Resident Evil 4 se compone de 16 capítulos, repartidos en tres zonas principales. A medida que progreses, lucharás contra enemigos, recolectarás botines y descubrirás secretos. Sin embargo, una vez que tengas que ir a la siguiente zona, no podrás volver a la anterior. Aquí está nuestra guía de puntos sin retorno de Resident Evil 4 para ayudarlo a prepararse para estas secciones importantes de la campaña.
Guía de puntos sin retorno de Resident Evil 4
Los puntos sin retorno de Resident Evil 4 se pueden clasificar en dos tipos: bloqueo suave y bloqueo duro. Sí, estamos usando estos términos como se sienten apropiados. Básicamente, un bloqueo suave es cuando no puede regresar a un área específica, pero aún puede explorar libremente el resto de la zona. Un candado duro, por su parte, te impedirá por completo volver a la zona anterior.
Como tal, hemos esbozado estos segmentos en nuestra guía de puntos sin retorno de Resident Evil 4. Asegúrate de tener un guardado manual en caso de que te pierdas algún tesoro, solicitud u otros desafíos notables. Tenga en cuenta que esta guía necesariamente contiene spoilers..
Puntos de aldea sin retorno
- Bloqueo suave: Quarry Bridge (Capítulo 4) – Esto es después de la primera El Gigante lucha del jefe. Cuando pase la arena y se dirija a la Iglesia, el puente del acantilado se derrumbará, lo que le impedirá regresar al lago.
- Bloqueo duro: Villa (Capítulo 5) – Esto es después de haber rescatado a Ashley, y el juego te pide que pases por la Granja para llegar a la Villa. Cuando cruces el puente destartalado, se reproducirá una escena. Leon, Luis y Ashley tienen que defenderse de decenas de aldeanos infectados en un encuentro frenético. Cuando haya terminado, no tendrá más remedio que continuar más allá del Valle hasta que pelee. Méndez. Más adelante, terminarás en el Castillo.
Puntos del castillo sin retorno
- Bloqueo suave: Las profundidades/Túnel subterráneo (Capítulo 10) – Cuando Leon llegue al Salón del Trono, se caerá por un pozo. Esta parte en la que tiene que pasar por estas áreas, incluida una lucha contra Verdugo, se desarrolla en un solo capítulo. Una vez que subas al elevador, no podrás regresar.
- Bloqueo suave: Minas (Capítulo 11) – Esto incluye el segmento del carro de la mina, así como el tercero y último El Gigante encontrar. Si desea completar el desafío en el que el carro de la mina no sufre daños, puede guardar una copia de seguridad antes de esa secuencia.
- Bloqueo duro: Torre del Reloj (Capítulo 12) – Después de salir de las minas, volverás al lado opuesto del salón de baile, que tiene un centro comercial. También hay un teleférico que te llevará a la parte inferior de la Torre del Reloj. Puedes viajar en el teleférico de ida y vuelta, así que no hay problema. De hecho, puede retroceder y explorar las otras partes del Castillo, incluida la Sala del Trono. Lo único que debes evitar es subirte al elevador en la parte superior de la Torre del Reloj. Esto evitará que vuelvas a visitar el resto del castillo.
Isla puntos sin retorno
- Bloqueo suave: almacenamiento de muestras (capítulo 15)– Avanzar más en el edificio le impedirá volver al exterior.
- El verdadero punto de no retorno: Muelles de carga (Capítulo 16) – Este es el verdadero punto de no retorno en Resident Evil 4. Más allá de esta área, todo lo que queda es el jefe final, señor guarnicionero. Debe mantener un guardado manual aquí y evitar sobrescribirlo accidentalmente. Tenga en cuenta que los desafíos se contabilizan por cuenta/jugada. Del mismo modo, una vez que hayas eliminado a tu enemigo, te conducirá al final y a New Game+, así que asegúrate de haber desbloqueado todo lo que necesitas para las siguientes ejecuciones.
Resident Evil 4 tiene más mecánicas y secretos para que los descubras. Puede obtener más información en nuestro centro de guías.
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