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Revisión de Farming Simulator 22: pastos más verdes por delante

Farming Simulator 22 Pc Histórico

Software gigante Simulador de Agricultura La serie se ha labrado una gran parte de su subgénero a lo largo de los años. Similar a Microsoft Flight SimulatorSi bien existen otras ofertas, esta es la que la mayoría de la gente conoce no solo por el nombre egoísta, sino también por otros factores como la familiaridad, la longevidad y la simplicidad. Es por estas razones que he puesto la serie bajo un microscopio bastante severo en el pasado; Llegué a la conclusión de que parecía que la falta de una competencia realmente amenazante estaba impulsando a los Gigantes a cruzar el mercado.

Pero, Farming Simulator 22 parece representar un pivote en el proceso del estudio. Siendo la entrada más desarrollada de la serie hasta ahora, los frutos de tal circunstancia ciertamente se muestran. Con muchas características nuevas y algunas mejoras notables, este césped finalmente parece verse un poco más verde en comparación con el pasado, aunque todavía con algunos parches difíciles en la mezcla.

Cultivos más crujientes

De buenas a primeras, la diferencia más inmediata es que todo se ve notablemente más bonito. Si bien normalmente reflexiono sobre la fidelidad visual de un título más cerca del final de una revisión, creo que vale la pena hablar aquí desde el salto debido a algunas mejoras sorprendentes que noté.

Simulador de Agricultura 19 proporcionó una gran renovación a la serie cuando se lanzó en 2018, presentando un motor de iluminación completamente nuevo, sombreado real, sombras volumétricas y más efectos de partículas. Por lo tanto, Farming Simulator 22 se ha basado en eso para que todo se vea más limpio, más nítido y más detallado. Las texturas en general están muy bien detalladas; incluyendo elementos más diminutos como objetos de paisaje a los que no prestarías mucha atención.

Farming Simulator 22 Pc Histórico

Pero, por supuesto, la principal estrella del espectáculo son las máquinas en funcionamiento. La serie se ha enorgullecido durante mucho tiempo de presentar modelos súper detallados de muy alta poli, y eso no es diferente esta vez. Hay una atención más sutil a los detalles para crear una apariencia aún más auténtica, como las luces que tienen un suave desvanecimiento brillante a medida que cambian de modo, además de verse un poco más llamativas. Al realizar el trabajo de campo, los diversos efectos de las partículas también son más ricos. La tierra y la tierra levantadas por un cultivador cuando son arrastradas por el suelo tienen más profundidad, lo que le da un aspecto más tridimensional.

Los campos en sí también se ven más en 3D, además de otros SFX, como la paja que sale de las cosechadoras y el polvo que levantan los neumáticos y los implementos agrícolas. A medida que las máquinas se cubren de suciedad, incluso eso tiene un aspecto extrañamente agradable.

Farming Simulator 22 efectos combinados para PC

Los nuevos efectos gráficos (incluida la compatibilidad con Nvidia DLSS) hacen que todo parezca más delicioso.

La simulación del viento también ha aumentado algunos nudos (juego de palabras) con corrientes de viento dinámicas visibles que son claramente visibles a medida que las «olas» azotan los cultivos altos en el campo. Sin embargo, algunos efectos climáticos, como la lluvia, todavía parecen pasables; las duchas no parecen tan poderosas como en títulos como Microsoft Flight Simulator y Forza Horizon 5.

La presentación mejorada también se aplica al diseño de sonido. Con mis auriculares, noté que los sonidos del motor tienen más variación y «boom», haciendo que estas grandes máquinas suenen más poderosas y sucias que nunca. Sin embargo, algunos sonidos del motor siguen siendo impredecibles, como los de las camionetas. Otra rareza que noté tiene que ver con los efectos variables. Por ejemplo, los ecos son mucho más prominentes cuando se conduce en áreas cerradas como debajo de un cobertizo o en un garaje; un toque muy agradable. Pero, el límite entre entrar y salir de ese entorno es algo severo. Lo mismo se aplica a los sonidos ambientales como vehículos distantes; la transición es dura, con los sonidos «apareciendo» dentro y fuera a medida que cambia la distancia. Estos escrúpulos son por cosas pequeñas, debo admitir. Pero considerando tanta atención al detalle que se ha puesto en otras áreas como el trabajo de texturas, efectos visuales y animaciones, áreas menos deseables como estas sobresalen más que en entradas anteriores.

Habiendo dicho eso, Farming Simulator 22 Ciertamente es más que otro golpe de gráficos. Habiéndolo mantenido en el cobertizo durante tres años en lugar de los dos habituales, Giants aprovechó el tiempo para implementar algunas mecánicas de juego nuevas y extensas que agregan más profundidad a la experiencia que nunca.

Farming Simulator 22 piezas Fall Portrait 2

Vientos de cambio

Las temporadas dinámicas son sin duda la característica principal de este lanzamiento. La funcionalidad existe desde hace muchos años, pero solo como un mod de comunidad. Su popularidad finalmente ha sido reconocida por los Gigantes que la han convertido en una verdadera característica. Desde el salto, comenzará su viaje agrícola al final del verano e inmediatamente se le presentará a los límites del trabajo con esta nueva mecánica: el calendario de cultivos.

Como en la vida real, los cultivos del juego en Farming Simulator 22 adherirse a los cambios en la atmósfera. Por lo tanto, hay momentos específicos de crecimiento y recolección que se extienden a lo largo de un año en el juego. En este caso, el simulador inicia a los jugadores en agosto, siendo la canola el único cultivo que se puede plantar. Pero su temporada de cosecha no llega hasta varios meses después.

Así, desde el salto, Farming Simulator 22 diversifica su juego. En lugar de la cadencia habitual de cosechar, cultivar, plantar, fertilizar y repetir, como ha sido a menudo el caso en el pasado, los jugadores ahora tienen que ampliar realmente sus habilidades para tener algo que hacer.

Farming Simulator 22 Pc Snowfall

Una vez que termina la temporada de siembra para un cultivo, es muy posible que haya una buena parte de tiempo antes de que comience la temporada de cosecha para otro. Por lo tanto, actividades alternativas como la silvicultura y la cría de animales adquieren un papel mucho más prominente en comparación con las entradas anteriores. Además, también hay trabajos por contrato que te obligan a realizar trabajo de campo para otros agricultores. Todos estos flujos de ingresos alternativos son cruciales para mantener un ingreso estable durante las brechas entre cultivos. En mi caso, planté mi canola en agosto, pero no pude cosecharla hasta julio. Pero, debido a la variación en las épocas de cosecha, la demanda aumenta y disminuye según la época del año. Entonces, tuve que esperar hasta septiembre para obtener el mejor precio; un total de 13 «meses» después de haberlos plantado. Gané más de $ 60,000, sí, pero este fue un cambio mucho más lento que las entradas anteriores, que es el punto.

Claramente, solo llenar su número limitado de campos con el mismo cultivo no le dará resultados rápidos si elige adherirse a la mecánica de las estaciones. Se puede deshabilitar o simplemente acortar a tan solo un día en el juego para poder cubrir un mes completo, pero las transiciones aún requieren mucho tiempo. Por lo tanto, además de las actividades alternativas antes mencionadas, también hay otra grande agregada en este lanzamiento: las cadenas de producción.

Farming Simulator 22 efectos combinados para PC

«El tiempo es dinero y el dinero es tiempo»

Si bien estos se introdujeron como la gran nueva forma de ganar dinero, tienen un costo, o varios, en realidad. Por un lado, solo puede hacer un uso completo de ellos después de comprar los existentes en un mapa o construir nuevos en el terreno de su propiedad. Entonces, desde el principio, hay una gran inversión inicial. Además de eso, debe proporcionar todas las materias primas necesarias para hacer los productos.

Por ejemplo, una fábrica de chocolate necesita tanto azúcar como leche para funcionar. Eso significa que deberá tener un flujo constante de caña de azúcar, junto con un flujo constante de leche de una granja de vacas saludable. Se necesita tiempo para construir ambos flujos de materiales, y tienen sus propios costos elevados. Por lo tanto, ejecutar una operación verdaderamente rentable que incluya su propia cadena de producción requiere tiempo y esfuerzo.

Farming Simulator 22 PC Cadena de producción 2

Las nuevas cadenas de producción son una excelente manera de diversificar el juego, pero no es una calle fácil.

Esto no es una queja; todo tiene sentido y sin duda desarrolla aún más la jugabilidad. Realmente hace que su esfuerzo se sienta aún más gratificante, ya que puede ver los frutos de su trabajo manifestarse en todo tipo de otras áreas. Pero, realmente es un sumidero de tiempo. Incluso las cadenas de menor escala en forma de nuevos invernaderos y colmenas son igualmente una recompensa de combustión lenta.

Si bien no requieren casi ningún esfuerzo (los invernaderos solo necesitan agua y las abejas no necesitan nada más que amor, aparentemente), no producen una gran cantidad de productos a un ritmo rápido. Por lo tanto, solo obtendrá $ 1,000 aquí y allá. Aún así, son una buena distracción del ajetreado trabajo de todo en los campos. Y afortunadamente, hay una característica nueva más para ayudar con eso.

Farming Simulator 22 Pc Hardworkers 2

Manos amigas

Los trabajadores de IA han estado en Simulador de Agricultura serie durante varios años, pero Farming Simulator 22 finalmente trae una revisión muy necesaria. En lugar de simplemente configurar un trabajador para que se haga cargo de su tarea actual, también se puede crear un trabajo para ellos a través de un menú. Incluso se pueden enviar para entregar mercancías (incluida una opción de bucle si hay algo que hacer). Pero, aún así, este nuevo sistema tiene sus inconvenientes.

Por un lado, la lista de tareas todavía se limita principalmente al trabajo de campo. Las únicas cosas adicionales son la entrega de artículos de ida y vuelta. E incluso con esas entregas, eso se limita a las cosechas, ni siquiera a cosas como agarrar una pila de paletas de la tienda.

Farming Simulator Apilamiento de paletas de invernadero de 22 piezas

Tareas como agarrar palés son algo que los trabajadores de IA todavía no pueden hacer.

Más tareas prácticas como cargar palés en un remolque, recoger fardos, alimentar animales, cortar árboles; todo eso todavía requiere un esfuerzo total por parte del jugador. Es desafortunado, pero nuevamente, al menos te da algo que hacer cuando el ritmo mundano del trabajo de campo se establece. Dicho todo esto, desearía que la interfaz de usuario para configurar los trabajadores de inteligencia artificial fuera un poco más intuitiva, así como la interfaz de usuario en general. .

Incluso cuando se trata de otras cosas, como navegar entre los diferentes puntos de venta y mirar el gráfico estacional, parece que hay demasiada inmersión en el menú. Los elementos que deben juntarse (como el calendario y los gráficos de precios) están separados. Y el mapa, aunque detallado, todavía carece de etiquetas (o incluso iconos individuales) para los diferentes puntos de interés, lo que le permite seleccionar entre cada uno de ellos para averiguar qué es qué. Pero, aún así, estas uvas, aunque agrias, son ciertamente pequeñas.

Farming Simulator 22 Pc Otoño Primer plano

Frutas más dulces esta temporada

Donde importa Farming Simulator 22 realmente ha mejorado. La mecánica de conducción incluso se siente más auténtica, con máquinas que se esfuerzan notablemente cuando una carga es demasiado pesada o están tratando de tirar / empujar una herramienta hacia arriba en una pendiente. La física y la distribución del peso parecen comportarse de manera más creíble, aunque todavía no coincide con la fidelidad de SnowRunner’s dominio de la gran máquina.

Aun así, entre la nueva mecánica de juego, las imágenes mejoradas y los elementos más profundos, esta es la entrada más sólida de la serie en mucho tiempo. No me impresionó demasiado su predecesor, pero Farming Simulator 22 me ha dejado sintiéndome más que satisfecho.

Si bien todavía quiero que los Giants se basen en esto y creo que hay muchas mecánicas más profundas que se pueden agregar, Farming Simulator 22 es un paso digno de mención en la dirección correcta. El equipo promete que está escuchando los comentarios y desea realizar las mejoras correspondientes, por lo que esperamos que esta entrada solo crezca sustancialmente en los próximos años; todo además del excelente apoyo de la comunidad que seguramente recibirá.

Farming Simulator 22 PC Amanecer en los arbustos

Fuente

Written by TecTop

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