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Revisión de Dying Light 2: Bloody Ties – No te molestes

Reseña de Dying Light 2 Bloody Ties 1

inicialmente cubrí Luz moribunda 2 cuando salió a principios de este año. El juego de apocalipsis zombie de mundo abierto de Techland pisa un terreno familiar, aunque muchos problemas resultaron ser perjudiciales. Ahora con Dying Light 2: Lazos sangrientosel primer contenido descargable de la historia principal, De repente disponible en Steamera un buen momento para volver a visitar la ciudad de Villedor.

Lamentablemente, experimenté problemas casi desde el principio y las cosas no mejoraron a partir de ahí. Peor aún, mi juego estuvo plagado de bloqueos, así como un error que rompió el juego que arruinó mi guardado por completo.

De Ciro a héroe

Dying Light 2: Lazos sangrientosLa campaña DLC comienza cuando Aiden recibe una llamada sobre una oportunidad. Aquí está el truco: se suponía que la búsqueda, First Blood, aparecería en mi diario. No lo hizo, y tuve que volver a comprobar si funcionaba correctamente. Después de relanzar Steam, viajar rápido y descansar, finalmente apareció y me fui.

A partir de ahí, conocí a nuevos personajes, como Ciro, un joven que está ansioso por demostrar su valía en la arena. También está su papá, Ogar, un ex campeón que no quiere que Ciro siga sus pasos. Del mismo modo, te encontrarás con los jefes de Carnage Hall, Astrid, la maestra de la arena, Severus, el organizador del torneo, y el hilarantemente llamado Skullface (porque tiene un casco de calavera). En cuanto a la narrativa, notará algunos tropos comunes y una presentación común y corriente. Si la historia del juego base no te impresionó, lo que ofrece el DLC difícilmente lo hará.

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Captura de pantalla de PC Invasion

Sala de carnicería

La carne de la historia del DLC tiene lugar en Carnage Hall. Este enorme edificio es el hogar de una multitud de luchadores y aspirantes a campeones. Severus te ofrece más o menos una docena de desafíos en la arena, que van desde combates rápidos contra áreas especiales de parkour e infectados hasta espectáculos completos.

De alguna manera, estas actividades resultaron refrescantes, al menos al principio. Por ejemplo, me gustó la creatividad del diseño de cada mapa cuando estaba haciendo desafíos de parkour. Se espera que trepes obstáculos, te balancees a través de barras y cuerdas y corras por las paredes para llegar a otros puntos de control en las plataformas, todo mientras el reloj se está acabando.

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Captura de pantalla de PC Invasion

Un par de áreas también estaban ordenadas, ya que están basadas en Harran. Claro, todavía estás en un domo cerrado donde una audiencia te está animando, y los objetos son solo accesorios, pero seguro que te trae recuerdos.

Se espera que completes estas tareas para llegar a la batalla final, que culmina con tu ascensión como campeón del torneo. Aparte de eso, los desafíos también te recompensan con fichas, que se pueden canjear por atuendos cosméticos.

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Captura de pantalla de PC Invasion

Engorroso hasta la médula

Ahí radica el primer problema con Dying Light 2: Lazos sangrientos. Cuando revisé inicialmente el juego base hace tantos meses, noté cómo el claro énfasis en el combate cuerpo a cuerpo hacía que todo fuera aburrido y tedioso a medida que avanzabas. Cierto, verá sangre y tripas volando con cada ataque desgarrador, y el regreso del golpe de rayos X incluso ayuda a agregar al tema. Sin embargo, si te enfocas demasiado en el mismo concepto una y otra vez, a la larga pierde sentido.

Además de eso, los desafíos de la arena tienden a brindarte una carga establecida (es decir, armas, herramientas y consumibles específicos), por lo que las mejores cosas que has encontrado en la campaña no se usaron. Hubo momentos en los que me preguntaba si alguna vez podría usar una katana o una ballesta, pero no, tendría que conformarme con un bate o un machete.

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Captura de pantalla de PC Invasion

En algunos casos, los errores también se interpusieron en el camino. Por ejemplo, una parte de la actividad del espectáculo requiere que abras los paneles de los generadores para encender las luces. Hay un límite de tiempo, por lo que debes distraer o matar a los zombis para que no interrumpan la animación de Aiden. Después de reiniciar esa parte, noté que los paneles estaban abiertos, pero tirar de la palanca no hizo nada. Poco sabía que era un error visual: los paneles estaban realmente cerrados y hay un segundo botón más pequeño.

Otro ejemplo fue cuando me dijeron que sacara a los Bolters porque supuestamente llevaban herramientas y armas increíbles. Hice exactamente eso, solo para darme cuenta de que no arrojaron nada. No había artículos para recoger, y no apareció ningún armamento nuevo en mi inventario.

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Faltan los ingredientes

Mi idea de una expansión o DLC no es algo que altere drásticamente el juego base. Sin embargo, aún debe agregar algo significativo. Dying Light 2: Lazos sangrientos apenas hace eso. Estaba buscando nuevas habilidades de combate o parkour, conceptos que pudieran encajar en el estilo de juego de la arena, pero no existían.

Esto se hizo más notorio cuando hice las misiones de sigilo, donde ser descubierto me llevó al fracaso. Una mecánica básica en otros juegos es cómo intentarías distraer a los enemigos lanzando objetos o silbando. Aquí, irás de una hierba alta a otra, con los dedos cruzados para que no te vean. Al igual que en el juego de arena, parecía que Techland estaba probando varias ideas sin considerar los componentes principales que aún necesitan mejoras.

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Captura de pantalla de PC Invasion

¡Gg-rompe-juegos!

Ahora, te estarás preguntando por qué Dying Light 2: Lazos sangrientos termina con un puntaje de revisión bastante bajo. Bueno, además de los problemas mencionados anteriormente, también he experimentado muchos bloqueos. Estos ocurrieron en varios puntos de la campaña, a veces después de terminar una misión y, a veces, después de un viaje rápido. Realmente no sé si la configuración de mi pantalla tuvo algo que ver (tengo una Nvidia RTX 3080 y una Intel i9-10900K). Lo que sí sé es que he experimentado más bloqueos en cinco horas de este DLC que en toda la campaña principal.

Quizás el percance más atroz es un error que rompió el juego y arruinó por completo mi archivo guardado. Hay una misión secundaria llamada «La jaula dorada» en la que se supone que debes escabullirte entre los guardias. Una vez más, ser descubierto significaba fallar en la misión. Superé a un par de enemigos, pero tuve que forzar una puerta. Mientras hacía eso, fui descubierto. La misión no fracasó allí. En cambio, me permitió pelear y matar al guardia. Sin que yo lo supiera, abrir esa puerta desencadenó un guardado automático y, debido a que mi personaje fue descubierto de antemano, condujo a una misión fallida.

Como se señaló en nuestra revisión del juego base, Luz moribunda 2La dependencia de un único punto de guardado, y un guardado automático, es extremadamente restrictiva. Qué apropiado que este sistema ahora signifique que recargar ese único archivo guardado siempre condujo a una falla instantánea de la misión sin esperanza de reiniciar. Todo mi progreso en el juego base y el DLC se fue por el desagüe. Entonces, si ya ha pasado incontables horas y todavía está indeciso sobre este DLC, le sugiero que lo evite por ahora hasta que se solucionen los problemas principales.

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Captura de pantalla de PC Invasion

Fuente

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