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Revisión de PC de Sonic Frontiers: cuando necesito saciar, solo acelero

Reseña de Sonic Frontiers PC 2

Hacía tiempo que había aceptado que Sonic Team aparentemente no podía encontrar la fórmula necesaria para hacer un 3D Sonic el juego funciona de manera consistente. La gente a menudo defenderá la Aventura juegos y Héroesque eran okey, pero presentaba cámaras horribles, un diseño de niveles incómodo y controles imprecisos y nerviosos que se combinaban para hacer que los personajes fueran demasiado difíciles de manejar para controlarlos adecuadamente. Eventualmente, Sonic Team decidió dar marcha atrás en los juegos completos en 3D y crear otros que fueran tanto juegos de plataformas en 2D como híbridos, donde el estilo de juego de Sonic realmente funcionaba. Muchos de nosotros éramos escépticos cuando Fronteras sónicas Se anunció un nuevo juego completamente en 3D, pero Sonic Team finalmente lo hizo. No es un gran juego, pero es una experiencia placentera que permite que Sonic corra libremente en 3D junto con controles confiables y una cámara sólida.

Fronteras sónicas comienza con Sonic y compañía dirigiéndose a una serie de islas a las que las Chaos Emeralds se sienten inexplicablemente atraídas. Pero las cosas se complican cuando todos, incluido el Dr. Eggman, son arrastrados al ciberespacio. Solo Sonic puede salir. Encuentra a sus amigos en diferentes islas, solo para descubrir que están atrapados entre el mundo real y el ciberespacio. Depende de él sacarlos, todo mientras explora y descubre qué ocurrió en el pasado.

Honestamente, hay mucho más diálogo de lo que esperaba, ya que las islas están llenas de secuencias de historias (muchas de ellas opcionales) donde Sonic tiene una conversación con sus amigos o una misteriosa chica digital llamada Sage. La trama no me atrapó exactamente, y la forma en que el juego sigue golpeando a los jugadores en la cabeza con “Sonic es un héroe y vive para hacer buenas obras” resulta un poco desagradable. Aún así, la actuación de voz en inglés está por encima de la mesa y hay algunos misterios decentes que se desvelan a lo largo de la aventura.

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Captura de pantalla de PC Invasion

sigue tu arcoiris

Fronteras sónicas toma Súper mario odisealo mezcla con Aliento de lo salvajey luego arroja una tonelada de Sonic para una buena medida. El juego a menudo se describe como un mundo abierto, pero ese no es necesariamente el caso, ya que tienes cuatro grandes zonas para explorar que no están interconectadas. Estas zonas cuentan con segmentos de plataformas del tamaño de un bocado con muchos loop-de-loops, almohadillas de refuerzo y rieles que se pueden moler. El enfoque está en la exploración mientras Sonic corre completando desafíos simples, lucha contra enemigos y hace algunas plataformas clásicas. Sin embargo, en esencia, el juego es un maratón de colección. Y eso me parece intrigante, ya que Sonic Team hizo todo lo posible por ignorar Súper Mario 64 y sigue su propio camino en el pasado, solo para tomar en serio lecciones similares décadas después.

Hay algunos coleccionables principales en los que pasarás la mayor parte del juego persiguiéndolos. En primer lugar, necesita tokens de memoria, que cambian según la isla en la que se encuentre. Buscarás corazones para conversar con Amy, tokens literales para Knuckles, llaves inglesas para Tails, etc. Hay cientos de estos para encontrar en cada isla, aunque solo necesitas una fracción de ellos para progresar. No hay razón alguna para coleccionarlos todos, lo que los hace sentir en su mayoría superfluos. Son solo una pequeña cosa para recompensar a los jugadores mientras exploran. Ojalá pudieras usar las sobras para comprar máscaras como en mario odiseapero eso no pasa.

Luego están los engranajes, que necesitarás para desbloquear los niveles del ciberespacio de estilo clásico. En su mayoría, los obtendrás al derrotar a los mini-jefes especiales que varían según la isla en la que te encuentres. También los encontrarás a través de la exploración y luchando contra enemigos regulares en ocasiones. Algunas de las peleas de mini-jefes me recordaron Sombra del coloso, ya que Sonic necesitará pasar unos minutos luchando contra muchos de ellos. Algunos requieren que corra por caminos que ellos dejan atrás o muele sobre rieles unidos a ellos. Otros te obligan a usar varias tácticas, como correr alrededor de ellos en círculos para romper la guardia. Son decentemente variados, pero hacerlos más de unas pocas veces puede envejecer.

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Colgando en el borde del mañana

Los niveles del ciberespacio son similares a los que vimos en Colores y Generaciones. Son una mezcla de secciones 2.5D y 3D donde Sonic corre hacia la meta. Sin embargo, también debe recolectar llaves completando cuatro tareas. Esta lista de verificación a menudo incluye objetivos como alcanzar la meta, superar el nivel dentro de un tiempo determinado, agarrar una cierta cantidad de anillos y encontrar todos los anillos rojos. Obtenga los cuatro y será recompensado con tres llaves de bonificación.

Las llaves se parecen mucho a las fichas en el sentido de que probablemente tendrás mucho más de lo que necesitas después de usarlas para obtener algunas Chaos Emeralds. Cada isla tiene siete de esos niveles clásicos, por lo que fácilmente terminarás con muchos de ellos. Estos niveles son en su mayoría bastante fáciles. Muchos de ellos son muy divertidos, pero varios son engorrosos. Los niveles más problemáticos enfatizan completarlos lo más rápido posible, pero luego tendrán elementos que lo ralentizarán y perderán preciosos segundos esperando. Obtener tiempos de rango S también es demasiado fácil en su mayor parte. La primera isla tiene un nivel que es sorprendentemente difícil de obtener un rango S, mientras que el resto es muy fácil. es curioso

Exploras las zonas en 3D en su mayor parte, aunque la tercera zona tiene un montón de pequeños desafíos que cambian a una perspectiva de desplazamiento lateral. Tiempo Fronteras sónicas los controles son sorprendentemente buenos en 3D, los controles en 2D son un poco rígidos y puede ser difícil ser tan preciso como quisieras. Sin embargo, las secciones 2D siguen siendo un buen momento, incluso si me frustré en ocasiones, especialmente cuando la calidad de los niveles clásicos cae en picada al azar.

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Nunca abandones la lucha

Pero las zonas son obviamente donde está el foco. Sonic no es tan rápido como en los juegos 3D anteriores, lo cual es bueno, porque por una vez es fácil de controlar. Cuando deja de moverse, por lo general se detiene en seco. Esto no es bueno para cómo Fronteras sónicasEl impulso funciona, pero evita que Sonic se arroje al azar de las plataformas cada vez que te mueves. Es una mejora definitiva, y Sonic nunca antes había controlado tan bien en 3D. La cámara también hace un gran trabajo al seguirlo, lo cual es una gran ayuda.

Sonic puede saltar, hacer doble salto, lanzarse, deslizarse e impulsarse. Impulsar es donde está la velocidad real. Incluso entonces, es bastante rápido pero no demasiado rápido. Sin embargo, si alcanza su capacidad máxima de anillo, obtiene un lote más rápido. Sonic tiene una variedad bastante amplia de movimientos, incluso cuando dibuja un círculo mientras corre para interactuar con el entorno (lo que puede activar ciertos objetos o hacer que los anillos estallen del suelo). Pero también tiene una serie de ataques en los que se arroja sobre los enemigos como un esfera del dragón personaje. Es simple, pero funciona bien además de ser divertido de ver.

Sonic incluso puede parar ataques, aunque es la parada más indulgente que he visto en mi vida. Parar es realmente solo un bloqueo que te permite seguir con un contraataque fuerte después de que el enemigo ataca. Obtendrá puntos de habilidad a medida que juegue y los usará para comprar nuevas habilidades, que en su mayoría son movimientos de combate. No lleva mucho tiempo comprar todas las habilidades y compré una de las mejores (que le permite a Sonic recuperarse y no recibir daño de los ataques enemigos) justo después de llegar a la tercera zona.

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Confusión, ira desesperada.

Con las llaves en la mano, tu objetivo final es recolectar las siete Chaos Emeralds para que Sonic pueda transformarse en Super Sonic y luchar contra un jefe. Estas peleas de jefes no siempre son tan geniales, pero son dramáticas y llamativas, además, siempre es un placer jugar como Super Sonic. Fronteras sónicas Sin embargo, sigue siendo un juego de Sonic en 3D, por lo que hay un poco de bloqueo. Algunos elementos no funcionarán como se supone que deben hacerlo, la interacción con los objetos no será tan pulida como debería, y es fácil caerse de algo alto sin culpa propia. Pero todo es en su mayoría reparable. Realmente no me gusta cómo, cuando caes en el abismo, el juego te lleva de vuelta a tu último guardado en lugar de reaparecerte. Es completamente innecesario.

Para colmo, buscarás corazones rojos para aumentar el ataque de Sonic, huevos azules para aumentar su defensa y pequeñas criaturas para aumentar su velocidad o capacidad de llamada, al igual que Aliento de lo salvaje. Puedes obtener todo esto y más dirigiéndote a las zonas de pesca del juego, donde Big the Cat te permite tomar prestada su caña de pescar a cambio de fichas moradas. Intercambias pescado capturado por más actualizaciones. Hay bastante que hacer en Fronteras sónicasaunque no es tan exhaustivo y está repleto de cosas para encontrar como super mario odisea y Aliento de lo salvaje.

General, Fronteras sónicas es el mejor 3D Sonic juego, manos abajo. Tiene los mejores controles y hace un excelente trabajo proporcionando Sonic jugabilidad en 3D sin las frustraciones o la adhesión a estructuras obsoletas a las que se aferraban los juegos anteriores. Este puerto también está bien, incluso si está bloqueado a 60 fps, pero tiene opciones para evitarlo. Lástima que no puedas sortear la terrible distancia de dibujo. Pero hay una razón por la que los fanáticos de Sonic están tan contentos con este: finalmente obtuvimos un juego de Sonic totalmente en 3D legítimamente bueno.

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Fuente

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