Desde que Palworld salió a la venta a principios de este año, parecía inevitable que Nintendo fuera a acabar persiguiendo al juego por sus similitudes con Pokémon. The Pokémon Company incluso anunció su intención de investigar Palworld en enero. Esta semana, Nintendo y The Pokémon Company finalmente tomaron la iniciativa y demandaron al desarrollador de Palworld, Pocketpair, por violación de patentes en lugar de violación de derechos de autor. Y según un analista, esta es una estrategia que Nintendo ha utilizado con éxito contra sus rivales en el pasado.
El director ejecutivo de Kantan Games y analista de videojuegos, Serkan Toto, habló con 404 Medios y señaló que Nintendo utilizó las mismas tácticas de infracción de patentes contra el desarrollador japonés de juegos móviles Colopl en 2018. Eso finalmente condujo a una Acuerdo por 30 millones de dólares A favor de Nintendo. Colopl ahora paga derechos de licencia a Nintendo para utilizar algunas patentes específicas, y Toto cree que Pocketpair podría eventualmente tener que hacer su propio acuerdo con Nintendo.
«Creo que el margen de beneficio para Palworld es probablemente altísimo y creo que a Nintendo no le gustó nada y dijo: ‘Miren, básicamente están robando nuestros diseños de personajes'», dijo Toto. «No podemos hacer nada al respecto. Así que vamos a fastidiarlos con otras cosas, como… patentes que son muy, muy técnicas. Las patentes aún no están listadas, así que no sabemos de qué patentes. No sabemos de qué patentes está hablando Nintendo en realidad, pero apuesto a que hoy mismo van a ser cosas muy, muy técnicas».
Toto también predice que Palworld no será cerrado por ningún acuerdo futuro, pero sostiene que la demanda fue la forma de Nintendo de castigar a Pocketpair por su éxito con su juego relacionado con Pokémon.
«Creo que Nintendo acaba de ver que estos tipos se están volviendo demasiado agresivos», añadió Toto. «Nintendo cree que Pocketpair está copiando lo que ellos hacen, y antes de que empiecen a distribuir la versión para PlayStation o a ejecutar estos planes de expansión de IP, Nintendo va a escupir en su cuenco. No creo que Nintendo mire estas cosas a través de una lente idealista en absoluto. Esto es simplemente un negocio puro y de sangre fría».
Recientemente, Pocketpair reveló que no cambiará Palworld a un modelo de juego gratuito o de servicio en vivo. Como Toto mencionó anteriormente, se cree que Pocketpair pronto anunciará el port de Palworld para PlayStation 5. Sony y Pocketpair ya se han asociado para un acuerdo de merchandising de Palworld con la mira puesta en expandir la franquicia más allá de los juegos.
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