Durante mis primeras horas con Necesidad de velocidad desatada, Me enganché. ¿Un juego de carreras de mundo abierto con reglas definidas, riesgos y sanciones por fallar? Eso es novela, ¿no? Te abres camino como corredor callejero, vigilando con cautela cuánto dinero tienes. Unos pocos pasos en falso son todo lo que necesitas para encontrarte en rojo, y siempre estás a un momento de una persecución potencialmente ruinosa con la policía. Pero después de esas primeras horas, la prisa se desvaneció y me quedé con un juego que es innegablemente divertido de jugar, pero también uno que obsesivamente te engaña y te obliga a lidiar con algunas opciones de diseño realmente extrañas y hostiles.
Necesidad de velocidad desatada tiene una parcela No es necesariamente un bueno trama, eso sí, pero es más que útil para un juego de carreras. Es un tipo de historia típica de «nos esforzamos mucho por sonar urbanos y modernos a pesar de no tener idea de lo que estamos haciendo», llena de arquetipos familiares y estereotipos culturales anticuados que se remontan a principios de los años 2000. Tu supuesto mejor amigo te ha estafado a ti y a tu figura paterna, robándote el auto y arruinando tu confianza en el camino.
Pero cuando vuelven a aparecer en escena, tu personaje decide vengarse clasificándose y finalmente ganando un torneo de carreras que le devolverá el viaje. No hacen ningún esfuerzo por recuperar su automóvil robado de la manera normal por cualquier motivo, incluso cuando no hay nada que los detenga. Tenía que haber ímpetu, supongo. Está perfectamente bien para un juego y es mucho más interesante que «no eres nadie en un mundo abierto, así que conduce haciendo cosas al azar». La actuación de voz es de alta calidad, aunque todos los modelos de personajes están sombreados, lo que probablemente odiarás o tolerarás. Pero todo eso es una bonificación en un juego que se trata de conducir, derrapar y correr, que Necesidad de velocidad desatada sobresale en. Es una pena que muerda más de lo que puede masticar.
Riesgo o recompensa
La campaña se divide en cuatro semanas. Seis de los días de cada semana tienen un día y una noche en los que puedes salir a la ciudad y hacer banco. El séptimo día es para una serie de carreras que avanzan en la trama. Debe haber ahorrado una cierta cantidad de dinero y tener un automóvil en la clasificación especificada al final de la semana. Pero en realidad no es necesario. Si llega al sábado y no tiene el efectivo o el viaje, puede rehacer el viernes hasta que lo tenga. Esto era necesario, ya que el juego no podía simplemente darte un game over, sino que también es un excelente ejemplo de la falta de previsión del juego. ¿Cuál es el punto de la semana de tiempo si solo tenemos días infinitos?
Hay encuentros por la ciudad donde vas y participas en eventos. Estos eventos tienen entradas, que requieren que deposites dinero en efectivo para ganar más dependiendo de qué tan alto te ubiques en el evento. Como puede quedarse sin dinero, algunos eventos no tienen entrada. Al igual que el viernes redoable mencionado anteriormente, esta es otra cosa que daña la inmersión que el juego intenta construir. Si lo hace bien en un evento, obtendrá una ganancia, pero también puede alcanzar el punto de equilibrio o perder dinero.
Para complicar esto, solo obtienes cuatro reintentos en la dificultad normal. No sé ustedes, pero me gusta poder volver a intentar carreras en los juegos de carreras para el contenido de mi corazón. Necesidad de velocidad desatada no le importa lo que quieras. Si pones la dificultad del juego en fácil, obtienes 10 reintentos. Se acaba y solo tienes que aceptar tu actuación.
Así es como te atrapan
Pero no es tan simple, porque no siempre se trata de tu desempeño. Los corredores de IA tienen un problema gigante de bandas elásticas, que me sorprende ver en una serie tan antigua. Puedes estar muy por delante del segundo lugar, solo para que tres o cuatro corredores te pasen a toda velocidad en la segunda mitad de la última vuelta. Del mismo modo, los corredores que van en cabeza pueden adelantarse tanto que no puedes alcanzarlos, incluso si no deberían poder ir lo suficientemente rápido para hacerlo. Esto es inconsistente, al menos. Hay momentos en los que sucede lo contrario y obtendrás el primer lugar y te mantendrás por delante de la competencia de forma antinatural. Se siente terriblemente desafinado.
Cada vez que completas un evento en Necesidad de velocidad desatada, ganas calor. Cada vez que tengas problemas contigo, los policías comenzarán a perseguirte si permaneces en su línea de visión el tiempo suficiente. A medida que aumenta la presión, los policías se vuelven más numerosos y persistentes. También aparecerán helicópteros. Después de terminar muchas carreras, te verás obligado a dejar atrás a la policía al final. Si estás en el nivel de calor cinco, esto envejece De Verdad rápidamente. Y al igual que los corredores de IA, los policías hacen trampa.
A veces, el juego teletransportará directamente un coche de policía justo en frente de ti, lo que hará que te vean. Escapar de la policía a menudo hará que otro automóvil se acerque en su dirección. Perdí a los policías y me escondí en lo que pensé que era un lugar seguro, solo para que más policías supieran mágicamente dónde estaba, lo que llevó a otra persecución. En el nivel de calor más alto, son increíblemente persistentes. Es posible que te persigan durante 10 minutos. Cuando tienen un helicóptero sobre ti, escapar es un dolor en el trasero.
ya arrestado
Si la policía te quita la salud o si tu medidor roto se llena, reapareces con todo el dinero que tenías. Cuando ganas dinero en Necesidad de velocidad desatada, no es tuyo de inmediato. Tienes que volver a una casa segura y depositarlo. De lo contrario, puede perder grandes cantidades de dinero en manos de la policía. Es decir, si no simplemente sale al menú principal, lo que reduce considerablemente su amenaza. Todavía están malditos En todas partes, sin embargo, por lo que nunca dejan de ser una molestia gigante. Su calor también se transmite del día a la noche, por lo que después de haber completado solo un evento, no puede conducir libremente alrededor del mundo.
Y Dios no lo quiera si necesita abandonar una carrera que ya ha comenzado. Perderá toda su entrada, que puede ser de miles de dólares. Peor aún, si el juego falla durante una carrera, también perderás tu entrada.
Hay desafíos, coleccionables y misiones secundarias para hacer, pero hacerlo es menos atractivo porque, si te enfocas en ellos, todo lo que necesitas es un auto de policía para ponerte en marcha. Los desafíos también ofrecen tan poco dinero que, para empezar, no vale la pena hacerlos. Esto me lleva a mi siguiente gran problema con Necesidad de velocidad desatada. La cantidad de dinero que obtienes por gran parte del juego no es suficiente. Puedes elegir uno de los tres autos gratuitos desde el principio y deberás actualizarlo para ganar carreras.
asfalto de molienda
Sin embargo, las actualizaciones son tan costosas que, por lo general, no tendrá suficiente para comprar un automóvil nuevo. Ganas autos nuevos de los eventos de los sábados y, sí, podrías esforzarte por uno nuevo. Pero los rangos de automóviles requeridos aumentan, por lo que también deberá mejorar sus actualizaciones, además de comprar actualizaciones para su garaje para poder incluso comprar piezas nuevas Es tan tedioso.
Una de las mejores cosas de los juegos de carreras es poder cambiar de auto a tu antojo. Necesidad de velocidad desatada no quiere que hagas eso. Quiere forzarte a un escenario extremadamente miope en el que estás constantemente huyendo de la policía e ignorando todos los eventos excepto los que pagan más. Además de esto, en lugar de correr todo lo que quisiera, lo empaque cuando tengo alrededor de cuatro series y media, solo para no tener que lidiar con helicópteros y persecuciones largas.
Lo hicieron qué?
“Pero está el modo en línea”, podrías estar pensando. Pero el modo en línea tampoco está exento de problemas. Saltar en línea te hace entrar en un mundo abierto instanciado con un puñado de otros corredores. Para hacer una carrera con otras personas, debes conducir hasta una reunión y esperar que una de esas pocas personas haga clic para aceptar. También necesita tener un cierto número de corredores que se unan para igualar la carrera. Por qué alguien pensó que un juego de carreras no necesitaba algún tipo de emparejamiento está absolutamente más allá de mí. Necesidad de velocidad desatada toma un modelo de conducción divertido y hace todo lo posible para lanzar tiras de clavos en la carretera.
Y mientras conduce es disfrutable, no le gustará a todo el mundo, ya que continúa con la casi Mario KartMecánica de tap-to-drift al estilo. Honestamente, siento que la deriva simplemente no funciona bien algunas veces. Se puede cambiar, pero no se siente tan bien como podría. Pero necesito enfatizar que yo hacer como conducir en Necesidad de velocidad desatada. Disfruto mucho de los conceptos y aprecio lo que está pasando.
Pero simplemente no lo convierte en una experiencia convincente. Quiero poder competir con un montón de autos diferentes y hacer todos los desafíos y eventos que quiera. No quiero tener que volver corriendo a mi casa segura y escapar constantemente de los policías omnipresentes. Con un ajuste fino y más previsión, este podría haber sido un juego de carreras de mundo abierto realmente especial. En cambio, es un corredor divertido enterrado bajo demasiado tedio y ferrocarril para sostener una vela a los grandes.