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Reseña: Boomerang X, un increíble FPS que propone algo nuevo en un género sobresaturado

Reseña: Boomerang X, un increíble FPS que propone algo nuevo en un género sobresaturado

La semana pasada vimos el lanzamiento de Boomerang X en Nintendo Switch y Steam, un juego desarrollado por PELIGRO! y publicado por Devolver Digital que prometía un gameplay adictivo desde su tráiler revelación, y tras una semana de juego puedo decir que el juego superó ampliamente mis expectativas.

Aquí tomas el papel de un náufrago en una isla misteriosa, donde encuentras un boomerang con propiedades mágicas y los restos de una civilización insectoide, la cual fue aniquilada por una raza de seres oscuros a los que te enfrentas mientras te adentras en la isla. La premisa de Boomerang X es sencilla, y aunque narrativamente no propone nada nuevo, su gameplay resulta un respiro de aire fresco en un género sobresaturado.

La estructura de su campaña es totalmente lineal, pues desde el momento que tomas el boomerang en tus manos empiezas a aprender lo que puedes hacer con él antes de llegar a una arena donde te enfrentas con los seres oscuros en una serie de rondas cada vez más difíciles. Estas arenas son los «niveles» del juego y cada uno cuenta con un mapa diseñado para aprovechar las habilidades que acabas de aprender, los cuales se vuelven cada vez más grandes tanto horizontalmente como verticalmente.

Los primeros enemigos que te encuentras son sencillos; algunas arañas y gusanos voladores que mueren de un golpe, pero pronto empiezas a encontrarte con criaturas más complejas, las cuales cuentan con orbes de cristal rojos como puntos débiles. Los primeros te piden retos sencillos, como un gólem con la orbe en su espalda que te hace rodearlo para atacar, o un sapo con dos puntos débiles, uno en su barriga y otro en su espalda, lo que te obliga a saltar y pasar por debajo de él cuando salta. Cada nivel te presenta al menos un nuevo tipo de enemigo, los cuales se vuelven más complejos y te obligan a dominar el control del juego para atacar y desplazarte por el mapa sin parar.

Cada nivel cuenta con la misma estructura: al llegar a una arena se genera un cristal que debes romper para iniciar el desafío, el cual consiste en un número determinado de rondas. Cada ronda llena la arena de enemigos, de los cuales algunos (desde 3 o 4 hasta 10) tienen un indicador amarillo que los marca como objetivos; una vez derrotados los enemigos seleccionados, pasas a la siguiente ronda.

Hasta este punto no hay ningún parteaguas, pues lo que verdaderamente hace brillar a Boomerang X es su control, pues es el primer FPS en mucho tiempo que propone algo nuevo. Tu boomerang no sólo es la única arma del juego, también es la principal manera de desplazarte alrededor del nivel, tanto de forma horizontal como en vertical.

Puedes lanzar tu boomerang (con [RT]) y esperar que regrese solo a tus manos o presionar un botón ([L]) para que lo haga al instante, pero lo bueno llega cuando obtienes la habilidad de Tirachinas, la cual te permite impulsarte en la dirección a la que se encuentra el boomerang con presionar el gatillo [RT] una vez más. Esto hace que todo el tiempo estés pasando tu mira de un enemigo al siguiente lugar a donde te desplazaras, con un sentimiento increíble que te hace sentir como un ninja de gran agilidad.

La habilidad Flujo hace que el tiempo fluya más despacio mientras cargas el boomerang con presionar [LT], por lo que el bucle del juego hace que lances tu boomerang, te impulses en su dirección y actives el flujo para planear tu siguiente tiro. La variedad de enemigos hace que tengas que rodear a algunos y atacar en puntos claves a otros, mientras que estos forman sinergias que encontraron bastante el reto.

Al poco tiempo consigues ataques más fuertes como el tiro tipo escopeta y la aguja, los cuales te hacen más letal y te sacan de apuros cuando te ves rodeado, pero la mecánica principal nunca deja de ser la de las tirachinas y el flujo. Los mapas también evolucionan en sus diseños conforme llegas a nuevas arenas, pues se vuelven más grandes, llenas de pilares y eventualmente paredes y pisos que dañan tu salud, lo que te obliga a mantenerte en el aire.

Lo mejor del control es que cuenta con controles de movimiento opcionales, los cuales se pueden desactivar por completo, activar en todo momento o solo en los momentos de Flujo (la mejor opción). Estos controles están disponibles tanto en Nintendo Switch como en PC, pero en Steam es necesario utilizar un control DualShock 4.

Los últimos niveles son muy difíciles y te obligan a dominar el control para poder salir victorioso, pero cuando crees que por fin derrotaste al último jefe te topas con el modo Nuevo Juego +, en el cual conservas todas tus habilidades pero las sonnas encuentran su dificultad, pues te enfrentas a más enemigos y de mayor variedad desde el principio. Esto es una bendición, pues cuando por fin logres dominar los controles durante la batalla final te quedarás con ganas de más, y el New Game + es una experiencia aún más recompensante por eso.

Boomerang X es un juego tan bueno, con un control y arenas excelente, que se siente muy bien tanto en su movimiento como en su combate (el sentimiento de romper el orbe de un enemigo nunca se deja de disfrutar), que me lleve una sorpresa al llegar a los créditos y descubrir que ¡PELIGRO! está conformado por sólo 5 personas, las cuales pueden presumir de haber innovado en un género tan saturado como los FPS.

Puedes adquirir Boomerang X en Interruptor de nintendo a un precio de $ 409 (MXN) y Vapor por sólo $ 290 gracias a Devolver Digital, además de que la banda sonora del juego está disponible de forma digital en PC de manera individual o con la Boomerang X: Soundtrack Edition.

Veredicto: Increíble, una nueva joya indie.

Lo bueno:

  • Excelente control que propone algo nuevo al género.
  • Diseño de niveles, ambientación de arenas única.
  • Muy buena variedad de enemigos.
  • Alta rejugabilidad.
  • Estilo gráfico único acompañado por una buena banda sonora.

Lo malo:

Fuente

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