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PUBG Creator cree que los jugadores inicialmente odiarán su próximo juego

Un fuego de campamento mantiene al jugador vivo en prólogo.

A finales de 2019, el creador de Battlegrounds de PlayerUnknown, Brendan Greene, ofreció la primera visión de su próximo juego, Prologue: Go Wayback. A diferencia de PUBG, Prologue no es un tirador o una batalla real. En cambio, es un juego de supervivencia que enfrenta a los jugadores contra elementos amargamente fríos y un entorno traicionero. Según Greene, la extrema dificultad de Prologue puede hacer que algunos jugadores lo odien inicialmente, pero también cree que eventualmente lo aceptarán.

«Espero que mucha gente lo odie», dijo Greene Jugador de PC. «Pero está bien si provoca una reacción, eso es todo lo que quiero. La gente no entendió [Battle Royale] Al principio, pero luego lo hicieron. Y creo que es lo mismo con esto, el objetivo aquí es crear estos grandes mundos masivos para todos. Ya tenemos una demostración sobre Steam, y la gente entiende lo que es. Entonces, si causa una reacción, fantástica. Felizmente hablaré con ellos y diré: ‘Bueno, sí, no es mano porque eso no tiene un propósito’ «.

Un fuego de campamento mantiene al jugador vivo en prólogo.

El objetivo del jugador en Prologue es vivir lo suficiente como para llegar a una estación meteorológica ubicada al azar en un mapa de 8×8 km. Pero para hacerlo, los jugadores también necesitan encontrar el equipo correcto y el hambre de batalla y la sed. El juego Vapor Indica que hay «millones» de posibles mapas, por lo que no hay ningún camino para pasar vivo. Independientemente de si el jugador tiene éxito o falla, el mapa será diferente la próxima vez que juegue. Prologue actualmente no tiene una fecha de lanzamiento, pero se espera que el acceso temprano comience en el segundo trimestre de este año. Jugadores que quieren participar en las pruebas de juego de Prologue Puede encontrar más información aquí.

Hace casi un año, Greene y sus colegas de PlayerUnknown Productions revelaron que Prologue es parte de un plan a largo plazo para tres juegos, que también incluye un título llamado Project Artemis. Mientras tanto, el editor de PUBG Krafton y Nvidia han presentado planes para compañeros de equipo con IA en los campos de batalla de PlayerUnknown que pueden actuar como personas reales. Krafton también está trabajando en el primer spin-off de PUBG, que se llama PUBG: Blindspot.

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