SteamWorld Heist 2 se lanza como una secuela del aclamado shooter táctico por turnos, reemplazando el entorno espacial del juego con una aventura de capa y espada en alta mar. En un mundo habitado por robots propulsados por vapor, el agua limpia escasea y el capitán Leeway (¡ese eres tú!) y su tripulación deben saquear el Gran Mar en busca de respuestas, botín y sombreros. Muchos sombreros.
Las misiones principales del juego se basan en turnos, y los jugadores comandan a su tripulación mientras se infiltran en bases enemigas para saquear el botín y completar objetivos. Durante cada turno, debes planificar cuidadosamente dónde colocar tus robots de vapor para obtener la mejor ventaja estratégica en función de las posiciones enemigas, los peligros, los objetivos y la línea de puntería de tus armas. Cuando estés listo para disparar y «destrozar» a los enemigos, alinea los disparos y observa cómo las balas y los proyectiles vuelan por el escenario y envían partes metálicas del cuerpo en varias direcciones.
El juego de armas de SteamWorld Heist II es el más satisfactorio que he experimentado en un título 2D. Hay una emoción única en alinear un disparo de francotirador. y ver la bala rebotar en las paredes y entrar en la cúpula metálica de un enemigo Detrás y encima de ti. Si bien es mucho más difícil realizar disparos extravagantes con cualquier arma que no sea un francotirador, cada impacto exitoso se siente increíble, especialmente combinado con el excelente diseño de sonido del juego.
Hablando de sonido, los dulces tonos de Steam Powered Giraffe te engalanan los oídos cuando regresas a un bar al final de un día de juego para gastar las monedas que tanto te costó ganar en nuevas armas o compañeros de tripulación y dar descanso a tu equipo existente para la aventura del día siguiente. Entre la agradable sensación de relajarse después de una misión, las divertidas salomas de la taberna que me animan a la siguiente y las conversaciones con varios barcos de vapor extravagantes, este sistema funciona de maravilla durante la campaña, pero resulta un tanto incómodo cuando se acumulan puntos de experiencia para progresar.
Después de un descanso reparador y de gastar estratégicamente galones, la moneda principal del juego, es hora de embarcarse en su próxima aventura en alta mar. Aquí, participará en batallas en tiempo real con otros barcos mientras dirige su submarino hacia la siguiente misión para descubrir tesoros ocultos, gracias a las mejoras recién adquiridas. Tesoros como la tienda secreta de sombreros acompañados de una pegadiza canción de Steam Powered Giraffe sobre lo geniales que son los sombreros.
Aunque el mapa para pasar de una misión a otra evoca una sensación de descubrimiento y hace que la campaña de SteamWorld Heist parezca una auténtica aventura, el combate naval en «tiempo real» deja mucho que desear en comparación con el increíble juego de armas de las propias misiones. Los cañones y los torpedos se disparan automáticamente desde diferentes zonas del submarino a medida que pasas junto a los barcos enemigos, lo que reduce el combate a una torpe lucha con el submarino con las teclas WASD para golpear a los enemigos a medida que pasas y pasar a la siguiente misión. Volver a las misiones para conseguir XP o conseguir más sombreros también es un auténtico fastidio.
Antes de comenzar una misión, eliges a los miembros de tu tripulación y modificas sus equipamientos. El nuevo sistema de trabajos en SteamWorfld Heist II es un cambio radical, ya que otorga a los robots de vapor acceso a diferentes habilidades según el arma que tengan equipada. A medida que subes de nivel estos trabajos al completar misiones, puedes combinar y mezclar habilidades para crear al compañero de tripulación perfecto para tu estilo de juego o una misión específica. ¿Necesitas un sanador pero no quieres escatimar en daño de área? Sube de nivel los árboles de Boomer e Ingeniero y tendrás un médico explosivo.
En general, el sistema de trabajos es una característica excelente que mantiene las cosas frescas y el juego más atractivo. Sin embargo, no está exento de un problema evidente que afectó mi disfrute del juego en su conjunto. Ese problema es la XP, o más bien, la poca XP (y moneda) que obtienes al completar misiones. Crear la construcción que quieres requiere mucho esfuerzo en las mismas misiones, lo que rompe el flujo de la historia principal. En cualquier nivel de dificultad superior a «Historia» (fácil), es necesario esforzarse para mantenerse al día con la pronunciada curva de dificultad y experimentar con trabajos y armas. Cuanto más avanzas, más largas son las misiones y más monótona se vuelve toda la experiencia, especialmente cuando regresas a áreas anteriores y te detienes en una barra entre cada nivel.
Afortunadamente, la dificultad se puede ajustar más allá de los modos «fácil» y «difícil», con controles deslizantes para ajustar aspectos como el daño del enemigo, la precisión y el tiempo que tardan en sonar las alarmas y en llegar los refuerzos. Esta es una característica increíblemente impresionante y por la que estoy agradecido, aunque equilibrar entre demasiado fácil, demasiado difícil y demasiado largo es una ciencia en sí misma.
Dejando de lado los problemas de ritmo, la campaña de SteamWorld Heist 2 es agradable cuando no se interrumpe. Los niveles están hechos a mano y se sienten lo suficientemente distintos entre sí como para evitar que resulten repetitivos. Si bien no me sentí particularmente apegado a ningún personaje ni muy cautivado por la narrativa, adoré el mundo en sí y las divertidas líneas de diálogo que soltaban los extravagantes invitados de la taberna o los jefes ególatras. Los diseños visuales y de los personajes del juego son brillantes, audaces y coloridos, y no puedo esperar a visitar los títulos anteriores de SteamWorld para explorar este universo aún más.
Conclusión
SteamWorld Heist II es una combinación cautivadora de estrategia y acción que ofrece una aventura verdaderamente divertida en todos los sentidos de la palabra. El combate por turnos del juego es un punto destacado, ya que ofrece una combinación satisfactoria (y no puedo usar esa palabra lo suficiente) de planificación y ejecución. El sistema de trabajos agrega profundidad a la progresión del personaje, lo que permite a los jugadores personalizar su tripulación para que se adapte perfectamente a su estilo de juego. Eventualmente.
El vibrante mundo del juego, lleno de personajes peculiares y diálogos de primera categoría, crea una atmósfera encantadora y cómoda. El equipo y la obtención de XP, el ritmo y los viajes son problemas innegables que restan diversión al juego en general, pero cuando la jugabilidad es buena, es muy buena. Lanza un tiro con truco con un lanzacohetes a través de un búnker submarino, haz que el sombrero de rayas se caiga de un enemigo, observa cómo tu robot de vapor se lo clava en la cabeza metálica y dime que no te lo estás pasando bien. Hay algunas cosas que los sombreros y buena música Arreglarlo.
7.5
Robo en SteamWorld 2
SteamWorld Heist II es una combinación cautivadora de estrategia y acción que ofrece una experiencia realmente sólida. El combate por turnos del juego es un punto destacado, ya que ofrece una combinación satisfactoria de planificación y ejecución, y el sistema de tareas contribuye a la progresión y personalización del personaje. Las recompensas de las misiones y el necesario retroceso pueden restarle diversión y ritmo, pero si no te importa un poco de esfuerzo, definitivamente vale la pena probar SteamWorld Heist II.
Ventajas
- Combate por turnos extremadamente satisfactorio.
- El sistema de trabajos agrega profundidad a la progresión y personalización del personaje.
- Un mundo vibrante con diseños de personajes extravagantes y diálogos divertidos.
- Excelente diseño de sonido y una banda sonora pegadiza (que no puedo dejar de tararear)
- Imágenes encantadoras y coloridas en todo momento.
- El sistema de posada funciona bien durante la campaña.
Contras
- Se requiere un esfuerzo excesivo para la creación de personajes y la experimentación.
- La obtención de pocos puntos de XP, monedas y equipos por completar misiones largas puede resultar poco gratificante.
- Las dificultades más altas requieren un trabajo excesivo que se vuelve tedioso debido al sistema de viajes y posadas del juego.
- La historia no es particularmente atractiva.
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