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Reseña: El Señor de los Anillos: Gollum, un videojuego no tan precioso como lo esperábamos

Por fin llegó el estreno del esperado videojuego desarrollado por Daedalic Entertainment, El Señor de los Anillos: Gollumsin embargo muy posiblemente los fans de la franquicia no quedarán muy contentos con lo que les espera en la aventura protagonizada por el escurridizo personaje.

Esta aventura en videojuego se pude catalogar como la “historia olvidada» o jamás contada del Sméagol, el antiguo Hobbit que se convirtió en esclavo de Sauron. En El Señor de los Anillos: Gollum, asumimos el papel de este retorcido personaje de El Señor de los Anillos, consumido por su anhelo por el Anillo Único, su precioso tesoro. Después de que Bilbo Bolsón, un valiente aventurero, se apodera del artefacto, Gollum se sume en la más profunda desesperación. Ansioso por encontrar al ladrón y recuperar su posesión más preciada, Gollum emprende un periplo angustiante.

Las expectativas del título desarrollado por ardalic Entertaiment no eran altas debido a los numerosos retrasos del juego, las imágenes y videos mostrados tampoco inspiraban confianza. Desafortunadamente, estas sospechas se han confirmado al experimentar el juego. En primer lugar, la elección de Gollum como protagonista resulta peculiar, aunque podría haber sido prometedora bajo diferentes circunstancias.

El estilo de juego elegido por el estudio resulta muy monotonopor lo que hace que los jugadores pierdan muy rápido el interés del jugador y poniendo a prueba su paciencia.

Historia

La aventura, que se desarrolla en paralelo a los eventos de La Comunidad del Anillo, narra las experiencias de Gollum durante su cautiverio y escape de Barad-dûr, la Torre Oscura. El antíguo hobbit tendrá que valerse de sí mismo para sobrevivir a grandes peligros que enfrentará durante su camino, donde posteriormente hará su al Bosque Oscuro, hogar de los elfos silvanos liderados por Thranduil, padre de Legolas y monarca élfico.

La mente de nuestra criatura se divide en dos personalidades distintas: Sméagol, la parte buena con una voz suave y candorosa, y Gollum, la parte malvada y despreciable. La desarrolladora aprovechó esto convirtió esta dualidad en una mecánica de juego, permitiendo que el personaje mantenga discusiones consigo mismo. Ante una decisión, el jugador elige si seguir la postura de Gollum o la de Sméagol, y luego debe convencer a la otra parte con argumentos.

En The Lord of the Rings: Gollum posiblemente se cometió el error de apostar por dar importancia a las decisiones tomadas por el jugador, pudiendo tener un impacto directo en la personalidad de su protagonista: siempre debatiéndose entre sus dos caras, Gollum y Sméagol. Como lo hemos mencionado antes, la aventura se van desarrollando desde la Torre Oscura al Bosque Negro donde el personaje lucha por su supervivencia superando desafíos con sigilo, agilidad y astucia, con momentos para la escalada y también para el asesinato, teniendo que buscar el usuario el momento oportuno para acabar con las vidas de sus oponentes.

Dejando de lado lo tedioso y poco gratificante que es el sistema de sigilo y plataformas de Gollum, Daedalic también se podría decir que quedó a deber en el apartado de gráfico, ya que a pesar de que fue desarrollado con el motor Unreal Engine, el resultado ha sido insatisfecho, algo que podria ser un gran tache para los jugadores de nueva generacion.

Pese a todo lo anterior, algo que sin duda todo fan de la franquicia va a agradecer, y mucho, es la ampliación que hicieron del canon de El Señor de los Anillos, ya que hay muchos detalles que emocionará a los verdaderos fans que se han se quedó con ganas de saber más sobre este peculiar personaje.

Conclusión: Si eres un gran fan de la franquicia, El Señor de los Anillos: Gollum sin duda es un título que deberías jugar, sin embargo siempre debes tomar en cuenta que no será un videojuego que una vez terminado, nunca volverás a jugar por las diferentes deficiencias que tiene desde su mecánica de juego como sus gráficas que no son dignas de las nuevas generaciones.

Fuente

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