Después de haber visto salir nuevos auriculares a un ritmo bastante rápido a lo largo de los años, sería justo preguntarse de qué se trata el alboroto de iteración en iteración cuando se busca una nueva opción como HyperX Cloud III. Por lo general, se trata de un puñado de mejoras menores entre cada modelo y, a veces, eso es suficiente para que las empresas justifiquen una actualización de productos probados y verdaderos (como fue el caso cuando revisé los auriculares inalámbricos para juegos Logitech G Pro X 2 recientemente). Aunque han pasado unos ocho años desde que salió su predecesor, ahí es donde aterriza HyperX Cloud III, el seguimiento recién lanzado del venerado Cloud II. Es un testimonio de lo bien diseñado que estaba el auricular anterior, pero los refinamientos hacen de esta revisión un sucesor digno y efectivamente uno de los mejores auriculares con cable disponibles.
Los cambios como los cojines ligeramente más lujosos, los auriculares angulares y el audio mejor equilibrado son bienvenidos. Sin embargo, encontré que la mejora más notable está en la impresionante calidad del micrófono, que es de primera categoría, especialmente para un auricular. Y la combinación de flexibilidad, durabilidad y fuerza de sujeción mínima siguen siendo características clave para hacer que el Cloud III tenga un diseño impresionante desde el punto de vista de la comodidad y la ergonomía. No es llamativo, y no lo dejará boquiabierto con una variedad de funciones o personalización, pero a un precio minorista estándar de $ 100 USD, obtiene un excelente auricular, nada más, nada menos.
Embalaje y características
El HyperX Cloud III viene con los auriculares (por supuesto), el micrófono desmontable, una entrada auxiliar de 3,5 mm para el cable USB-C y un adaptador de USB-C a USB tipo A. El auricular en sí tiene conectado un cable de audio de 3,5 mm y mide aproximadamente 4 pies, que no es tanto. Sin embargo, si está usando esto en una situación de juego de PC, el cable auxiliar a USB también actúa como un cable de extensión. El Cloud III todavía usa controladores de 53 mm, pero ahora están configurados en un ángulo que se dice que brinda una experiencia de audio más precisa y, como veremos más adelante, son suficientes para dar un golpe.
Un cambio de diseño con respecto al Cloud II es que el control de volumen y el interruptor de silencio del micrófono están en el propio auricular en lugar de una tarjeta de control conectada al cable de conexión USB. Lo que debe tener en cuenta aquí es que la rueda de control de volumen en Cloud III ajusta el volumen de los auriculares independientemente de la plataforma en la que lo esté usando. Por ejemplo, el volumen del sistema de mi PC con Windows no cambia cuando uso la rueda de volumen y, en cambio, actúa como un umbral analógico, que prefiero porque responde mejor y evita cualquier bloqueo que Windows pueda presentar.
Si desea personalizar la configuración de ecualización, ajustar la ganancia del micrófono o utilizar el sonido envolvente virtual DTS Headphone:X recientemente implementado, deberá descargar el software y el controlador Ngenuity de HyperX. Es una suite bastante básica y no es del todo necesaria a menos que necesite ajustar el ecualizador para otros casos de uso.
Por último, y ciertamente no menos importante, la calidad de construcción de HyperX Cloud III lo hace destacar entre el mar de auriculares para juegos. La banda de acero y las horquillas de aluminio le dan una sensación de primera calidad y brindan una tonelada de flexibilidad: puede torcer y girar el auricular todo lo que quiera, doblarlo todo lo que necesite para colocarlo en su gran cúpula y déjalo caer en tu escritorio con frustración después de que te llamen ronda tras ronda, pero este auricular no se deshará. Tampoco se trata solo de integridad estructural; la flexibilidad también garantiza que no ejerza demasiada presión sobre la cabeza, lo cual es fundamental para la comodidad, así que hablemos de eso.
Comodidad
La comodidad es el área clave en la que HyperX supera a la mayoría de los demás fabricantes de auriculares, y el Cloud III mejora un diseño que ya era excelente. Las almohadillas son un poco más gruesas esta vez y todavía están hechas con una espuma suave envuelta en un material similar al cuero, que proporciona una amortiguación más que suficiente para sesiones largas. Sin embargo, al igual que con cualquier auricular que use tapicería de cuero sintético, las cosas pueden sudar alrededor de las orejas; aunque el material crea un mejor sello para bloquear el ruido y dejar que la calidad del audio cante, tiendo a preferir un material estilo terciopelo para el transpirabilidad
Pero lo que hace que el Cloud III sea uno de los auriculares más cómodos disponibles es la mínima fuerza de sujeción mencionada anteriormente. Mis auriculares preferidos, los Sennheiser HD 599, tienen muy poca presión alrededor de mis oídos, pero otros auriculares como el Sony Pulse 3D que uso en PS5 son demasiado fuertes para sesiones más largas. El Logitech G Pro X 2 que acabo de revisar definitivamente mejoró este aspecto con respecto a su modelo anterior, pero el HyperX Cloud III es el verdadero ganador en esta categoría específica. El equilibrio entre flexibilidad y robustez es impresionante, y el resultado es un auricular que se siente liviano alrededor de las orejas mientras permanece firme en su lugar en la cabeza.
La banda para la cabeza mejorada también ayuda a aliviar la presión en la parte superior de la cabeza: el Cloud II ya estaba bien en este sentido, pero el acolchado adicional en la banda para la cabeza ciertamente es bienvenido. Una característica que desearía que tuvieran los Cloud III serían las orejeras giratorias, aunque hay suficiente espacio de maniobra para que las orejeras formen un sello sólido alrededor de mis oídos, la mayor facilidad de uso cuando las coloco alrededor de mi cuello podría haber sido una buena opción. -tener. Sin embargo, la elegante filosofía de diseño unibody tiene prioridad aquí, y no estoy enojado con eso.
Calidad de sonido
La comodidad es solo la mitad de la ecuación cuando se trata de un excelente auricular, y el Cloud III no se queda atrás cuando se trata de calidad de audio. Incluso al precio de $ 100, aún puede obtener un auricular que da la impresión de un equipo de alta gama cuando juega juegos con graves audaces y retumbantes o señales de sonido sutiles. Como hago con otros equipos de audio recientes, puse el Cloud III a prueba con partidas en Valorant e incursiones en Final Fantasy XIV para tener una idea de cómo funcionan los auriculares en entornos competitivos y en juegos con experiencias de audio ocupadas.
FFXIV puede ser un juego abrumador en cuanto al audio, por lo que el ángulo aquí no se trata de obtener una ventaja a través del audio posicional, por ejemplo, sino de la claridad con la que se escuchan la música y varios efectos de sonido. Si bien puedo decir cómo los sonidos aparentemente discordantes son más suaves y definidos con auriculares más lujosos y caros, el Cloud III aún ofrece una experiencia auditiva agradable. Los medios y los agudos pueden ser un poco duros a volúmenes súper altos en comparación con las configuraciones de audio de gama alta, pero para un auricular de gama media, obtendrá un sonido completo y detallado con bajos decentemente equilibrados para completarlo. Entre las señales de sonido para telegrafiar la mecánica del jefe, los gritos de batalla y los efectos de sonido de los personajes de tu grupo haciendo HAM, y la banda sonora detallada, puede ser intenso, pero Cloud III maneja todo eso maravillosamente.
También debe esperar un audio posicional decente de cualquier auricular de $ 100 para todos esos efectos de sonido sutiles pero críticos en un juego como Valorant. Los pasos del enemigo, las habilidades de los agentes y el disparo de armas específicas son señales de audio cruciales que informan las tácticas de momento a momento y poder descifrar de dónde vienen fue fácil con los auriculares Cloud III. Esta es una de esas situaciones en las que el audio por sí solo no va a mejorar tu juego, ya que aún debes apuntar y tomar las decisiones correctas en el juego, simplemente no quieres quedarte en una configuración de audio que no es capaz. de alimentarte con esa información. Y confía en mí, estarás cubierto con Cloud III.
El software Ngenuity permite el acceso al audio espacial DTS Headphone:X, que es un tipo de sonido envolvente virtual que intenta emular esa experiencia de audio inmersiva y completa. Es una característica que se reduce a la preferencia, pero no es algo que me guste especialmente, ya que se siente demasiado artificial para los juegos o la música.
Ahora, como mencioné anteriormente, el micrófono podría ser lo más impresionante del Cloud III. A menudo es una ocurrencia tardía cuando se trata de auriculares; siempre que pueda ser escuchado claramente, eso tiende a ser lo suficientemente bueno. Sin embargo, con su micrófono de 10 mm con un filtro pop de malla incorporado, el Cloud III es lo más cercano que he escuchado de un micrófono de auriculares a un micrófono USB independiente. Me grabé a mí mismo a través de Audacity y me sorprendió cuando lo reproduje; nunca recomendaría grabar un podcast con un micrófono con auriculares, pero este es un caso en el que probablemente podría salirse con la suya.
Veredicto
Hemos llegado a un punto en el que es difícil pensar en dónde pueden ir los auriculares y el nuevo equipo de audio a partir de aquí, especialmente con algo como HyperX Cloud III. Es difícil detectar fallas teniendo en cuenta que se encuentra en el rango medio, por lo que determinar si es el auricular adecuado para usted realmente se reduce a la preferencia con su conjunto de características. Porque con una sólida calidad de audio integral para juegos y música junto con la mejor comodidad de su clase, HyperX Cloud III es una opción fácil.
Para aquellos que buscan nuevos auriculares con cable para actualizar el equipo de nivel económico o para reemplazar las configuraciones de rango medio que pueden estar desgastadas, el Cloud III debería estar en su radar. A un precio minorista estándar de $ 100, diría que es más que justo considerando que obtienes un auricular que supera su peso.
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