Tengo una debilidad particular por los juegos indie bonitos y saludables. Estos suelen ser los títulos que no intentan hacer demasiado, entender bien a su audiencia y me dejan completamente satisfecho después de terminarlos. Si bien no son revolucionarios de ninguna manera, son agradables y divertidos. A veces, eso solo es suficiente. Me alegra decir que Subliminal’s Ciudad Botón entra en esta categoría.
Ciudad Botón es un colorido, juego de aventuras low poly. Juegas como Fennel, un joven zorro que intenta hacer nuevos amigos. Se topa con la sala de juegos local y se encuentra con un grupo que se hace llamar Fluff Squad. Su objetivo es convertirse en los campeones de Gobabots, un popular juego competitivo basado en equipos. Después de unirte a ellos, trabajarán juntos para llegar a la cima y convertirse en el campeón de Gobabots.
Ahora estamos jugando
La mayoría de Ciudad BotónLa jugabilidad gira en torno a su narrativa de ritmo lento. Se desplaza entre áreas clave y las busca para los elementos solicitados. Cada área tiene sus propios personajes con los que también puedes interactuar. Estas interacciones generalmente provocan algún tipo de respuesta divertida de Fennel o del personaje con el que estás hablando. Mucha de la personalidad burbujeante detrás Ciudad Botón superficies durante estos momentos.
En el supramundo, las únicas dos acciones disponibles son: caminar e interactuar. Pasarás la mayor parte de tu tiempo en este modo buscando un artículo o personaje en particular, y la mayoría de los objetivos se reducen a simples misiones de búsqueda. Puede volverse un poco repetitivo con el tiempo. Además, no hay una opción de ejecución, lo que puede hacer que ir y venir entre áreas sea innecesariamente tedioso.
Sin embargo, no se puede decir lo mismo de cada uno de los tres juegos jugables. Dado Ciudad Botónes el tema de los juegos de arcade, es lógico que puedas jugar algunos juegos de arcade. Los tres juegos disponibles son Gobabots, rEVolution Racer y Prisma Beats.
REVolution Racer es un juego de carreras arcade de arte pastel que se inspira en clásicos de los 90 como Ridge Racer y Campeonato de Sega Rally. Mientras tanto, Prisma Beats es un juego de ritmo que comparte algunas similitudes con el Hatsune Miku serie. Para los juegos secundarios, ambos están sorprendentemente bien hechos. Prisma Beats incluso tiene un escenario extra desbloqueable que se puede comprar en la tienda de música del juego.
Dado que Gobabots es el foco de la historia, no debería sorprendernos que sea la más desarrollada de las tres. El objetivo de Gobabots es recolectar frutas de arbustos y árboles y depositarlas en la máquina de batidos en el medio del mapa. Puedes acabar con los enemigos que intentan depositar su propia fruta para robarlos y reclamar los puntos.
Como parte de la historia, se le da el Pinerang Gobabot para usar, pero es posible desbloquear hasta doce más. Todos estos tienen sus propias fortalezas, armas y ataques especiales. No es difícil ganar en Gobabots ya que la IA no es tan inteligente, pero para un juego secundario que existe para complementar la historia principal, es impresionante. Ciertamente he visto peores intentos en el juego dentro de un concepto de juego.
Un giro oscuro
La mayoría de Ciudad BotónLa historia es alegre y se centra en la amistad. Mientras intentas convertirte en el mejor jugador de Gobabots posible, pasas tiempo con tus amigos y averiguas más sobre ellos. Pero es durante estas misiones que me di cuenta de que Ciudad Botón tiene más sustancia de la que cabría esperar.
Cada uno de tus amigos más cercanos, Sorrel, Lavender y Chive, todos tienen sus propias luchas internas que superar. Aunque no profundiza demasiado en los diversos temas más oscuros planteados, todavía están ahí y logran ser estimulantes. Algunos de los temas más interesantes presentados son la discapacidad, la soledad y las dudas sobre uno mismo.
Quizás sea de esperar de un juego indie familiar, pero ninguno de estos temas se explora más allá de un nivel superficial. Se mencionan y queda claro que molestan a nuestro elenco de amigos peludos, pero eso es todo Ciudad Botón alguna vez va. Esto no es necesariamente algo malo. Ciudad Botón Sin embargo, definitivamente tiene el potencial de resaltar estos problemas muy reales más adelante en la historia.
Sin embargo, la mayor parte de la historia principal trata sobre lo que esperarías de un juego para niños como este. Es lindo y ve a Fennel crear vínculos que le durarán toda la vida. El tema de la comunidad se enfatiza en todo momento con los diversos grupos que se unen para lograr una meta mayor. No entraré en demasiados detalles, ya que sería una pena arruinar la historia, pero definitivamente hay suficiente para dejar satisfechos a la mayoría de los jugadores.
Prueba el arcoíris (low-poly)
Los juegos independientes a pequeña escala tienden a venderse a sí mismos a través de su magnífico arte, y Ciudad Botón no es diferente. El estilo artístico de baja poli pero extremadamente vibrante es uno de los que me gustan. Me recuerda a lo icónico Choro Q juegos de carreras con los que crecí. Tiene cierto encanto. Me dice que independientemente del presupuesto para Ciudad Botón, la pasión del equipo de arte es incomparable.
Puedo apreciar que un pequeño grupo de desarrolladores independientes hayan armado algo así de bonito mientras trabajan alrededor de sus límites. Las espectaculares experiencias realistas de AAA ofrecen sus propios méritos pero, al menos para mí, nada es tan divertido como un proyecto lleno de pasión como este. Ciudad BotónEl arte es simplista pero atemporal. Todavía se verá bien en diez años, lo que es una hazaña importante dados los recursos limitados del desarrollador.
Lo que pudo ser
Por solo $ 20 USD, no puedes equivocarte con Ciudad Botón. No es el juego más largo, lo que puede molestar a algunos jugadores, pero encontré que tiene la duración justa. Puedes tomarlo y jugarlo en un par de sesiones sabiendo muy bien que saldrás por el otro lado sintiéndote elevado. Es una experiencia divertida y saludable a un precio perfectamente razonable.
Sin embargo, me hubiera gustado ver los aspectos más oscuros de la historia explorados más a fondo. Entiendo que Ciudad BotónEl público objetivo son los jugadores más jóvenes y es posible que una narrativa más oscura no se haya complementado tan bien, pero hay cierto potencial perdido. Ciudad Botón plantea los problemas y los discute brevemente, pero luego los deja solos y nunca los vuelve a mencionar. Sin esa capa extra de profundidad narrativa, Ciudad Botón termina siendo solo un buen juego en lugar de algo que realmente valga la pena jugar.
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