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Reseña del libro nocturno – Golpes en la noche – PC Invasion

Durante mucho tiempo, las iniciales FMV se consideraron SOL en lo que respecta a la industria del juego. Solo ha sido en los últimos años que el género ha vuelto a la vida. La última incorporación al género es la piel de gallina que induce thriller sobrenatural, Libro de noche. ¿Puede este spookfest realizado con seriedad resistir el escrutinio de múltiples partidas? ¿O es un volumen que es mejor dejar de imprimir?

Ya sabes, todo el mundo necesita complacer a su voyeur interior de vez en cuando. Hay algo en echar un vistazo a la vida de alguien desde la distancia que puede ser tan convincente como invaluable. Si algo nos ha enseñado la televisión de realidad es que drama = diversión. Sin embargo, por alguna razón olvidada por Dios, en lugar de tratarnos con algo feliz o edificante, Libro de noche se propone asustar a todo el mundo hasta que alcancen distintos niveles de éxito.

Vigila tu espalda

Se te presenta el mundo, según Loralyn. Esta intérprete en línea, por lo demás de modales apacibles, se ve repentinamente envuelta en medio de una trinidad impía de fantasmas sin que ella tenga la culpa. Su prometido, que actualmente se encuentra fuera del país por trabajo, de alguna manera ha incitado la ira de los no muertos. Desafortunadamente, ella es la que termina siendo la receptora del maleficio. La historia se desarrolla a través de una serie de imágenes de cámaras de seguridad y chats de video, que pintan una imagen más amplia de todo lo que sucede alrededor de esta desafortunada futura madre.

Como jugador, hay muy pocas oportunidades de dirigir Libro nocturno ‘s arco narrativo. Todo progresa cambiando automáticamente de un lado a otro entre las varias cámaras de seguridad esparcidas por la casa de Loralyn. Desafortunadamente, ni siquiera puede elegir las cámaras que se están utilizando o qué alimentación aparece en primer plano. La gran mayoría de las veces, se siente como si estuvieras atascado supervisando la acción, en lugar de tener un impacto en la trama.

Las elecciones importan … algo así

Cuando llega el momento de emitir juicios, suelen ser bastante decepcionantes. Estos escenarios se reducen a tomar una serie de decisiones bastante binarias que no brindan ninguna pista sobre el resultado potencial. En este sentido, cuando ni siquiera tienes una idea aproximada de cómo una elección puede dirigir la historia, se siente un poco como si te llevaran a ciegas al desierto sin una linterna. Si te van a pasar el rato para secarte tanto, lo mínimo que podrían haber hecho fue introducir más tonos de gris en el tema.

Sin embargo, una buena adición a la calidad de vida fue la nueva función de «salto adelante». Este salto rápido te permite saltar sobre cualquier escena que ya hayas visto en una partida anterior, lo que agiliza drásticamente el ciclo de reproducción. Sin embargo, aunque la funcionalidad era buena, nunca sabías dónde aparecería tu próxima decisión en la narrativa. Honestamente, Libro de noche Necesitaba una introducción de 15 segundos a cada pregunta solo para obtener un poco más de contexto antes de hacer una llamada.

Rara vez hay más de dos opciones para elegir durante el transcurso de la campaña. Cuando hubo una situación poco común de opción múltiple, ocurrió mientras se realizaba una investigación en la que había hasta cuatro opciones diferentes disponibles para investigar. Aparte de esto, todo se sintió innecesariamente simplificado, lo que a su vez hizo que las opciones narrativas parecieran aún más huecas después de varias repeticiones.

Perdido en la traducción

Lo mencioné antes, pero en Libro de noche Loralyn pasa sus noches trabajando como traductora / intérprete de guardia. Se desarrollan varios escenarios en los que se hablan un par de idiomas simultáneamente, lo que podría resultar algo abrumador para los no iniciados. Esto es especialmente cierto cuando se sigue la historia de la “venta de libros antiguos”. Los subtítulos se utilizan con bastante liberalidad en estos segmentos y resultan cruciales para comprender lo que está sucediendo. A pesar de la importancia de los subtítulos, había una sección confusa en la que faltaban los subtítulos en inglés mientras Loralyn hablaba en francés. Claro, era menor y el contexto de una discusión era fácil de entender, pero era solo otro ejemplo de lo que equivalía a una mano de obra de mala calidad.

En el mundo de los thrillers y el horror, muchas veces los escribas seguirán el mantra de contar, no mostrar. Sí, me doy cuenta de que eso es exactamente lo contrario de lo que enseñan la mayoría de las clases de escritura. Pero es una manera fantástica de aumentar la tensión sin necesidad de aumentar los valores de producción o desembolsar efectos especiales extravagantes. De hecho, no creo que jamás hayas visto directamente la fuerza sobrenatural, de primera mano. La gran mayoría de ese conflicto ocurre fuera de cámara y se basa en la revelación de la bestia. El problema fue que nunca hubo una recompensa por toda la tensión en continuo aumento.

Un aspecto de la experiencia que no necesariamente esperaba era lo extravagante que se sentía la trama cuantas más veces reproducías la campaña. Muchos de Libro de nocheLos problemas pueden pasar desapercibidos la primera vez. Pero al volver a investigar, los agujeros se muestran como un faro en la noche. Además, a nivel objetivo, el prometido de Loralyn es legítimamente desagradable. Está absorto en sí mismo y demasiado absorto en su trabajo como para siquiera preocuparse por quienes lo rodean. Quiero decir, ¿no debería ser él el castigado por incitar esta maldición para empezar?

Actuaciones dignas de elogio

Aunque he pasado la mayor parte de esta revisión quejándome Libro nocturno ‘En la jugabilidad y la mecánica central (o la falta de ella), el único aspecto de la experiencia que se destaca es la actuación. Cada personaje es creíble, al menos hasta cierto punto, y las actuaciones encajan bien a pesar de estar grabadas en total aislamiento. Por supuesto, no verás a ningún ganador del Premio de la Academia cuando aparezcan los créditos, pero cada actor hizo un gran trabajo dando vida a una mezcolanza muy extraña de personalidades.

Si bien he intentado deliberadamente evitar demasiados puntos de la trama, confía en que hay varias ramas diferentes de la narrativa que vale la pena ver hasta el final. De la misma manera, debes saber que varios finales potenciales son oscuros como el infierno. Estaba legítimamente sorprendido por dónde terminaron las cosas en mi primera ronda, pero eso aún no quitó la abrumadora sensación de, «¿eso es todo?»

Odio ser ese tipo, pero esperaba más de Libro de noche. Ya sea una narrativa extrañamente construida, una narración inconexa o un diseño extraño, parece que el juego encontró una bifurcación en el camino y decidió seguir recto. A menos que desee algo que prácticamente se reproduzca solo, será mejor que emplee su tiempo leyendo de la biblioteca de su hogar.

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