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Respawn acaba de lanzar el primer episodio de una nueva docuserie de Apex Legends

Arte conceptual del catalizador

Parte de lo que hace que Apex Legends se destaque de sus competidores es el enfoque de Respawn Entertainment en la creación de personajes tridimensionales y creíbles. Si bien Apex está lejos de ser el primer tirador de héroes que presenta una lista diversa de personajes jugables, Apex profundiza mucho más en el diseño narrativo que el tirador de servicio en vivo promedio, brindando a cada personaje una historia de fondo compleja con la que los jugadores pueden relacionarse e identificarse. Entonces, ¿cómo hace exactamente Respawn para dar vida a estos personajes y sus intrincadas historias? El desarrollador de Titanfall 2 respondió esa pregunta hoy con el lanzamiento del primer episodio de Inside The Studio, una nueva docuserie que detalla el complejo proceso de creación de las leyendas de Apex.

El video de cinco minutos brinda a los jugadores una mejor idea de lo que sucede detrás de escena cuando se trata de la creación de leyendas, centrándose en la leyenda debut de la temporada 15, Catalyst. En él, la escritora principal Ashley Reed (quien inspiró el nombre humano de Ash) revela que los desarrolladores del juego sabían desde el principio que querían que una mujer trans se uniera al escuadrón de leyendas y estuvieron jugando con la idea de poderes basados ​​en ferrofluidos por un tiempo. trataron de idear una historia de fondo convincente.

Pero no fue hasta que el ex diseñador de juegos de Respawn Samantha Kalman (la mente detrás de las armerías IMC encantadoras e infestadas de robots asesinos de Storm Point) presentó el concepto de una «tecno-bruja» que la personalidad de Catalyst realmente comenzó a unirse. La propia Kalman es una mujer trans y una bruja practicante, y su influencia significativa en el diseño de Catalyst es obvia. Pero, por supuesto, la creación de cada leyenda es un esfuerzo grupal y ninguna leyenda está completa sin un actor de voz talentoso.

«Es mucho más impactante cuando estás contando historias abiertas, honestas y auténticas donde tienes personajes matizados y tridimensionales», dice la actriz de voz de Catalyst. beca meli.

Grant también es una mujer trans, en línea con la tradición de Respawn de elegir actores de voz con rasgos de personalidad y experiencias de vida similares a los personajes que expresan (especialmente cuando se trata de mujeres, minorías y miembros de la comunidad LGBTQ+). Otro gran ejemplo de esto es la actriz de voz de Valkyrie. Erika Ishii. Ishii es una mujer asiático-estadounidense queer, al igual que el personaje que expresa. Esta tendencia a seleccionar actores de doblaje que comparte similitudes con sus contrapartes legendarias en el juego crea interpretaciones vocales auténticas que vienen desde un lugar de experiencia personalno imaginación.

El diseñador principal de personajes, OT Harrison, dejó caer otro dato interesante sobre el diseño de personajes más adelante en el episodio, explicando que durante el desarrollo de la historia de fondo de Seer, Respawn se acercó a los empleados negros para obtener comentarios.

«Se comunicaron con los empleados de Black Respawn varias veces durante el proceso, y fue algo que realmente aprecié», dice Harrison.

El episodio también revela que Respawn trabajó en estrecha colaboración con ALEGRIA para asegurar que Catalyst fuera retratada de una manera que le permitiera ser abierta sobre su transición sin reducir la totalidad de su personaje a su identidad de género, o reforzar tropos y estereotipos dañinos.

«Quiero que este sea un personaje que la gente encuentre fascinante», dijo Grant sobre su forma de pensar durante sus sesiones de grabación. «Quiero que sea alguien que la gente elija y quiera interpretar, no solo porque el personaje es ‘meta’ esa temporada».

Arte conceptual del catalizador

Reed intervino nuevamente más adelante en el video, describiendo un desafío que el equipo narrativo enfrenta cada temporada: tratar de crear un personaje emocionante con poderes que son más grandes que la vida, pero que también tiene una relación y personalidad realista con la que los jugadores pueden empatizar.

También se mencionaron los pasos que se siguieron para dar vida a los poderes de Catalyst, tanto desde la perspectiva del juego como desde la estética. Su enorme muro de ferrofluido presentó un desafío para los animadores, aunque los desarrolladores finalmente lo superaron después de una gran cantidad de experimentación (e ideas descartadas).

«Honestamente, es lo más metálico que jamás hayas visto», dijo Reed sobre el resultado final.

Pero, en última instancia, el episodio gira en torno al compromiso de Respawn con la representación precisa y respetuosa de los personajes LGBTQIA+.

«No hay nada como verse allí [in the game] de alguna manera, especialmente si es algo que no te había sucedido en el pasado», dijo Harrison con respecto a la prevalencia histórica de hombres blancos heterosexuales que constituyen la gran mayoría de los personajes jugables en los videojuegos, una tendencia que Respawn Entertainment está decidida a seguir. hacer una cosa del pasado.

La secuencia de introducción del video lo enumeró como «Inside The Studio 01», y la redacción del tweet en sí sugiere que más videos detrás de escena llenos de trivia están en camino en un futuro cercano. Asegúrese de estar atento a la página oficial de Twitter de Apex Legends si desea ver más, ya que parece que la serie Inside The Studio solo se publicará en Twitter, no en el Canal de YouTube de Apex Legends.

Apex Legends es un juego gratuito en consola y PC. Una versión móvil del juego, Apex Legends Mobile, está disponible para descargar en Androide y iOS dispositivos.

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Written by TecTop

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