pero odié El último trabajador. Es corto, feo, está mal escrito y está construido a partir de segmentos de juego tediosos y aburridos con picos de dificultad estúpidos. Me alegro de no tener que volver a jugarlo y te recomiendo encarecidamente que lo evites lo mejor que puedas. Con humor, esta es mi última reseña de PC Invasion. Qué nota para terminar. ¡Tómalo sórdido!