Devolver Digital es conocido por publicar juegos independientes extravagantes y poco convencionales, con temas y conceptos que no verás a menudo (Héroe del bucle y Cifrado se me ocurre). Ahora, la compañía está lista para publicar Culto del Corderoa nuevo título del desarrollador Massive Monster.
En cierto sentido, Culto del Cordero continúa con esta tendencia de ideas raras y disparatadas que al principio parecen una broma, hasta que el encanto logra engancharte. Desafortunadamente, ese encanto también desaparece y las grietas comienzan a mostrarse a medida que avanzas.
Los viejos dioses y los nuevos
Al inicio de Culto del Cordero, tu carácter es sacrificado por los obispos. Estos gobernantes monstruosos reclaman el dominio sobre las tierras, y tu desaparición te lleva a encontrarte con The One Who Waits, una deidad encadenada en el inframundo. Jurando venganza, este dios caído te pide que inicies un culto en su nombre para vencer a los obispos. Sí, estás trabajando para un tipo de apariencia muy malvada, que también quiere que elimines a otros demonios de apariencia malvada. Parece que todos aquí son malos.
A medida que se desarrolla la historia, los obispos te amenazarán y obligarán, con la esperanza de verte caer antes de que completes tu misión. Sin embargo, hay algunos amigos que están dispuestos a ayudarte en el camino. Sin embargo, para ser claros, la narrativa no es el punto más fuerte del juego. (Es no infiernoeso es seguro.)
Roguelike para principiantes
La acción tiene lugar en áreas con habitaciones interconectadas, similar a la mayoría de los rastreos de mazmorras que has visto en el pasado. Las habitaciones tendrán varios enemigos que deben ser vencidos, una sección con muchos recursos, un NPC que te permite sacar cartas del tarot que agregan beneficios y más. Básicamente, el ciclo te hace despejar habitaciones, luchar contra un subjefe, rehacer algunas carreras para desbloquear una puerta sellada y luego eliminar al jefe de esa zona. Más tarde, enjuague y repita estos pasos hasta que termine.
Aún así, una cosa a tener en cuenta es que Culto del Cordero es un roguelike para principiantes. Sí, los enemigos están castigando si no tienes cuidado, pero la mayoría de las animaciones de ataque son bastante fáciles de telegrafiar (solo ten cuidado con algunos momentos de «infierno de balas»). Los jefes también tienen «indicios» obvios que le permiten saber que es hora de quitarse del camino.
Del mismo modo, las muertes no significan que tendrás que reiniciar todo tu progreso desde cero. En su lugar, en su mayoría perderá un porcentaje de sus recursos y podrá volver a profundizar en las mazmorras cuando lo desee. Incluso hay una acción que te permite teletransportarte de regreso a la seguridad de tu base si las cosas no salen según lo planeado.
Cuidando de tu rebaño
Culto del Cordero también es parte de un simulador de aldea/supervivencia. Siempre que no estés golpeando enemigos, tendrás que atender a tus seguidores y tu centro. Los devotos son PNJ genéricos que has rescatado y convertido para que se conviertan en miembros de tu rebaño. Pueden reunir recursos, construir estructuras, regar cultivos y ser poseídos por un demonio para que puedan acompañarte en las batallas.
Dado el título del juego, la religión también entra en juego. El santuario es donde puedes asignar a tus seguidores para orar, y los impulsos en la fe desbloquean nuevas opciones de construcción. Además de esto, también podrás predicar un sermón para obtener beneficios relacionados con el combate, así como promulgar doctrinas y rituales que otorgan poderosas bendiciones.
En general, es un método peculiar y algo inquietante de usar el comportamiento sádico y adoctrinado de culto como mecánica de juego. Es probable que te rías un par de veces cuando un NPC es sacrificado voluntariamente (con una sonrisa en su rostro) y cuando tu congregación felizmente recibe un impulso de fe después de canibalizar a un miembro fallecido. Luego, te das cuenta de que está tan mal en tantos niveles, pero los personajes cursis de alguna manera niegan esa inquietud.
Cuando las cosas se ponen feas
Desafortunadamente, Culto del Cordero es un poco áspero alrededor de los bordes. El principal de los problemas que encontré fueron los micro tartamudeos. Eso sí, tengo un Intel i9-10900K y un Nvidia RTX 3080. Hubo varios momentos en los que el juego se congelaba por una fracción de segundo (y en algunos casos más que eso). Al principio, pensé que esto se debía a que estaba tomando capturas de pantalla para las guías que escribiré. Luego, me di cuenta de que estos también ocurrieron al azar, incluso si no había tomado una foto en mucho tiempo. Si sucede durante las peleas de jefes, puede ser bastante complicado.
Otro problema que tuve fue la inclusión innecesaria de ciclos de día y noche y tiempos de reutilización. Como referencia, un día completo en el juego dura aproximadamente 15 minutos. Si estás en una mazmorra u otra área y pasa un día, entonces perdiste la oportunidad de predicar un sermón para impulsar tu progreso en la mecánica de la religión. Peor aún, también tienes que microgestionar a cada seguidor de ovejas para bendecirlos individualmente por lealtad/subir de nivel. Como solo puedes hacer esto una vez al día, tendrás que apresurarte antes de que sea de noche.
Los últimos problemas que he tenido son con el bucle central, la falta de variedad de enemigos y el combate demasiado simplificado. Cada zona se sintió igual dado que estás siguiendo las carreras que se repiten con frecuencia. Y, mucho más tarde, notará que los enemigos también tienden a tener patrones de ataque similares. El encanto y el humor, que lograron cautivarme durante las primeras horas, finalmente se desvanecieron con el paso del tiempo.