Nunca se me ha dado bien el ajedrez. No logro pensar con unos cuantos pasos de antelación ni predecir los próximos movimientos de mis oponentes. Esto significa que normalmente evito juegos como XCOM u otros juegos de estrategia táctica por turnos. Sin embargo, mientras jugaba a Tactical Breach Wizards para analizarlo, me di cuenta de que el género podría ser mucho más divertido de lo que pensaba.
Lleno de carácter
Tactical Breach Wizards se ha distinguido de otros juegos del género gracias a la creatividad e imaginación del equipo que está detrás. Todo, desde la ambientación hasta los personajes, ha sido completamente desarrollado, lo que ha dado como resultado un juego con mucho más encanto y personalidad que muchos otros juegos del mismo género.
Menuda historia
Lo que realmente me llamó la atención de Tactical Breach Wizards y lo convirtió en una experiencia tan divertida es la historia que el equipo logró tejer entre las distintas piezas del escenario. A pesar de ser un juego de estrategia táctica por turnos, tiene mucha personalidad y humor.
Los distintos personajes tienen sus propias historias de fondo. Cada uno de ellos trae su propio bagaje a medida que el equipo se va formando poco a poco, sacado de cualquier rincón sórdido del negocio mercenario en el que estaban envueltos. Todos los magos tienen una historia, y no hay buenos ni héroes claros. La vanidad, la avaricia, la pereza y las inseguridades juegan un papel importante en el divertido diálogo que comparten entre ellos.
El guión de Tactical Breach Wizards ofrece a los personajes la oportunidad de desarrollarse. Los motivos y las dudas se exploran a través de niveles opcionales de secuencias de sueños, pequeñas misiones secundarias y diálogos dentro y fuera del juego. Ninguno de los personajes está libre de defectos y cada uno tiene sus propios planes, pero a través de un guión rico y lleno de humor, comenzamos a comprenderlos a todos.
Hechizos con estilo
Un estilo artístico simple pero efectivo mantiene las cosas minimalistas pero atractivas. Las ilustraciones básicas y cuadradas están llenas de carácter y se adaptan perfectamente a la escritura. A pesar de sus diseños simples, cada uno de los magos es capaz de representar mucha emoción y transmitir perfectamente el humor del diálogo. La cantidad de desprecio que se transmite en un solo movimiento de cabeza es un testimonio de la escritura y la animación del equipo.
Nunca me aburrí de mirar los distintos y variados niveles de Tactical Breach Wizards. En mis 12 horas de juego, el equipo logró incluir todo tipo de niveles imaginativos y atractivos, desde trenes que recorren montañas heladas a peleas callejeras reñidas.
El diseño de Tactical Breach Wizards es clave para su simplicidad, pero eso no representa la jugabilidad. Agradecí los diseños suaves pero artísticos. Fue fácil asimilar su funcionamiento rápidamente y comprendí cómo se podían usar los distintos entornos a mi favor.
Ajustado y táctico
Como mencioné antes, no soy el mayor fanático de los juegos de estrategia largos. Un juego de mesa como Risk puede terminar en la basura. Sin embargo, descubrí que el ritmo, la jugabilidad y la estrategia de Tactical Breach Wizards eran absolutamente perfectos para mi capacidad de atención podrida en las redes sociales.
Romper y despejar
La premisa es sencilla: controlas a un equipo de magos, cada uno con un conjunto selecto de habilidades, que pueden ser desde transformarse en un perro hasta tener el poder de resucitar personas, siempre que les dispares en la cara primero.
Con estas habilidades, tendrás que mover a cada mago a través de un escenario lleno de enemigos y otros peligros. En cada escenario, debes o puedes completar varios desafíos y objetivos. No todos los magos están siempre disponibles para cada misión, por lo que debes jugar con las cartas que te tocan.
Sin embargo, antes de comprometerte con un turno completo, cada movimiento puede rebobinarse. Esto significa que puedes planificar una jugada, probar para ver cómo funciona y, luego, si el resultado no es el que deseas, rebobinar y comenzar de nuevo. Puede parecer que esto lo hace todo demasiado fácil, pero estarías equivocado.
Batallas del tamaño de un bocado
En Tactical Breach Wizards rara vez me sentí frustrado o bloqueado. En cambio, cada combate, aunque a menudo era desafiante, podía resolverse en apenas unos minutos. Las misiones completas se dividen en una serie de etapas, y cada etapa requiere solo unos pocos movimientos para completarse si se hace bien. Esto significa que un nivel entero puede completarse en aproximadamente 10 a 20 minutos.
Puede que esto suene a queja, pero no es así. El ritmo rápido del juego me animó a encontrar formas de superar un nivel con la menor cantidad de movimientos posible, a menudo usando mis diversas habilidades para limpiar por completo un piso en el primer turno. La sensación de dominar la sala, las habilidades y los variados personajes fue increíblemente satisfactoria.
El ritmo rápido y satisfactorio de cada etapa me animó a volver a jugar ciertos niveles para ver si podía alcanzar los objetivos opcionales. Reiniciar un nivel por completo no supuso una gran pérdida de tiempo, y completarlo a la perfección es sumamente satisfactorio. La rápida resolución de las etapas, los niveles y la historia me mantuvo jugando mucho más tiempo que un juego de estrategia que requiriera más tiempo por etapa.
Inténtalo y vuelve a intentarlo
Uno de los personajes centrales de Tactical Breach Wizards tiene la capacidad de ver todas las posibilidades de cada acción en todo momento. Esto prepara el juego para una de las mecánicas principales, que es poder ver cómo se desarrollarán tus movimientos y rebobinarlos.
Cuando me enteré de que esto era posible, pensé que haría que el juego fuera demasiado fácil, pero no fue así. En cambio, pude planificar jugadas completas, utilizando la amplia gama de habilidades de mi arsenal. Sin embargo, a menudo, después de usar múltiples movimientos en varios personajes, llegaba al final de mi turno y me daba cuenta de que alguien justo al comienzo de mi planificación estaba en una mala posición.
Construía turnos enteros, movía a un jugador tras otro, y luego tenía que pulsar el botón de rebobinar cuando me daba cuenta de que alguien estaba en el lugar equivocado o de que algo se podría utilizar de forma mucho más eficaz en otro lugar. Los recursos son finitos y la salud se puede agotar rápidamente. Descubrí que la satisfacción de desmantelar una jugada por completo y volver a reconstruirla utilizando el botón de rebobinar me hacía sentir como un verdadero mago de las incursiones tácticas.
No es demasiado esfuerzo
Disfruté del ritmo de Tactical Breach Wizards y me tomé el tiempo de leer las distintas opciones de diálogo durante la reseña y de jugar las misiones adicionales opcionales, pero el juego se acabó bastante rápido. No esperes más de doce a quince horas de juego en tu primera partida. Es breve y agradable, pero por $20, vale la pena el precio.
Hay muchos extras a los que acceder después de completar Tactical Breach Wizards. Para los perfeccionistas, cada etapa incluye un conjunto único de desafíos que dan como resultado un punto para obtener nuevos atuendos. Para una mayor exposición y construcción del mundo, hay secuencias de sueños y misiones secundarias para perfeccionar. Todas estas son opcionales, pero aun así me sentí atraído a completarlas mientras revisaba Tactical Breach Wizards.
No sentí que el juego fuera apresurado ni que terminara con una conclusión precipitada. Así como el ritmo de las etapas es ágil y rápido, la historia le da tiempo y espacio a los personajes y al desarrollo de la trama. Se siente completa al final y llena durante la parte central.
Admito que jugué a Tactical Breach Wizards en dificultad media para facilitar la reseña y que a menudo me quedé con la cabeza llena de dudas, pero rara vez me quedé atascado durante demasiado tiempo. Los niveles me empujaron a utilizar mis diversas habilidades y me ayudaron a explorar realmente lo que se podía hacer con los magos. Sin embargo, incluso cuando me acercaba a las etapas finales durante la reseña, descubrí que nunca me había estancado hasta el punto de abandonar Tactical Breach Wizards.
Si buscas un juego que realmente te exija desde el punto de vista estratégico, te recomiendo jugar Tactical Breach Wizards en el nivel más difícil. No tengo dudas de que en esas dificultades, incluso los jugadores experimentados de estrategia por turnos tendrán que esforzarse mucho.
Elegante y estratégico
Me resultó mucho más agradable de lo que esperaba analizar Tactical Breach Wizards. El equipo está mejorando cada vez más con su serie de defenestración, y esta es una maravillosa incorporación a la lista.
Más allá de la intensa y divertida jugabilidad, la ambientación, el guión y los personajes del juego me mantuvieron realmente absorto entre batalla y batalla. Los distintos magos aportan su propio toque al juego, cada uno con los mismos defectos que el anterior.
El guión de Tactical Breach Wizards es genuinamente divertido y emplea mucho del humor seco y la sátira que muchos juegos intentan y no consiguen. Te estoy mirando a ti, Borderlands 3. El equipo de Suspicious Developments tiene un verdadero talento para la creación de personajes y un sentido del humor tremendamente agudo. Hasta las últimas escenas del juego, hubo momentos emotivos, divertidos e hilarantemente impactantes que me hicieron reír a carcajadas.
La mecánica de juego estratégica es perfecta para un profano en el género como yo. Descubrí que podía aprender las distintas habilidades y emplearlas rápidamente, de forma táctica y con gran eficacia en muy poco tiempo. Para los jugadores más experimentados, aumenta la dificultad y acepta un verdadero desafío. Seguro que encontrarás algunos verdaderos acertijos.
Con las variadas e interesantes habilidades que posee cada mago, hay una gran variedad de combinaciones que surgen a lo largo del juego. Cada escenario es diferente y cada uno exige tácticas diferentes. Me sentí muy satisfecho al descubrir qué tipo de sinergia había planeado el equipo de Suspicious Developments para cada etapa. Hay múltiples soluciones para cada problema y es genial poder resolverlas.
Elige el juego. Por 20 dólares, podrías encontrar algo mucho peor.
8
Un juego repleto de textos ingeniosos, tácticas tensas y algo de magia bastante cuestionable.
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