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Revisión de Second Front — El otro significado de ASL

Segunda revisión frontal: mapa ampliado de "Aprovechar el cruce ferroviario" guión

Líder de escuadrón avanzado, la leyenda del juego de maleficios y chit de la Segunda Guerra Mundial, salió en 1985, incluso antes de que yo naciera. Solo se ha visto accesible una vez mientras leía las reglas. Eso fue antes de que me diera cuenta de que tratar de mantener todas las reglas en orden es lo que me convierte en un desastre estresado en cualquier juego. Por eso estoy muy feliz de ver eso. Segundo Frente – lo más parecido a ASL Adaptación para PC: finalmente ha salido.

Como se mencionó anteriormente, Segundo Frente es un juego de la Segunda Guerra Mundial. Se envía con tres facciones: EE. UU., Alemania y Rusia (URSS), y está destinado a recrear ambos frentes de guerra europeos. Tienes todos los tanques, camiones y armas principales para llevarte desde septiembre de 1939 hasta 1945. Es cierto que los estadounidenses no tenían mucho a su favor cuando los nazis invadieron Polonia, por lo que su arsenal solo comienza en algún momento alrededor de la introducción del M3. . En cualquier caso, puedes verlos explotar a todos en alrededor de una docena de escenarios por país (excepto los alemanes, que obtienen dos conjuntos: uno para luchar contra los estadounidenses y otro para los rusos), así como algunas campañas simples.

no leas soldados ciudadanos

Segundo Frente es un juego de tácticas por turnos, donde una unidad individual puede ser un escuadrón (o medio escuadrón), un oficial, un equipo de armas o un solo vehículo. Sin embargo, tener tu turno no significa que puedas correr por el mapa sin oposición; esto no es Warhammer 40.000. Incluso en tu fase de movimiento y disparo, las tropas enemigas pueden disparar a los objetivos que se les presenten como un vals.

Segunda revisión frontal: mapa ampliado de "Aprovechar el cruce ferroviario" guión

Liderar un asalto del tamaño de una empresa nunca ha sido tan fácil. Captura de pantalla de PC Invasion

Además, tu fase de movimiento es seguida por la fase de fuego enemigo, en la que los enemigos que no han disparado su carga en overwatch ahora pueden disparar a los objetivos elegibles. A esto le sigue la fase de escape, en la que las unidades rotas de ambos jugadores se deslizan automáticamente. Luego obtienes tu fase de avance, que permite a la infantería moverse un solo hexágono sin que te disparen, o entrar en combate cuerpo a cuerpo. Los puñetazos se resuelven en la fase cuerpo a cuerpo, seguida de la fase final en la que las unidades verifican para recuperarse o arreglar sus armas.

Asi que Segundo Frente es algo simplificado en comparación con ASL, pero no me importa. Probablemente me daría una hemorragia cerebral al intentar jugar un solo turno de la cosa real, y mucho menos entrar en sus muchos módulos, como Red Barricades. Por otro lado, aunque a veces estoy un poco confundido en Segundo Frentees eminentemente jugable, te recompensa por ser lento y meticuloso además de agresivo, y rastrea no solo los revestimientos del blindaje del vehículo, sino también el blindaje de la torreta y la rotación separada del casco.

Second Front Review: un pelotón de infantería acosa a un Panzer IV

Conseguir un grupo de infantería para intimidar a un tanque en combate cuerpo a cuerpo siempre es un placer, especialmente si ganas. Captura de pantalla de PC Invasion

Además, realiza un seguimiento de todas las reglas en los modificadores, a menudo explicándolo a través de pictogramas fáciles de leer. No necesito saber exactamente qué penalización estoy recibiendo para mi precisión. Y las penas no son nada exóticas. Las unidades disparan peor después de moverse (y no se mueven después de disparar), los tanques disparan mejor si el comandante no está listo (a menos que sea una de las primeras maravillas de la guerra donde el comandante es el artillero), la infantería se mueve, dispara y se reúne mejor. si está apilado con un oficial.

Entonces, aunque hay muchas cosas sucediendo debajo del capó, soy libre de librar la batalla. Y desde Segundo Frente es un juego muy basado en escenarios, ni siquiera puedo hacer travesuras de construcción de ejércitos. En lo que puedo participar es en enviar un solo escuadrón para que reconozca y dispare fuego de reacción en lugar de hacerlo con todo un pelotón. Puedo mover mis tropas como un blob dirigido por oficiales mientras estoy fuera de la vista del enemigo y luego extenderme al contacto, sacrificando parte de ese fuego dirigido para presentar muchos más objetivos.

Segundo Frente de Revisión: una trinchera llena de cuerpos tras un tumulto

El combate cuerpo a cuerpo puede conducir a la aniquilación mutua, razón por la cual puedes ver esta trinchera llena de cadáveres. Captura de pantalla de PC Invasion

Y si mi uso cuidadoso del terreno me permite acercarme sigilosamente a una unidad lo suficientemente cerca, ese movimiento de rastreo de un hexágono coloca el hexágono al lado del enemigo. Con eso, estoy a solo una fase de avance del combate cuerpo a cuerpo. La sensación es mágica.

Construye tu propia guerra

¿Qué más es mágico? ¡El editor de mapas y escenarios, por supuesto! Él Segundo Frente El creador de mapas es el más amigable que he visto en años, y puedo pintar un lindo campo de batalla muy rápido. Puede haber algunas rarezas en el motor del juego: las trincheras solo existen como refugios que los vehículos no pueden cruzar, pero el resto se puede entender probando y deshaciendo. Lo mismo ocurre con el editor de escenarios, en parte porque las condiciones de victoria siempre son simples. Capture las ubicaciones requeridas antes de que se agoten sus marcadores de puntuación, mantenga una ubicación requerida hasta que se agote el marcador o escape del mapa a través de los puntos designados.

Second Front Review: un tanque confuso en un edificio

¡Depende de usted construir escenarios con usos significativos de los edificios a los que pueden conducir los tanques! Captura de pantalla de PC Invasion

En particular, tanto el «juego» de apresurarse al punto de captura como las batallas prolongadas contra la escoria de la fuerza enemiga se previenen al rastrear la proporción de unidades de infantería restantes. Agarra el punto temprano y aún tendrás que reducir a los enemigos hasta el punto en que se tire la toalla.

Establecer un escenario (o una campaña, aunque tendrás que leer sobre cómo hacerlo en el manual) es casi más fácil que hacer un mapa. Incluso puede agregar rejugabilidad configurando posiciones alternativas para que aparezcan las armas en cualquier juego. También me encanta el hecho de que al establecer la fecha, tu acceso al arsenal se limitará a lo que estaba disponible en ese momento.

No es una guerra perfecta

Ahora, si tuviera que quejarme Segundo Frente, lo primero que me vendría a la mente es el tutorial. Está dividido en partes del tamaño de un bocado, y por una buena razón: toda la información se brinda en un resumen al comienzo, por lo que es mejor que memorices eso en el futuro. Y a pesar de los mejores deseos del desarrollador, eso no es muy fácil de hacer, especialmente para gente nueva en el género.

Second Front Review: texto tutorial

¡Reduzca la velocidad, eso es mucho para asimilar! Captura de pantalla de PC Invasion

La falta de multijugador también puede ser un problema. La IA no es muy inteligente cuando se trata de transportes y no puede usar TNT, un arma enormemente satisfactoria para usar en objetivos que no pueden huir. Apuesto a que al menos algunos de los escenarios menos desequilibrados serían mucho más divertidos con un amigo. Después de todo, sería aún más satisfactorio si fueran unidades controladas por humanos las que se metieran en una vigilancia mortal.

Por último, la interfaz es tosca. No es ilegible ni nada (no estamos hablando Tácticas de Graviteam aquí), pero le vendría bien un poco de pulido y limpieza. Además, la última vez que jugué, no parecía que toda la información sobre herramientas necesaria estuviera allí.

Segundo Frente es el frente bonito

Por otro lado, ya he visto a gente quejarse del estilo artístico/visuales de Segundo Frentey ese es el tipo de insolencia que no se puede tolerar. Segundo Frente está maravillosamente estilizado y simplificado, se ve bien y también es una opción económica para un estudio que hizo una versión para PC de un juego de guerra de maleficios y fichas. Solo puedo quejarme de que los accidentes de vehículos son demasiado pequeños y se ven un poco mal.

Además, introduzca la persistencia del cadáver. Tenía dos escuadrones alemanes y un escuadrón de estadounidenses que se aniquilaban mutuamente en una trinchera, y se convirtió en un cuadro satisfactoriamente espantoso.

Segunda revisión frontal: un tanque apunta a la infantería junto a él

Estacionar un tanque junto a la infantería también es una forma de producir algunos resultados sombríos. Captura de pantalla de PC Invasion

Segundo Frente Puede que tenga un acabado tosco, pero también lo tenía el T-34/85, y se convirtió en el mejor carro de combate de la guerra. Estoy seguro de que es un gran juego para cualquiera que intente ingresar a este tipo de juegos y solo para los fanáticos de la Segunda Guerra Mundial en general. Espero que tenga más expansiones y DLC que el M4, el otro mejor tanque de la guerra, tenía variantes. Porque si quieres representar la campaña italiana, necesitas un escenario que parezca italiano, ¡y los propios italianos!

Fuente

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