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Revisión de Rise of the Third Power: un juego de rol de inspiración retro que no alcanza nuevas alturas

Reseña de El origen del tercer poder.

Nunca he vivido la era de los juegos de SNES, así que no soy quien para decir si la gente puede tener o no una nostalgia fuera de lugar. Pero los juegos inspirados en esta generación de juegos están regresando. Y siempre me complace disfrutar de un buen juego en 2D con un arte de píxeles encantador. Desde la superficie, Ascenso del tercer poder parece un juego de rol divertido y enérgico, inspirado en juegos de su tipo como Fantasía Final. Pero el juego hace demasiados esfuerzos para simplificar algunas de sus mecánicas, dejándolo un tanto vacío y tedioso para avanzar. Hay una diferencia entre la calidad de vida y despojar a un juego de su potencial, y Ascenso del tercer poder a menudo se desinfla en este último.

Pero esa es una declaración de apertura negativa sobre un juego que se construye con tanta pasión. El desarrollador Stegosoft Games creó un juego con un núcleo brillante lleno de potencial. Pero este potencial se desperdicia en diferentes aspectos, con muchas decisiones que, en última instancia, se sienten como riesgos calculados que, personalmente, no me resultaron bien. Y aunque soy empático e impresionado por el desarrollo del juego, con Kickstarter y todo, no estaba tan comprometido.

Ese buen aspecto de SNES

Estéticamente, el juego distrae. Hay un fantástico arte de píxeles en exhibición, animado por una banda sonora bellamente compuesta (hay una música de batalla increíble en esta, que es esencial para cualquier juego de rol por turnos, ¿no es así?). Pero el estilo de novela visual del juego y los retratos dibujados a mano distraen. Quizás me sentiría diferente si los retratos dibujados a mano tuvieran más personalidad, pero muchos de los personajes emulaban las mismas caras y poses y, francamente, no se veían tan bien. No tuve la oportunidad de jugar la otra salida del desarrollador, Ara cayópero después de un vistazo rápido, prefiero mucho más el Fantasía Final-esque arte de personajes en ese juego.

Hay algunas negativas extrañas con el diseño de sonido del juego. Los personajes caminan por la Tierra de 8 bits sin hacer un solo sonido. Los cuadros de texto avanzan sin señales de audio y, como resultado, el diálogo se siente más vacío. Los enemigos son asesinados sin siquiera un pequeño gemido, disipándose silenciosamente en el aire. Fue bastante extraño que sentí que la copia que me dieron estaba potencialmente incompleta, pero solo puedo salirme de lo que me dieron. Esto suena como una queja quisquillosa, pero son todas las pequeñas cosas las que se suman para convertirse en una bola de nieve de elementos que distraen, o la falta de ellos. No es como si el juego estuviera ambientado en el vacío. Al menos las puertas crujen.

Reseña de El origen del tercer poder.

Combate JRPG a la antigua

Ascenso del tercer poder es algo único, en el sentido de que su singularidad proviene de su simplicidad. Y le daré esto al mundo de los juegos de rol: los sistemas de batalla se están volviendo demasiado complicados hoy en día. Mientras disfruto de los sistemas elaborados y aturdidores de juegos como Persona y Shin Megami Tensei, ciertamente no es una mala idea crear sistemas que sean más simples y ágiles. No me importa que el orden de los turnos esté dictado principalmente por la velocidad, y todo lo que realmente puedes hacer es simplemente lanzar hechizos a los enemigos. (Ni siquiera hay algo que consideraría un ataque normal en este juego). Pero con un sistema tan simple, viene con una buena cantidad de cosas buenas y malas.

Comencemos con lo que me gustó de los sistemas de combate en este juego. Los efectos de estado son realmente útiles para reducir las turbas y administrar la salud de tu equipo, y mecánicas como la burla de Rowan aún logran crear alguna estrategia dentro de cada batalla. Me gusta cómo se comparten los niveles entre los personajes, lo que significa que puedes utilizar a todos los miembros de tu grupo siempre que sea posible. (Los juegos de rol a menudo tienen un problema en el que tienes que dejar un personaje en el camino). Incluso me gusta cómo Ascenso del tercer poder simplificó el tedio que a menudo venía con el equipo de recolección. Los beneficios y desventajas se sienten impactantes.

Pero después de un tiempo, el combate se vuelve un lastre, y muchas de las mecánicas del juego no se sienten tan impactantes. El énfasis en el uso de habilidades en realidad no significa nada; a veces se siente como si estuvieras enviando spam a tus habilidades. Algunas habilidades tienen un tiempo de reutilización, lo cual está bien, pero no tuve que pensar mucho en la regeneración de PM o cuándo puedo lanzar una determinada habilidad.

Reseña de El origen del tercer poder.

Toneladas de historia

Aún más me distrajo la historia y los personajes del juego, y nunca puedo decir completamente que estaba totalmente involucrado en gran parte del conflicto o el melodrama. Tal vez eso se deba a que algunos de los personajes centrales a menudo eran irritantes y unidimensionales (lo siento por los fanáticos de Rowan). O tal vez sea por la frecuencia con la que el juego intentaba ser divertido y jovial cuando algunos de esos momentos simplemente no golpeaban. en absoluto.

Ascenso del tercer poder sigue a un elenco variado, «cada uno con sus propias ambiciones, perspectivas y personalidades». Estos personajes se lanzan a una peligrosa misión suicida y navegan por el traicionero reino del mundo de Rin, que recientemente sufrió mucho a causa de una gran guerra.

El juego se convierte en ocho personajes jugables diferentes, y no todos se balancean y fallan, pero bastantes de ellos lo hacen. Eso es difícil de vender para un juego de rol en el que se fomenta la experimentación con todo el elenco. Y no poder disfrutar realmente de todos los personajes crea un gran impacto en un juego que pone mucho énfasis en su historia, una que no es realmente innovadora.

Reseña de El origen del tercer poder.

Momentos como este simplemente no encajaban conmigo.

Levantarse y caer

Hay mucho que respetar en este pequeño paquete de juego, pero Ascenso del tercer poder a menudo me caía mal. Mis pensamientos y opiniones se desviaron en una magnitud de diferentes direcciones, con casi la misma cantidad de altibajos. Pero en última instancia, los puntos bajos fueron suficientes para amargar un poco mi experiencia y decepcionarme en lo que podría ser una gran aventura de capa y espada. Pero aún así, hay una pepita de oro en este juego que brilla con potencial. Ascenso del tercer poder no estuvo a la altura de las circunstancias esta vez, pero se deslizó lo suficientemente alto como para que al menos tuviera cuidado con este equipo en el futuro.

Fuente

Written by TecTop

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