A Plague Tale: Requiem continúa la franquicia cinemática, medieval y sigilosa en Xbox, PC, Playstation y Nintendo Switch. Los críticos elogian la narrativa sombría y las adiciones bien hechas, aunque predecibles, a su acción sigilosa. Sin embargo, varios críticos también mencionaron problemas técnicos, incluidas caídas de velocidad de fotogramas y fallas gráficas.
En la revisión de A Plague Tale: Requiem de GameSpot, Richard Wakeling le dio al juego un 7/10 diciendo: «A Plague Tale: Requiem sobresale en las mismas áreas que su predecesor. Su juego de acción sigilosa es desigual pero al menos ha mejorado, introduciendo más herramientas para que juegues y amplíes tu alcance». Agrega que el entorno único y la historia desgarradora agregan mucho valor al sigilo a veces de memoria.
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- Juego: Un cuento de plagas: Réquiem
- Plataformas: PC, Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch
- Desarrollador: Asobo Studio
- Fecha de lanzamiento: 18 de octubre
- Precio: $60, también incluido con Xbox Game Pass
GameSpot – 7/10
«En esencia, Réquiem se siente como un juego de marcados contrastes. El entorno pintoresco y las vistas fascinantes que evoca con frecuencia hacen que la afluencia de violencia repentina sea aún más impactante, al mismo tiempo que agrega otro elemento de terror a la oscuridad de la noche. entrar en un pueblo donde la gente está comprando en un puesto de floristería, o asistiendo a un espectáculo callejero con una alegría exorbitante, y presenciar esto hace que sea más difícil cuando las ratas pululan y dejan los cadáveres desnudos de esas mismas personas a su paso. se refleja también en Hugo, donde la inocencia de su alegría infantil choca con sus angustiosas circunstancias, ya sea porque está luchando con su enfermedad y su conexión con las ratas, explotando de ira por la crueldad del mundo o luchando por lidiar con las cosas horribles que está viviendo. visto.» — ricardo wakeling [Full review]
IGN – 8/10
«Como un niño enloquecido por el azúcar que se abre camino hasta el fondo de una bolsa de Halloween llena de golosinas, A Plague Tale: Requiem confía en que las cosas que hicieron que el primer juego fuera grandioso serán aún más deliciosos en cantidades ridículas. Te gustaban los enjambres masivos de ratas? Bueno, ¿qué tal si aumentamos el número de ellas en un grado de 1,000! ¿Disfrutaste de un viaje espantoso y desgarrador que puso a prueba los límites de tu resiliencia emocional? ¡Genial, aumentemos tu sufrimiento personal en un 200%! Esta continuación a uno de mis juegos de acción y aventuras favoritos de la generación anterior de consolas, sube los diales hasta el 11 en prácticamente todos los sentidos, y se beneficia abrumadoramente de esas escaladas a pesar de que a veces es un poco pesado en el nihilismo. Con mecánicas de acción de sigilo mejoradas, un fantástico ( y profundamente deprimente) y gráficos que me dejaron boquiabierto, A Plague Tale: Requiem es un brillo impresionante que fácilmente vale la pena por los inmensos horrores a los que me sometió». — travis norte [Full review]
Crónica de videojuegos 2/5
«La acción sigilosa es atractiva, pero se interrumpe con un combate torpe, el juego es visualmente impresionante, pero funciona mal, y la historia es cautivadora, pero se interrumpe con demasiada frecuencia por acción innecesaria y frustrante, e incluso entonces la narrativa supera a su bienvenido mucho antes de que aparezcan los créditos». — jordan medio [Full review]
Gamerant – 4.5/5
«Este año no ha tenido muchas opciones cuando se trata de experiencias narrativas de alta calidad. La mayoría de los lanzamientos de grandes juegos se han centrado en el modo multijugador o se han centrado en otras cosas, por lo que aquellos que han estado hambrientos de una buena historia en la que hincarle el diente debería apresurarse a jugar A Plague Tale: Requiem lo antes posible. La historia tiene un ritmo rápido con giros de trama impactantes y un impulso constante que lleva todo a una conclusión poderosa que se quedará con los jugadores mucho después de que pasen los créditos». — dalton cooper [Full review]
VG247 – 4/5
«Entre un guión conmovedor y momentos cinematográficos y enfáticos como este, estás tentado a poner a Requiem al nivel incluso de los monolitos de Sony: God of War, The Last of Us, A Plague Tale: Requiem. Es una trilogía poco probable, pero en cierto modo, los golpes de esta gema doble A son tan fuertes como los de sus pares que definen el género. Pero todo ese enfoque en la narración, los detalles históricos y la fidelidad visual significa que hay pequeños puntos ciegos en otros lugares». — Dom Peppiatt [Full review]
Jugador de PC – 85/100
«Sin embargo, es difícil envidiar a Requiem por este desnivel cuando gran parte de lo que hace aterriza exactamente como se esperaba, e incluso en las secciones sigilosas, cuando lo logras en una toma limpia, puede ser maravillosamente gratificante escabullirse a través del gran metal. puerta que presagia un momento de seguridad. Las frustraciones se desvanecen en el alcance de una aventura de acción de espectro completo que cambia de marcha en emocionantes persecuciones, luego acertijos cerebrales y trabajo en equipo, manteniendo con confianza su atención durante casi 20 horas». — jon bailes [Full review]
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