Me encanta el género «Metroidvania», incorrectamente llamado. pero desde entonces Almas oscurasmuchas de las entradas del género han llevado a imitar la serie FromSoftware, ya sea estilística o mecánicamente. anciano hace un poco de ambos, pero sobre todo lo primero. Este no es a almas-como, sin embargo. es un admirable Metroide-al igual que no dura demasiado y no es particularmente original, pero el diseño del juego y los controles son lo suficientemente buenos como para que no sea gran cosa. No funciona muy diferente a muchos otros juegos, y desbloquear el jefe final requiere algo de ese vago Almas oscuras cosa. Pero al menos no es un almas-como.
anciano comienza permitiéndote elegir entre una de las tres cabezas de personajes y su color de cabello. Juegas como, eh, un tipo especial y destinado a eliminar un gran mal de la tierra o algo así. No me importaba la historia y no puedo imaginar que a ti tampoco. Encontrarás notas llenas de conocimientos para leer mientras juegas, pero no tardé mucho en dejar de prestar atención. Todo lo que necesitas saber es que hay un tipo llamado Amon que domina a algunas personas malvadas que quieren rehacer el mundo de una manera malvada y depende de ti detenerlos. O convertirte en el nuevo líder malvado, o algo así.
La estética general del juego es como cualquier otro Metroidvania demasiado serio que está fuertemente inspirado en Almas oscuras. El pixel art es lo suficientemente decente pero también parece un poco genérico. Simplemente no hay mucho que sea memorable sobre la forma en que el juego presenta sus personajes y su mundo.
Recargado
anciano hace no llévate cualquier experiencia cuando mueras. En su lugar, debe volver a cargar su último guardado. Matar enemigos te otorga experiencia que te sube de nivel una vez que alcanza un cierto umbral. Luego obtienes un punto de personaje que puedes poner en algunas estadísticas que dictan cómo juegas el juego. Escalas de fuerza con armas pesadas, escalas Dex con armas más ligeras y escalas mágicas con armas mágicas. También puede poner puntos en HP si lo desea. Hay una variedad de pociones y encontrarás nuevas armas y equipo en cofres y rara vez de enemigos derrotados. Afortunadamente, atacar no usa resistencia, pero esquivar y bloquear sí.
Puse mis puntos en fuerza. Las armas pesadas te permiten equipar un escudo que bloquea cualquier daño frontal a costa de la resistencia. Si equipas dagas, el botón de bloqueo te permite obtener algunos marcos de invulnerabilidad, lo cual es una forma divertida de jugar si te gusta cronometrar esos ataques. Y la resistencia te permite esquivar rápidamente hacia adelante o hacia atrás. Tan poco imaginativo como mucho de esto, los controles son algo asombrosos. Son muy ágiles, fluidos y receptivos. Sin embargo, el combate en general no tiene mucha profundidad. Simplemente hace el trabajo.
La exploración y el diseño de niveles es donde anciano brilla El mapa no es tan grande, pero los entornos están bien enfocados y son variados. Después de todo, lo más importante para un Metroidvania es cuán agradable es la exploración, y me mantuvieron pegado a este juego durante su duración. Obtienes algunas habilidades estándar que aumentan tu movilidad. Doble salto, carrera aérea, gancho de agarre, ya conoces el ejercicio. Sin embargo, muchos de los diseños enemigos son geniales. Una de las secciones del mapa es impresionante Castlevania homenaje, completo con una escalera que conduce al gran mal.
Láser increíble
Hay múltiples finales por descubrir que te permitirán experimentar algunas batallas contra jefes que no verías si optas por la conclusión obvia. Las batallas contra jefes pueden ser algo desafiantes, pero puedes enviar spam a las pociones curativas si quieres. El gran mal obvio es la única pelea de jefe dura. Principalmente, eso se debe a que es un poco barato, ya que puede atacarte desde fuera de la pantalla y hace una enorme cantidad de daño. Una pelea de jefe es muy obvia. sinfonía de la noche devolución de llamada que me hizo sonreír. ancianoLa dificultad en sí está honestamente justo donde debe estar: es lo suficientemente desafiante como para que no te relajes demasiado, pero tampoco te aburrirás.
anciano es un juego que en realidad no intenta hacer nada diferente a sus compañeros, pero es divertido de jugar y satisfactorio de explorar debido al simple hecho de lo bien diseñado y el ritmo que tiene. Mi archivo dice que lo completé en un 99,70 % en unas cinco horas de tiempo de reproducción, por lo que no dura tanto. Pero mi recuento de tiempo de Steam dice que me tomó mucho más tiempo, por lo que hay suficiente carne para masticar. Además, tomaré un juego más corto que sea tan largo como sea necesario, uno que no sepa cuándo detenerse. Desearía que tuviera más de su propia identidad, pero hace todo lo suficientemente bien como para recomendarlo fácilmente a los fanáticos de Metroidvania.