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Repiní los sims y me pateó el culo

Dos sims gritan mientras un fuego envuelve su estufa.

Mientras que la leyenda de Zelda: Ocarina of Time estuvo entre los primeros juegos que realmente amaba y Final Fantasy VII fue el primero en afectarme profundamente, los Sims fueron los primeros en consumirme por completo. A pesar de ser una buena década más o menos antes de que la frase «sin vida» llegue a Internet, no hay mejor manera de describir mi relación con el juego. Todas las noches, después de haber terminado mi tarea, cena y obligaciones familiares, me abría paso hacia la computadora familiar y vivía mis innumerables vidas virtuales en los Sims. Los fines de semana, se necesitaría una conferencia severa de mis padres para alejarme de la incómoda silla de madera que aparentemente todas las familiares poseían al nuevo milenio. Yo era una mujer, una niña de siete años, obsesionada.

25 años después, EA finalmente ha relanzado un puerto directo del título icónico como parte de su celebración de aniversario. Me acerqué al juego con el mismo celo y deleite que hace tantos años, ansioso por ver si se mantuvo. Aunque esto podría ser sorprendente escuchar, y puede parecer algo refutado cuando concluye este artículo, de alguna manera realmente creo que sí. A pesar de pasar por múltiples iteraciones desde entonces, el juego central sigue siendo esencialmente el mismo: se aleja en una carrera, luchas con el equilibrio entre el trabajo y la vida, ahorra suficiente dinero para comprar cosas que te ayudan a alcanzar mejor dicho equilibrio y luego repita. Sé que suena miserable, pero es un gran momento.

Me sorprendió el hecho de que, a pesar de sentirme unido en comparación con los títulos de Sims posteriores, los Sims permanecen inteligentes, bien diseñados y divertidos. Dicho esto, creo que una gran parte de por qué me divertí con el juego fue porque me pateó por completo el trasero.

Dos sims gritan mientras un fuego envuelve su estufa.

No sé por qué pensé que esa jugabilidad más simple sería una experiencia más fácil; He jugado suficientes plataformas retro para saber que simplemente no es cierto. Sin embargo, entré con una linda ingenuidad que volvería a perseguirme. Después de una hora con el juego, me pregunté si siempre fue tan difícil. ¿Siempre me cuesta mantener felices a estas pequeñas computadora necesitadas? ¿Tienen años de tener problemas y factores estresantes reales de mi capacidad de realizar múltiples tareas a basura absoluta?

Aunque me reí mientras hice mis personajes simplistas, encontrando los innumerables cortes de pelo bob del juego y el enfoque de los años 90 en los signos de astrología como la personalidad final para ser completamente hilarante, primero encontré la fricción cuando comencé a construir La casa de mi pequeña familia. ¿Recuerdas cómo solo puede ajustar los muebles seleccionando la herramienta manual en modo de compilación? Seguro que no. ¿Recuerdas cómo fue un dolor absoluto crear paredes diagonales, tener dos tipos de alfombras o papel tapiz diferentes en la misma habitación y crear una casa que no pareciera basura en bloque? ¡Mismo! Sin embargo, estas luchas palidecieron en comparación con lo que estaba por venir.

Fue solo una vez que trasladé a mis Sims a su nuevo hogar que me di cuenta de que la creación de los Sims no te permite establecer relaciones. Como tal, el «papá», la «mamá» y el «hijo» que había creado eran completamente indiferentes entre sí. Cuando Day dio paso a la noche y los bares de energía de mis Sims comenzaron a quemarse rojo, me di cuenta de que no podía hacer que el esposo y la esposa compartieran la misma cama, ya que ni siquiera eran amigos. Durante las primeras noches, la mitad de esta pareja se vio obligada a tomar una siesta en el sofá, ya que no podía pagar una segunda cama temporal.

Poco después, descubrí que estas pequeñas personas encantadoras que vivían en mi computadora eran absolutas lobos. Cada vez que el hijo salía de la ducha, se derramaba una cantidad de agua francamente alarmante, cubriendo la totalidad de mi pintoresco baño. A pesar de tener un fregadero y una lata de basura disponible, la basura y las placas a menudo terminaban en el piso, desovando moscas y cucarachas que tendría que rociar. Incluso los periódicos viejos atraen insectos, haciendo que mis Sims, comprensiblemente, constantemente asustados por su entorno.

He tenido suficiente de este tipo.
He tenido suficiente de este tipo.

En realidad, charlemos sobre los periódicos por un momento. ¿Recuerdas que cada uno contiene solo un listado de trabajo por día? Los Sims 4 me habían dejado mimado. Tomé poder sacar mi teléfono celular gratuito y emitido por Maxis y aceptar cualquiera de las pocas docenas de carreras del juego por sentado. Claro, esto puede ser remediado por una computadora, lo que le permite andar en bicicleta a través de tres posiciones, pero no pude pagar un cama. No había forma en el infierno que estaba comprando una máquina costosa que solo tiene dos funciones: «jugar» y «encontrar trabajo».

En retrospectiva, tal vez debería haber comprado una computadora, ya que a pesar de mis mejores esfuerzos, y la compra de una estantería, un cofre de juguete y un fuerte CRTV, estas personas nunca se estaban divirtiendo. Sin embargo, esto fue extremadamente justo, ya que vivían en lo que solo se puede describir como un infierno capitalista.

No hay un sistema de calendario en los Sims, lo que no parece un gran problema hasta que te das cuenta de que eso significa que literalmente no hay respiro del trabajo y la escuela. En los juegos de Sims posteriores, los fines de semana demuestran un momento vital para que sus sims formen relaciones, se diviertan y se pongan al día con las cosas en la casa. En la primera entrada de la serie, cada maldito día es uno de los que debe comprometerse a trabajar en un trabajo que le ofrece cero tiempo de vacaciones y emite una amenaza de fingido si pierde un día.

Nunca traté activamente de perder un día de trabajo; Me aseguré de que mis sims estuvieran en ese ruting. Sin embargo, hubo un par de casos en los que mis Sims, atrasados ​​por una cadena de comandos que había emitido en un intento de hacerlos contentos, perdieron su viaje o autobús. Mientras que los juegos posteriores te permiten presentarte al trabajo o a la escuela un poco tarde, te dueritas, pierdes en los Sims. No tuve más remedio que ver cómo mi hijo Sim se sentaba en el sofá mirando dibujos animados en lugar de llegar a la escuela. Afortunadamente para él, sus padres no lo reconocieron formalmente como su hijo, lo que significa que estaba libre de ser conferencias sobre su caída a un B.

Mientras que nivelar mis habilidades para ser promovido no fue difícil, no sabía cómo hacer amigos. Mis Sims apenas tuvieron tiempo para volver a casa, hacer la cena, hablar con sus miembros pseudo-familiares y usar el baño. Sin embargo, de alguna manera, se esperaba que me encontrara con gente y me hiciera amigo de ellos o sufriera una carrera estancada. Entre esto y el hecho de que mi horno parecía incendiarse cada tercera o cuarta vez que lo usé, he llegado a la conclusión de que el equipo original del equipo de los Sims era un sadista de buncha. Sin ofensa, Sr. Will Wright. Todos los mejores diseñadores de juegos son.

Entre tratar de apaciguar a mis Sims, avanzar en sus carreras y la incansable bocina de los autos mientras intentaban despegarse de la carretera solo para ser bloqueado por la desconcertante cantidad de animales callejeros deambulando mi patio, estaba listo para arrancarme el cabello. Decidí que era hora de tomar unas vacaciones que, afortunadamente, detiene la «vida real» para que sus sims no tengan que usar un día de vacaciones que no tienen.

Pagué 500 Simoleons por el paquete de vacaciones, seguido de 120 adicionales para registrar el motel de mala calidad en las montañas que había elegido visitar. A estos precios, pensaría que las comidas se incluirían. Te equivocarías. Descubrí esto cuando mi familia atravesó el plato tras el plato de 25 comidas de Simoleon.

En su mayor parte, mi familia SIM disfrutó de su estadía en Penguin Acres Campground. Mi Sim-Son tuvo la oportunidad de lanzar bolas de nieve y snowboard, mientras sus padres se empaparon en los jacuzzis de la ubicación. Aunque mi madre Sim golpeó repetidamente al papá Sim mientras hacía un intento tímido de besarla, parecía ser feliz cuando ella aceptó un abrazo.

Al regresar a casa, recibí una llamada de los lugares de empleo de mis dos sims. Resulta que el juego hizo Cuéntalos como saltarse el trabajo; Sospecho que esto se debe a que se fueron de vacaciones a la derecha cuando llegaron los compartidos. Afortunadamente, ninguno de ellos perdió su trabajo, pero su desempeño laboral recibió una pequeña paliza.

La pareja de Sims sale en una cita elegante. Mira de pescado mientras discuten los zapatos, aparentemente.La pareja de Sims sale en una cita elegante. Mira de pescado mientras discuten los zapatos, aparentemente.
La pareja de Sims sale en una cita elegante. Mira de pescado mientras discuten los zapatos, aparentemente.

Teniendo en cuenta que ambos estaban en casa para el día, la esposa luego le pidió al esposo que fuera al centro con ella, tal vez como una forma de compensar para despedir sus avances en el campamento. Fue entonces cuando recordé lo deliciosos lugares de visita en los Sims. De alguna manera, creo que las salidas funcionan más bien que en los Sims 4. Aunque una vez más mi esposa Sim reprendió la sugerencia de su esposo de que se bañen en la cabina del restaurante (¿tal vez no le gusta PDA?), La pareja Jugó a Footsie y disfrutó de una comida de 300 Simoleon que se comió el resto de los ahorros de la familia.

En pocas palabras, el original The Sims es un juego absolutamente ridículo que es extrañamente desafiante, y todavía me encanta. En muchos sentidos, es una especie de cápsula de tiempo entrañable que refleja no solo cómo se veían los videojuegos en el turno del milenio, sino lo que la sociedad se veía literal y figurativamente. Me encantaron los muebles janky y no coincidentes del juego, y aún más cuando, después de darle a Bella Goth, un llamarno un mensaje de texto, me dijo que vendría justo después de terminar su jabón favorito. Todavía me encanta cómo los sims tienen intereses inherentes en ciertos temas, que van desde el clima y la política hasta los extraterrestres y los años 60, y pueden ajustar sus conversaciones para atraer a otros. Es increíblemente fácil ver cómo este juego revolucionó Life Sims y generó una serie legendaria que ha prosperado durante un cuarto de siglo. De esta manera, este relevado es la manera perfecta de celebrar a los Sims.

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